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中國游戲王巡回賽-廣州站環(huán)境分布&冠軍專訪

2021-03-03 15:17 作者:鴉圖姆_映核社Official  | 我要投稿

廣州,是中國決斗者最密集的城市之一。

本屆巡回賽相比之前多了50個名額,但依然遠(yuǎn)不夠無法滿足熱情的廣州決斗者們;本屆也是第一次預(yù)報名決斗者全數(shù)到場參賽的巡回賽。賽場現(xiàn)場氣氛極為熱烈,誕生了無數(shù)場令人血脈僨張的決斗,僅“游戲王卡片游戲”官方bilibili的瑞士輪第七輪&淘汰賽直播便有著3.4萬之多的同時觀看人數(shù)。


本次巡回賽卡組分布如下:

電脳堺(電腦堺)34
十二獣(十二獸)33
竜輝巧(龍輝巧)24
@イグニスター(火靈天星)14
プランキッズ(調(diào)皮寶貝)11
ドラゴンメイド(龍女仆)11
鉄獣戦線(鐵獸戰(zhàn)線)10
オルフェゴール(自奏圣樂)9
閃刀姬9
コード?トーカー(碼語者)8
インスペクト?ボーダーBEAT(沖浪檢察官BEAT)7
轉(zhuǎn)生炎獸7
影依7(其中影依召喚師2)
埃爾德里奇(其中教導(dǎo)埃爾德里奇1)7
教影召6
雷龍(雷龍)5
?;仕[4
魔救3
魅影騎士團(tuán)3
十二埃爾德里奇3
マドルチェ3
hero2
龍link2
電子龍2
戦華?2
インフェルノイド(獄火機(jī))2
教召2
恐竜(恐龍)2
教導(dǎo)蟲惑魔(教導(dǎo)蟲惑魔)2
サブテラー(地中族)2
機(jī)界騎士(機(jī)界騎士)(其中機(jī)界騎士自奏圣樂1)2
CHAINBURN1
真竜(真龍)1
機(jī)械均1
無限起動(無限起動)1
ドラグニティ(龍騎兵團(tuán))1
驚楽園(驚樂園)1
spy1
霊?yīng)暎`獸)1
sd351
sd251
幻煌龍(幻煌龍)1
メガリス(巨石遺物)1


經(jīng)過7輪瑞士輪的激烈角逐后,決出以下16強(qiáng):

十二獣(十二獸)5
@イグニスター(火靈天星)4
竜輝巧(龍輝巧)3
鉄獣戦線(鐵獸戰(zhàn)線)1
インスペクト?ボーダーbeat(雷滑)1
教導(dǎo)蟲惑魔(教導(dǎo)蟲惑魔)1
電脳堺(電腦堺)1


星梓使用十二獸奪得四強(qiáng)

純十二獸的主軸構(gòu)筑在玩家們的千錘百煉下早已有了明確的形態(tài),主卡組11枚本家、3枚天璣以及15枚額外怪獸幾乎是統(tǒng)一的,不同玩家對這個卡組的見解不同主要在于本家的『十二獣の方合』是否投入和卡組剩下的卡位投入了哪些實(shí)用單卡針對環(huán)境。

星梓選手主卡組投入了滿編『コズミック?サイクロン』(宇宙氣旋)、兩枚『スカル?マイスター』(骷髏大王/骷髏大師)用于針對『電腦堺』、『竜輝巧』和環(huán)境大多數(shù)會被它們阻抗的可見卡組。

鱸魚使用沖浪檢察官BEAT奪得四強(qiáng)

這種卡組沒有明確的稱呼,決斗者們也會叫它【紅蓮魔獸】、【雷滑】、【紅蓮魔獸META BEAT】等等

依賴各種相互沒有主題關(guān)聯(lián)的強(qiáng)力單卡構(gòu)筑的BEAT卡組一直是環(huán)境中偶爾可見的一角,它會隨著環(huán)境的變化和新的強(qiáng)力單卡的加入不斷改變自身的構(gòu)成,同時這個類型也是構(gòu)筑燒腦、操作容錯率低、難以奪取上位的代表

