《游☆戲☆王·宗師規(guī)則(誤)》
大言不慚謂宗師,越俎代庖廚辛勞。冥思苦想游戲王,牌佬卻覺很可笑。
墓地
、
除外
:里側(cè)的卡及效果不能發(fā)動(dòng),但可作為資源被調(diào)度。
場(chǎng)上
:卡及效果的發(fā)動(dòng),僅適用于所在的主要區(qū)域,和同縱列的額外區(qū)域。
怪物
區(qū)
:僅與自身同縱列的額外
怪物
區(qū)的
怪物
進(jìn)行戰(zhàn)斗。若沒有
怪物
的情況,對(duì)方在額外
怪物
區(qū)的
怪物
可向
統(tǒng)領(lǐng)怪物
進(jìn)行戰(zhàn)斗或發(fā)動(dòng)效果。
魔法
&
陷阱
區(qū)
:若沒有卡的情況,對(duì)方在額外
魔法
&
陷阱
&
刻
度
區(qū)的卡可對(duì)
統(tǒng)領(lǐng)怪物
發(fā)動(dòng)及發(fā)動(dòng)效果。
刻
度
區(qū)
:僅向所在的主要區(qū)域的
怪物
區(qū)進(jìn)行
靈
擺
召喚。設(shè)置的
靈
擺
怪物
卡即作為
怪物
卡也作為
魔法
卡。
場(chǎng)地魔法
區(qū)
:發(fā)動(dòng)的效果僅適用于所在的主要區(qū)域。可與對(duì)方主要
場(chǎng)地魔法
區(qū)存在原卡名相同的同名
場(chǎng)地魔法
卡。若沒有
場(chǎng)地魔法
卡
的情況,
統(tǒng)領(lǐng)怪物
可向?qū)Ψ皆陬~外
場(chǎng)地魔法
區(qū)的
場(chǎng)地魔法
卡發(fā)動(dòng)效果。
初始處于鎖??定狀態(tài),禁止??使用。
鏈接卡的連接端可解??鎖。
失去連接端的額外區(qū)域會(huì)再變回鎖??定狀態(tài)
。
若卡處于鎖??定狀態(tài),那張卡將不可攻擊、不可發(fā)動(dòng)效果、不被效果影響、不被解放、不能作為召喚素材使用。
我方解??鎖的額外區(qū)域和設(shè)置的刻度,對(duì)方也能使用。
場(chǎng)上
:卡及效果的發(fā)動(dòng),僅適用于自身相互平行或同縱列的額外區(qū)域,和兩端被
連接
的對(duì)方主要區(qū)域。
怪物
區(qū)
:
僅與自身相互平行或同縱列的額外
怪物
區(qū),和兩端被
連接
的對(duì)方主要
怪物
區(qū)的
怪物
進(jìn)行戰(zhàn)斗。位于中心箭?頭處
怪物
可直接攻擊。若沒有
怪物
的情況,
統(tǒng)領(lǐng)怪物
可向?qū)Ψ皆诖说?/p>
怪物
進(jìn)行戰(zhàn)斗或發(fā)動(dòng)效果。
魔法
&
陷阱
&
刻
度
區(qū)
:
僅向任意左右刻度平行及之間的額外
怪物
區(qū)進(jìn)行
靈
擺
召喚。沒有卡的情況,
統(tǒng)領(lǐng)怪物
可向?qū)Ψ皆诖说目òl(fā)動(dòng)效果。設(shè)置的
靈
擺
怪物
卡不作為
怪物
卡僅作為
魔法
卡使用。
場(chǎng)地魔法
區(qū)
:
發(fā)動(dòng)的效果適用于全區(qū)域。不能與主要
場(chǎng)地魔法
區(qū)存在原卡名相同的同名
場(chǎng)地魔法
卡。
鏈接
卡
:卡及效果的發(fā)動(dòng)僅適用于自身
連接端
。
鏈接
怪物
:僅向自身
連接端
的
怪物
進(jìn)行戰(zhàn)斗。
鏈接
魔法
&
鏈接
陷阱
:需在
鏈接
卡的
連接端
發(fā)動(dòng)。
回路鏈攜
:相互
連接
的
鏈接
卡有同方向的
標(biāo)記箭頭
指向?qū)Ψ街饕獏^(qū)域的狀態(tài),將那方向的
連接端
同方向相鄰的對(duì)方主要區(qū)域
連接
。
上級(jí)召喚
:需解放的祭品數(shù)。 *等級(jí)9·10,3只。 *等級(jí)11·12,4只。 *等級(jí)13,5只。 ??:效果外文本。 〖條件〗〖費(fèi)用〗〖限制〗〖永續(xù)〗〖啟動(dòng)/誘發(fā)/強(qiáng)制誘發(fā)/即時(shí)誘發(fā)(怪物)〗〖發(fā)動(dòng)(魔法&陷阱)〗:效果文本格式。 ⊙:不連鎖 ⊕:裝備效果 ①、②、③:連鎖速度 星:包括等級(jí)和階級(jí)。