38 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 大魔緣觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)
此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)
滿足條件會觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
團(tuán)滅鳥, 極稍微調(diào)低難度, 1.07 再平衡
屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 025%. 碎 040%. 天 040%. 風(fēng) 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斬 050%. 突 045%. 碎 060%. 天 060%. 風(fēng) 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)氣絕
角
表層耐力
斬 050%. 突 075%. 碎 050%. 天 040%. 風(fēng) 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斬 060%. 突 085%. 碎 060%. 天 060%. 風(fēng) 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
首飾
破壞觸發(fā)氣絕, 部位消失
右翼 1 2 3 4 5 + 左翼 1 2 3 4 5
表層耐力
斬 060%. 突 045%. 碎 075%. 天 040%. 風(fēng) 060%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斬 070%. 突 055%. 碎 085%. 天 060%. 風(fēng) 080%. 火 040%. 水 040%. 地 015%
首飾
破壞觸發(fā)硬直, 部位消失
右腿 + 左腿
表層耐力
斬 075%. 突 040%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 050%. 火 020%. 水 020%. 地 010%
生命力
斬 085%. 突 050%. 碎 070%. 天 050%. 風(fēng) 070%. 火 030%. 水 030%. 地 015%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地
再生
速度很快, 雖然可再生部位不多
吃土
翼全破壞會吃土再生, 全破壞報酬的噩夢
吐巖石
一發(fā)超遠(yuǎn)程攻擊
極
禍靈狀態(tài)強(qiáng)化, 散射巖石. 不過不難
角破壞弱化為一發(fā)
飛行突進(jìn)
以右-左的順序生成 3-5 組沖擊波, 過程可轉(zhuǎn)向
概率破鎧
在升天的時候滾到后方或隨機(jī)滾
極
沖擊波順序改為左-右, 顯示落石
沖擊波間隔增加, 上限減少至 2 組
禍靈狀態(tài)強(qiáng)化, 飛行速度增加, 上限增加至 3 組, 不過還是不難
后跳
極追加
沒什么難的
3 段斬
左-右, 右-左, 右轉(zhuǎn)
重點(diǎn)第 3 段會向周圍發(fā)射大巖石, 準(zhǔn)確說是巖石墻
事先跑遠(yuǎn)點(diǎn), 往右跑有空缺
極
取消第 3 段那圈巖石
左轉(zhuǎn)
向周圍發(fā)射大巖石, 接近 270 度覆蓋范圍
這次往左跑有空缺
極
取消大巖石
禍靈狀態(tài)強(qiáng)化, 向周圍發(fā)射巖石, 密度減小, 不難
后坐
生成遠(yuǎn)程沖擊波
極感覺很少用
升空落石
定點(diǎn)范圍攻擊
概率氣絕
極
碎石改大巖石, 不過感覺范圍沒什么變化
禍靈狀態(tài)必發(fā)動沖擊波
還會鎖定一目標(biāo)生成石柱
極
取消石柱
極難度限定. 大沖擊波, 對周圍發(fā)射旋風(fēng)
沖擊波一般不會中, 但攻擊判定持續(xù)時間比較長
旋風(fēng)遠(yuǎn)程, 在某些場景還有保護(hù)色
Tamahami
右翼 + 左翼累計(jì)破壞 >= 4
右翼 + 左翼全破壞, Tamahami 結(jié)束
極 1/2
右翼/左翼全破壞
生命力 <= 30%
一開始和之前一樣, 1.07 平衡為永久, 不會吃土
石柱
Tamahami 狀態(tài)觸發(fā) 1 次, 鎖定 1 目標(biāo)發(fā)動多次石柱, 不過不難
甩翅膀
遠(yuǎn)程攻擊, 1 次破壞 1 根羽毛
極
取消原設(shè)定. 生成自導(dǎo)旋風(fēng)
持續(xù)一定時間, 移動極慢
右轉(zhuǎn)
向周圍發(fā)射大巖石, 生成地震
概率破鎧
這次真的是一圈, 起始點(diǎn)和結(jié)尾還疊兩
極
動作不變, 取消大巖石, 地震同時生成多次石柱
4 連跳
落地時鎖定 1 目標(biāo)生成石柱
基本上滾到身后就行, 石柱不怎么難
極
取消石柱
空降腿
落地生成遠(yuǎn)程沖擊波
距離固定, 沒什么難的
極
取消沖擊波
4 段斬
極追加
左-右, 右-左, 左-右, 右-左, 再加空降腿
總的看沒什么難的