相信大家都對這套卡組直播時的各種精彩瞬間印象深刻

在構(gòu)筑上,鱸魚選手對多種優(yōu)秀單卡的投入均只有2枚,也許是一種規(guī)避同名卡復(fù)數(shù)上手造成手牌隱性-1困擾的手段


小鐘使用@火靈天星/@伊格尼斯星奪得亞軍

作為1104強(qiáng)化幅度最高,一躍成為環(huán)境新貴的動畫主題卡組,這個主題有著很高的人氣和使用率。@火靈天星/@伊格尼斯星的優(yōu)點(diǎn)和缺陷一目了然,但如何自己操作它決斗或面對它時把阻抗交到對手的痛點(diǎn)都是不簡單的事。

小鐘選手用他獨(dú)到的理解給出了他對這個主題的答卷。

相比一般的配置,他的卡組未攜帶耐性強(qiáng)但沒壓制性的『ジ?アライバル?サイバース@イグニスター』(到臨者)而采用了游作的ACE『ファイアウォール?ドラゴン?ダークフルード』(暗流體)作為卡組可以做出的終端。而這個卡組最大的亮點(diǎn)是副卡組的『エクスチェンジ』(手牌交換),在備牌局可以利利用它用手中對對手無用的本家卡片換走對手手中的卡組核心卡或關(guān)鍵單卡,這張20年前發(fā)售的卡片在他手中煥發(fā)了新的光輝。

和希使用龍輝巧奪得本次巡回賽的優(yōu)勝,以下是他的戰(zhàn)報和對他的采訪。


個人戰(zhàn)報

瑞士輪:

R1:電腦堺 先xoo

G1先攻中G,反做法王獸跑了。

G2先攻定出虛無統(tǒng)括者+崇光拿下。

G3手坑擋下展開拿下。


R2:龍女仆 先oo

G1先攻完美起手雙指名者+灰流+Alpha和弁天。

G2丟G通過,朱光康掉了耀光龍拿下。


R3:電腦堺 先xoo

大概和R1一樣,就不說了


R4:火靈天星 后xox

G1對面卡手蓋后過,我開了金滿壺,對面丟G通過,一堆操作忘了金滿的副作用沒打死跑了。

G2先攻基本場拿下。

G3對手定出了暗流體和檢索了骷髏大王,閃電風(fēng)暴解了暗流體,而且弁天中了指名者跑了。


R5:電腦堺 后xoo

對陣過程同上


R6:電腦堺 后oxo

特別說一下G1,對手先攻定出法王獸,我場地,然后極超+簡易容合定出了miubeta,對手回合為了安全展開法王獸開效果,然后一堆操作后在唯一不是協(xié)調(diào)的麟麟特召時使用了場地的3效果,打斷了對手combo然后拿下。

G2、3先后攻游戲


R7:機(jī)界騎士 先oo

G1先攻基本展開。

G2交戰(zhàn)了幾個回合,重啟過了一張明牌是神通,定出了1素材的天霆號和DRA,DRA效果騙出神通,破壞后觸發(fā)了天霆號效果,從卡組將地外生命作素材,然后效果后又檢索了一套朱光,對手無辦法翻盤拿下淘汰賽門票。


淘汰:

16>8:電腦堺 后xoo

對陣16強(qiáng)唯一一副電腦堺。

G1、2很基本的先后攻交戰(zhàn)。

G3灰掉九龍停牌,我展開時因?yàn)槭峙埔膊皇呛芎镁投ǔ鎏祧?檢索朱光過,對手回合再開九龍,拍出青龍,我覺得對手是為了騙我效果將青龍送進(jìn)去所以沒有連鎖,對手瑞瑞先把我明牌的朱光騙掉,發(fā)動老老我唯一一張手牌是屋敷童子,他的抹殺指名者擋不了拿下比賽。


