熱血江湖弓手氣功介紹推薦
百步穿楊:提升命中屬性(沒必要點(diǎn),只對PK有用,怪物是不會(huì)閃避,加命中也不會(huì)增加傷害)
獵鷹之眼:增加射程(后期點(diǎn),前期先別點(diǎn),更進(jìn)一步發(fā)揮手長的優(yōu)勢,傷害不夠射程遠(yuǎn)這么一點(diǎn)沒用)
凝神聚氣:提高攻擊力(前期點(diǎn),后期可以看情況洗掉)
必殺一擊:提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)
狂風(fēng)萬破:延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間(沒必要點(diǎn),怒氣被攻擊才會(huì)增長,弓手?jǐn)€怒比近戰(zhàn)慢很多)
正本培源:提升最大生命值(前期點(diǎn),提高生存能力,后期根據(jù)需求決定洗不洗,打boss的時(shí)候弓箭手的仇恨巨大,哪怕傷害還沒醫(yī)生高都經(jīng)常會(huì)被boss關(guān)注)
心神凝聚:普通攻擊時(shí),提高超必殺發(fā)動(dòng)概率(后期點(diǎn),前期都是靠技能,不能觸發(fā)效果)
流星三矢:普通攻擊時(shí),提高連射三發(fā)的概率(必點(diǎn)項(xiàng),開始轉(zhuǎn)平a弓)
銳利之箭:增加箭的攻擊力(暫時(shí)還不知道是按百分比加傷害還是固定傷害,如果只是每級固定加一點(diǎn)那就不用點(diǎn)了)
無明暗矢:觸發(fā)時(shí)追射出一個(gè)無形的箭,產(chǎn)生追加傷害(必點(diǎn)項(xiàng),增加瞬間爆發(fā)能力,因?yàn)槭穷~外追加傷害,所有可和絕殺這些一起觸發(fā),瞬間爆發(fā)的傷害會(huì)有一個(gè)很大的增幅)
致命絕殺:普通攻擊時(shí),提高致命絕殺的發(fā)動(dòng)幾率(必點(diǎn)項(xiàng),繼續(xù)增加平a可以觸發(fā)的暴擊傷害)
加點(diǎn)推薦
首先直接凝神聚氣點(diǎn)滿,前期這20點(diǎn)攻擊力不算少了,能加快不少練級速度)
然后可以點(diǎn)正本培源,160點(diǎn)生命力可以很好的提高生存能力,對掛機(jī)打怪和打boss應(yīng)對突發(fā)情況都很有幫助,如果裝備夠好也可以不點(diǎn)這個(gè)而是點(diǎn)百步穿楊來PK,其他職業(yè)閃避夠高就需要高命中來應(yīng)對了;
前期主要還是靠技能打傷害,所以加平a的氣功都可以先不點(diǎn),到了三轉(zhuǎn)的時(shí)候就得全點(diǎn)加平a的氣功了,三轉(zhuǎn)之后弓箭手的技能加成傷害都被刀客追上了。
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