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【300英雄】2019年04月18日更新

2019-04-17 20:18 作者:香風(fēng)智九  | 我要投稿

尊敬的《300英雄》玩家:

? ? ?《300英雄》將定于2019年04月18日06:00-09:00(星期四),對(duì)所有大區(qū)進(jìn)行停機(jī)更新。

? ? ? ?屆時(shí)請(qǐng)重新開啟客戶端便能正常進(jìn)入游戲。如果在預(yù)定時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開服時(shí)間也將繼續(xù)順延。請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前注意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。維護(hù)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解


小一


R技能虛化開啟后的效果持續(xù)時(shí)間從全等級(jí)11秒調(diào)整為8/11/14秒

? .

其實(shí)總體上來(lái)講6級(jí)8秒也夠用了,后期反而多了3秒,還是挺賺的


雅兒貝德


Q技能世界級(jí)道具-地獄深淵每段固定傷害從15/45/75/105/135調(diào)整為30/55/80/105/130

Q技能世界級(jí)道具-地獄深淵第一段傷害加成從0.3全AD+0.5護(hù)甲調(diào)整為0.5額外AD+0.4護(hù)甲

Q技能世界級(jí)道具-地獄深淵第二段傷害加成從0.3全AD+0.5魔抗調(diào)整為0.5額外AD+0.4魔抗

? 傷害的大砍,全ad加成變成了額外ad加成,雙抗加成也降低了0.1,對(duì)此為了防止前期傷害過(guò)低還調(diào)高了前3級(jí)的q技能每段基礎(chǔ)傷害,但是最終傷害比以前少了5點(diǎn)


愛(ài)蜜莉雅


被動(dòng)技能大精靈術(shù)士現(xiàn)在在觸發(fā)冰封效果后會(huì)移除目標(biāo)身上所有的寒霜層數(shù)

解凍之后有能跑的一段時(shí)間


W技能二段冰棱鏡的最大施法距離從1100降低到950

? w的釋放距離降低了150距離


佐倉(cāng)杏子


Q技能復(fù)燃的微光開啟后的傷害減免效果從10%-30%降低到10%-20%

? 600范圍外目標(biāo)傷害免疫下調(diào)10%


卡殿下


Q技能追牙的能量現(xiàn)在會(huì)在技能釋放時(shí)消耗而不是在命中目標(biāo)后

改變消耗邏輯,限制被動(dòng)的附加傷害

W技能雷切的固定傷害從60/110/160/210/260降低到40/85/130/175/220

W技能雷切的傷害加成從0.85AP增加到0.95AP

?基礎(chǔ)傷害降低40點(diǎn)提高0.1全ap加成,小幅度削弱前期傷害,略微提高后期傷害


草帽小子


Q技能橡膠槍亂打?qū)δ繕?biāo)的減速效果從每層6%降低到5%

Q技能橡膠槍亂打一段每次固定傷害從8/16/24/32/40降低到7/14/21/28/35

Q技能橡膠槍亂打二段每層減速附加的額外固定傷害從4/8/12/16/20增加到5/10/15/20/25

提高第二段傷害,降低第一段傷害和減速效果(下調(diào)1%),總體傷害降低

R技能四檔開啟后的傷害減免效果從25%降低到15%

? 降低四檔免傷效果,下調(diào)了10%,慘


霧影射手


Q技能荊棘之箭對(duì)目標(biāo)的減速效果從15%/20%/25%/30%/35%調(diào)整為8%/10%/12%/14%/16%,可疊加2層

就是把一下的減速調(diào)整為了兩次

E技能鳴鏑的冷卻時(shí)間從全等級(jí)30秒調(diào)整為40/37/34/31/28秒

? e技能cd滿級(jí)下調(diào)2s,但是e技能不會(huì)先點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后的收益又只是比原來(lái)少了2s,所以算是削弱


喜羊羊


R技能有勇有謀邏輯調(diào)整為只能對(duì)敵方英雄釋放,保留原邏輯效果。釋放成功后向自身半徑900范圍內(nèi)的每個(gè)英雄借取8/10/12點(diǎn)攻擊力、每個(gè)非英雄單位借取2/3/4點(diǎn)攻擊力,持續(xù)8秒