8>4:龍輝巧 后xoo

內(nèi)戰(zhàn)。

G1、2先后攻游戲。

G3我手坑壓制拿下。


4>2:十二獸 先oo

對陣12獸

G1先攻定出有素材的miubeta+DRA+IP贏了。

G2羽毛掃,一堆操作拿到資格。


決賽:火靈天星

對陣火靈天星,而且是瑞士輪輸?shù)哪莻€人

G1灰了G展開。

G2很多人問我為什么不開雙龍卷,因?yàn)槲沂峙朴虚W電風(fēng)暴,而且我跟他打的時候有見過紅坑,所以就不想虧那1張牌,誰知道是2張指名者。

G3第5步崇光,對手只有隕石,拿下冠軍。

和希選手舉杯



對環(huán)境的理解

和希:目前OCG的話,因?yàn)槲乙呀?jīng)脫離了游戲王大概半年時間,所以當(dāng)時確認(rèn)報名成功后再從朋友口中得知,應(yīng)該是3大主流,電腦堺,十二獸,龍輝巧。也在他們研究中了解到其實(shí)版本答案極有可能是電腦堺,因?yàn)橄裙ビ袕?qiáng)大的壓制能力,后攻有優(yōu)勢的反制能力,所以我賽前其實(shí)是非常怕對陣到電腦堺的,但是運(yùn)氣比較好,都能夠贏下。

然后是十二獸就是單卡定場,然后用手坑和后臺壓制。

龍輝巧則是屬于展爆類型的。

Q:為什么選擇這套卡組,在你看來有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

A:使用龍輝巧的原因,其實(shí)上面所說,我們的理解認(rèn)為是電腦堺是版本答案,可是因?yàn)橐恍┨厥庠颍惽皝聿患暗玫竭@個卡組,所以就使用了比較適合我的龍輝巧。

這個卡組的優(yōu)缺點(diǎn)其實(shí)非常明顯,優(yōu)點(diǎn)在于2卡就能定出最強(qiáng)怪獸崇光宣告者,而且系統(tǒng)內(nèi)有朱光宣告者,比起其他展開型的卡組有了不少穩(wěn)定性。

而缺點(diǎn)就是他是一副儀式卡組,需要較多的牌和較繁瑣的步驟才能定場,所以也有一定的卡手率。


Q:可以介紹下你卡組的構(gòu)筑思路與一般構(gòu)筑的不同之處嗎?

A:比較不一樣的話就是主要卡組沒有投入抹殺指名者和投入了簡易融合吧。在B站的訪談錄上我也說過了原因,不投入抹殺的原因是因?yàn)槟⑸鲜值那疤岜仨氁挚舆€在卡組里面,需要影響主編的構(gòu)筑,而且復(fù)數(shù)上手會沒有用處。在備牌局中,先攻時亦會因?yàn)榭ńM里有抹殺從而投入隕石和鎖鳥等牌,破壞了卡組構(gòu)成和加大了先攻的卡手率,所以并沒有投入。

取而代之投入了簡易融合,簡易融合叫出的千年眼納祭,除了PSY、增殖的G及隕石,大部分主流使用的手坑也能夠防御,也不影響主卡組構(gòu)筑,對陣到十二獸時,甚至能夠打壓十二獸龍(除非他那么牛投入了雞)及未來龍王的站場,使用效果后也能作為miubeta的超量素材,令展開更為容易,是一張非常強(qiáng)力的卡牌。

然后額外的話就是投入了2張miubeta比較特別,最主要原因是為了gama+delta也能做出展開場,雖然只使用1張也能夠做出崇光+手牌2天使,但如果使用了2張miubeta則可以做出崇光+淑女的手牌4天使場面加大壓制的穩(wěn)定性。

而且有一些對局中可能雙方的資源交換令到數(shù)回合后剩余的資源非常尷尬,第2張miubeta的好處在于能夠提供更多的儀式素材進(jìn)行反場或者調(diào)出想要的龍輝巧,或者在后攻的時候叫出了DRA進(jìn)行回殺,也能使用到miubeta的3效果無效魔陷進(jìn)行保護(hù)。

和希選手在換備牌


Q:在對局時你都會怎樣更換副卡組?

