【AE100問】如何給Particular做循環(huán)動畫?

如何給Particular粒子做循環(huán)動畫?
描述:
給粒子做循環(huán),雖然可以用比較通用的“透明度轉(zhuǎn)化法”,但細(xì)看還是有瑕疵的。
今天就來介紹一個完美無瑕疵的給粒子做循環(huán)的方法。
解決方案:
我的方法普遍比較“笨”,歡迎評論區(qū)分享更好的方法
第一步:粒子動畫調(diào)完之后,在第0幀處,給粒子的每秒發(fā)射的數(shù)量K上關(guān)鍵幀;再來到時間軸的末尾,將發(fā)射數(shù)量改成0,再K上一幀。

第二步:選中兩個關(guān)鍵幀,右擊,將它們都轉(zhuǎn)換為定格關(guān)鍵幀。

第三步:復(fù)制一下該粒子圖層,將它前移,直到出點(diǎn)(尾部)和合成的第0幀對齊,然后再將圖層延遲至整個合成。此時直接空格鍵預(yù)覽,就是無縫循環(huán)的了。

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