把兩種大招合在一起了,羊村斷頭臺(tái)完之后借取力量



Q技能黑的固定傷害從30/50/70/90/110增加到50/70/90/110/130

Q技能黑的傷害加成從全等級(jí)1.2AD調(diào)整為1.1AD/1.15AD/1.2AD/1.25AD/1.3AD

? 傷害提升,基礎(chǔ)提高20點(diǎn),加成調(diào)整為1.1-1.3,但是黑是主q的,所以比以前多了0.1ad的前期收益


安茲烏爾恭

普通攻擊傷害由(+0.7全AD)調(diào)整為(+1.0全AD)(+0.2AP)點(diǎn)魔法傷害

新的小圓(破真)

優(yōu)化了召喚物的AI:

現(xiàn)在不再會(huì)出現(xiàn)被某些看不見(jiàn)的物體吸引而原地發(fā)呆的情況;

現(xiàn)在召喚物不再會(huì)被無(wú)敵狀態(tài)下的單位吸引仇恨;

現(xiàn)在召喚物每0.3秒提高5%的移動(dòng)速度,直至發(fā)起攻擊后移除,最大可疊加5層;(防止小怪追不上人)

現(xiàn)在死亡騎士獨(dú)自進(jìn)入傳送門時(shí)也會(huì)帶領(lǐng)其他未在攻擊敵方英雄的召喚物一同傳送。(再也不用自己帶領(lǐng)骷髏大軍去被融化了)


Q技能召喚:死亡騎士的冷卻時(shí)間由40/36/32/28/24秒調(diào)整為32/29/26/23/20秒

? q技能的召喚時(shí)間1級(jí)降低8s,滿級(jí)降低了4s,血賺


納茲

普通攻擊距離從110增加到130

普通攻擊前搖時(shí)間從267毫秒降低到200毫秒

優(yōu)化平a

E技能紅蓮爆炎刃/紅蓮爆雷刃的作用范圍從半徑200增加到250

E技能紅蓮爆炎刃/紅蓮爆雷刃的前搖時(shí)間從267毫秒降低到200毫秒

? e技能的作用半徑提高50,也就是整體圈增加100,還降低了67的釋放前搖,讓控制更穩(wěn)定一點(diǎn)

魯路修

由于高文機(jī)甲發(fā)現(xiàn)了技術(shù)性故障,需要緊急維修,故近期魯路修將無(wú)法參加永恒之地的所有戰(zhàn)斗

意思就是下棋的去休假了


緋想之劍

攻擊力由20調(diào)整為25

生命值由200調(diào)整為150

?

血族親王

攻擊力由65調(diào)整為70

生命值由250調(diào)整為150

唯一被動(dòng):由[你造成物理傷害的同時(shí)會(huì)治療自己,治療自身相當(dāng)于造成傷害15%(范圍傷害為5%)的生命值。自身生命值低于50%并且狂熱狀態(tài)達(dá)到10層時(shí),此裝備治療效果翻倍。]調(diào)整為[你造成傷害的同時(shí)會(huì)治療自己,治療自身相當(dāng)于造成傷害15%(范圍傷害為5%)的生命值。]

? 提升的血量下調(diào)了100點(diǎn),但是最主要的是從必須物理傷害才會(huì)治療自己改為了全傷害都會(huì)治療自己,不過(guò)低血量的翻倍(30%治療)效果被移除了,總體略虧。

遙遠(yuǎn)的蹂躪制霸

合成公式由[殘暴+殘廢之錘+600=3000]調(diào)整為[黑鍵+潤(rùn)滑寶石+1100=3000]

攻擊力由45調(diào)整為40

冷卻縮減由10%調(diào)整為20%

唯一被動(dòng):由 [造成物理傷害時(shí)降低被攻擊者3%護(hù)甲,持續(xù)4秒,最多疊加4層。疊滿4層時(shí)將額外降低被攻擊者10%護(hù)甲。]調(diào)整為[造成物理傷害時(shí)降低被攻擊者4%護(hù)甲,持續(xù)6秒,最多疊加6層]