A:起初只為3大主流進(jìn)行了考慮,但是比賽中對陣到的也說一下吧。

龍女仆:

先: out古遺物圣槍

in 虛無統(tǒng)括者

后: out 金滿壺、古遺物圣槍、1極超、1zeta、1地外生命、2墓穴指名者

in 2增殖的G、2骷髏大王、屋敷童子、2禁忌的一滴


火靈天星:

先:out 古遺物圣槍

in虛無統(tǒng)括者

后:out: 古遺物圣槍、1地外生命、2墓穴指名者、1zeta、金滿壺、1極超、簡易融合

in 2增殖的G、隕石、羽毛掃、雙龍卷、2閃電風(fēng)暴、紅色重啟


電腦堺:

先: out增殖的G、那沙帝彌

in古遺物圣槍、虛無統(tǒng)括者

后: out 那沙帝彌、簡易融合、1極超、1zeta、1地外生命、2墓穴指名者

in 2增殖的G、古遺物圣槍、2骷髏大王、屋敷童子、隕石


龍輝巧:

先: out古遺物圣槍

in 虛無統(tǒng)括者

后: out 那沙帝彌、簡易融合、古遺物圣槍、1極超、1zeta、1地外生命、2墓穴指名者

in 2增殖的G、2骷髏大王、屋敷童子、隕石、2禁忌的一滴


十二獸:

先:out 古遺物圣槍、增殖的G

in 虛無統(tǒng)括者、紅色重啟

后: out3灰流麗、古遺物圣槍、1地外生命、2墓穴指名者、1zeta

in 2增殖的G、隕石、羽毛掃、雙龍卷、2閃電風(fēng)暴、紅色重啟

對陣十二獸后攻時換出灰流麗是受到理科的電腦堺攻略文章中的啟發(fā),這25塊非常劃算,值得大家付費(fèi)去看看。

Q:你喜歡哪個卡組?對它有哪些感想?

A:雖則我被叫剛鬼大師(真的不是自稱,那時候朋友間開的一個玩笑),但是我最喜歡的卡組是煉裝,那時候比較喜歡玩P系統(tǒng),而且覺得依靠一堆通怪運(yùn)轉(zhuǎn)進(jìn)行壓制、抗壓覺得非常有意思,所以之前煉裝強(qiáng)化的時候有稍微注意一下,可惜因?yàn)橐?guī)則下令他依然不能像以前一樣進(jìn)入餅圖,希望這個卡組有一天能重振雄風(fēng)吧。

決賽結(jié)束雙方握手


想說的話

不知不覺間玩游戲王也已經(jīng)快6年了,想當(dāng)初還是個15、6歲的小孩,求著家里人讓我出國參加yot,也因?yàn)槟昙o(jì)少鬧出了不少笑話。這幾年間變化好多,從沒人認(rèn)識到現(xiàn)在出國了會有人叫我剛大(推特名:Kazuki@剛鬼大師2.0),也從沉迷變到逐漸退坑,也因?yàn)檫@個游戲?qū)ξ胰松鞒龊艽蟮母淖?,是我生命中很重要的里程碑?br>

然后特別想感謝家人一直都支持我,并沒有因?yàn)檫@只是一個游戲而強(qiáng)行制止我對這個游戲的投入。

再想感謝的是我在香港和澳門的小伙伴:卷毛、Honest、KT、兔子、Mars、海狗、葉晨、andy、靖等等。感謝他們幾年來對我的接納和照顧,特別是卷毛足足看著我長大了6年。也感謝數(shù)年前對我照顧有加的Billy,還有很多沒有點(diǎn)名的,就不一一列舉了。

然后向大家推薦一下香港的卡店Card Collection和新星卡社,這2家店都是我在香港的時候非常照顧我的卡店,雖然卡片貨品可能不太齊全,但是接待非常友善,是能讓大家開心打牌的地方。

如果是大陸的卡店我推薦大家可以到偉大航道或者偉信貿(mào)易,價格公道又齊全,而且也常常有福利價向玩家回收卡牌,有時候有香港的朋友想用比較好的價錢收卡或者想賣卡,我也跟他們推薦這2家店,而且是已經(jīng)12年的老店了,大家可以多多支持。


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