新增[唯一被動(dòng):面朝500范圍內(nèi)敵人時(shí)提高7%移動(dòng)速度,并無(wú)視單位體積碰撞。]

移除[唯一被動(dòng)-暴戾:護(hù)甲穿透+15]

移除[唯一被動(dòng):普通攻擊時(shí)有20%的幾率降低目標(biāo)20%移動(dòng)速度,持續(xù)2.0秒。]

? 合成的公式變了,合成的價(jià)格提高了快1倍,合成空檔期很大所以這個(gè)裝備可能之后出的話得憋挺久的,移除了重要的穿透屬性和降低移速屬性,新增了一個(gè)并沒(méi)有什么軟用的500范圍內(nèi)追擊敵人提高7%移速和無(wú)視單位體積碰撞(可能對(duì)于某些英雄有用);

4次可以疊滿22%的護(hù)甲降低,變成了6次,疊滿的難度有所提升,大部分英雄無(wú)法快速疊滿

銀鏃

冷卻縮減由20%調(diào)整為10%

合成公式由[黑鍵+蓄力之劍+銅劍+500=3400]調(diào)整為[玄鐵劍+蓄力之劍+800=3400]

唯一被動(dòng):由[溢出的冷卻縮減屬性每1%轉(zhuǎn)化為1攻擊力]調(diào)整為[溢出的冷卻縮減屬性每1%轉(zhuǎn)化為1.2攻擊力]。

? 合成公式調(diào)整了黑鍵(個(gè)人認(rèn)為黑鍵過(guò)段10%的cd比玄鐵劍的攻擊力來(lái)的有用)改為玄鐵劍,提高了1:0.2的溢出冷卻轉(zhuǎn)換攻擊力比例

鬼鎖竊魂之杖

法力回復(fù)由20調(diào)整為15

?

黑暗之盾

合成公式由[強(qiáng)壯腰帶+冰川護(hù)甲+堅(jiān)定頭盔+450=3200]調(diào)整為[生命結(jié)晶+冰川護(hù)甲+堅(jiān)定頭盔+1000=3150]

生命值由500調(diào)整為350

主動(dòng)技能冷卻時(shí)間由60秒調(diào)整為90秒

又,換合成公式,又是一個(gè)過(guò)渡需要很久的裝備,生命值降低了150,主動(dòng)還提高了30s的cd,血虧


本次裝備調(diào)整,混子4件套都進(jìn)行了調(diào)整(滑稽)



反傷護(hù)甲


反傷比例由(70+2*裝備等級(jí))%調(diào)整為(25+5*裝備等級(jí))%


開啟時(shí)的特效放大一倍


? 削弱反甲,優(yōu)化土豪的體驗(yàn)


琉璃下架

英雄:美杜莎4月19日18點(diǎn)出售

史詩(shī)皮膚:三司綾瀨(十六夜)4月19日18點(diǎn)出售

?

修復(fù)了黑雪姬表情包和桔梗表情包使用后無(wú)效果的問(wèn)題

修復(fù)了美杜莎Q技能轉(zhuǎn)向后特效偏移的問(wèn)題

修復(fù)了美杜莎E技能不可觸發(fā)裝備特效的問(wèn)題

修復(fù)了美杜莎E技能視野的問(wèn)題

修復(fù)了美杜莎R技能指示線與實(shí)際碰撞不一致的問(wèn)題

(明天再打打,然后就出一期視頻來(lái)講講這個(gè)英雄實(shí)際的游玩體驗(yàn))

修復(fù)了尼祿大招的特效范圍比實(shí)際范圍大的問(wèn)題

修復(fù)了納茲Q技能傷害與特效時(shí)間不符的問(wèn)題

修復(fù)了納茲R技能沖鋒時(shí)特效朝向異常的問(wèn)題

嘗試修復(fù)了絕大部分法術(shù)技能的吸血收益


【300英雄】2019年04月18日更新的評(píng)論 (共 條)

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