夏日口袋紬線簡(jiǎn)評(píng)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——消失系總結(jié)以及紬線感想
消失系,是acg故事里一種故事類型,具體一點(diǎn)是知道女主即將消失的前提仍然選擇與女主進(jìn)行交往的一種故事,當(dāng)然消失系這個(gè)名字是筆者起的,如果侵犯到誰的權(quán)益或者與什么撞名我只能果咩納塞。
夏日口袋里的紬線就是典型的消失系故事,同樣是消失系的經(jīng)典故事還有伊甸園,可塑性記憶,亞托莉,綾地寧寧以及天天天等(因?yàn)楣P者玩過的有限所以只能挑這些例子來進(jìn)行解釋)


消失類型
消失系故事通常具有兩種消失類型。
一種是在交往(并不是表白的意思)開始就已經(jīng)知道女主即將消失,這種故事一般前期女主表現(xiàn)的非常正常,讓玩家并沒有女主將要消失的實(shí)感。這種故事的劇情中點(diǎn)往往是女主身體衰弱的顯現(xiàn)或者一些外部因素。詩(shī)音屬于明顯的身體衰弱,當(dāng)詩(shī)音開始發(fā)燒長(zhǎng)睡不起的時(shí)候劇情達(dá)到中點(diǎn)。而外部因素分為明暗兩部分,明因素的實(shí)例有艾拉,在執(zhí)行任務(wù)受傷之后男主意識(shí)到了艾拉處于一種即將燈盡油枯的狀態(tài);而暗因素則為朋友的一些助攻來達(dá)成男女主心結(jié)的打開,比如sprb里的靜久,又或者是伊甸園里的塔野真夜,都起到了開放男女主心結(jié),推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的作用。
另一種是交往中途得知女主即將消失的類型。這種故事一般都有一個(gè)推理女主身世背景的懸疑因素,娛樂性比較強(qiáng),也容易被編劇進(jìn)行一個(gè)錯(cuò)誤方向的誘導(dǎo),很容易把女主懷疑成壞人或者懷疑錯(cuò)女主是否要消失或者消失的原因,而這種故事通常還會(huì)有男主對(duì)于懷疑女主的內(nèi)疚自責(zé)。這類故事的劇情中點(diǎn)往往是關(guān)于女主謎題的解開,也不用全部解開,解開必要的一部分比如女主會(huì)消失以及消失原因就可以,事情全貌可以等結(jié)局時(shí)透露來增加故事性。
撲棱蛾子的明月栞那由于謎題解知到消失過于短暫因此并不被我完全納入消失系。

劇情架構(gòu)
消失系故事的劇情在中點(diǎn)前半段為了解女主推進(jìn)關(guān)系的日常,后半段則為珍惜與女主每一天給男女主帶來回憶的珍惜型日常。
前半段基本為普通日常,用以刻畫女主的可愛性格姆啾,用來提供后半段珍惜型日常反差的模板。而后半段的珍惜型日常是故事最主要的部分,以樂寫哀,也為故事最后的離別蓄力,同時(shí)玩家在推進(jìn)時(shí)情感上會(huì)不由自主的引發(fā)珍惜和心疼的情感,會(huì)對(duì)玩家造成持續(xù)性的精神損傷。
離別為消失系故事的劇情最高潮,因?yàn)橄倒适碌内厔?shì)是絕對(duì)壞的結(jié)局,所以一般通過增添反轉(zhuǎn)來達(dá)到好結(jié)局,也有順其自然完成離別來達(dá)到男女主情感升華的“壞結(jié)局”比如詩(shī)音和艾拉,晚安詩(shī)音后的榛名亮靜坐田園圖以及魔宴超自然活動(dòng)部的大頭貼仍舊讓筆者記憶猶新,當(dāng)然魔宴的例子不算restart以后的內(nèi)容。
配角有關(guān)
消失系故事的配角一般都是全員天使。
全員天使設(shè)定可以盡量消除外部的攻擊性因素讓玩家集中于消失系的離別,如果配角都是大惡人一心想搞死男女主玩家就會(huì)把很大一部分注意集中在男女主如何逃亡上從而降低消失系本身帶來的感染力。
全員天使的設(shè)定最主要的是加強(qiáng)了以樂寫哀的感覺,和朋友美好的回憶更能反襯離別那種痛苦的純粹。私以為紬線的五千蠟燭是此類的頂點(diǎn),當(dāng)蠟燭亮起的cg出現(xiàn)在電腦屏幕上確實(shí)對(duì)筆者造成了巨大的傷害。

消失系優(yōu)勢(shì)(跟其他故事類型比為何而刀)
不管什么故事都要考慮因人而異這個(gè)最最最重要的因素,并不是每個(gè)故事都能打動(dòng)所有人,有的人就是對(duì)你這個(gè)故事不感冒那也沒有辦法。
對(duì)于筆者來講,最能打動(dòng)筆者的是男主追尋脫離現(xiàn)實(shí)的事物,自甘墮落或者看著自己最珍愛的事物慢慢消失最終達(dá)到感情升華的那種故事,比如斧神滋比谷為了追尋吸血鬼篝之霧枝,深見夏彥為了追尋座敷童子蓮華舍棄一切最終達(dá)到“永恒愛戀”。這也是筆者在玩完不少的gal之后仍然覺得入坑的萬華鏡yyds的原因。

一般刀的故事除了消失系還有很多其他類型,筆者在此舉兩個(gè)例子:當(dāng)頭棒喝型以及世界觀無奈型。也有不少故事是以上幾種類型的雜糅,當(dāng)然在此不做過多解釋。當(dāng)頭棒喝型故事就是傳統(tǒng)的老虛車來,平靜的日常突然被打斷進(jìn)入離別;世界觀無奈型比較抽象,種類也多,可以理解為因?yàn)榕鞅皇澜邕x中而不得不離開男主身邊(光鳥鳥為男主離開女主,比較特殊)私以為當(dāng)頭棒喝型故事有刻意發(fā)刀的嫌疑,而世界觀無奈型故事又受制于世界觀帶給人的震撼而沖淡了離別的苦痛感覺。當(dāng)然兩種例子也有不少打動(dòng)人的神作,不過對(duì)于筆者而言消失系故事收割的眼淚要比其他兩種多。

消失系故事是全員天使的日常而且不缺刀,但是這種故事還是比較適合有廢萌底子的玩家游玩,畢竟日常才是此類故事最主要的組成部分。
亞消失的應(yīng)用
其他故事類型添加消失的因素也可以讓故事更加精彩(雜糅),比如紅鳥鳥當(dāng)頭棒喝之后的
青空和真紅,撲棱蛾子的明月栞那……算是嗎?算是吧。
以上是筆者對(duì)于消失系故事的理解和總結(jié),因?yàn)橥七^的故事有限,所以理解可能不夠深刻,如有不滿可以指出。對(duì)于杠上的我只能果咩納塞。
紬線感想
紬是我在推了蒼,鷗和海己之后的第四條線。關(guān)于世界觀一定的了解讓我沒有剛推線時(shí)的迷茫,也成功讓我中了一些錯(cuò)誤的誘導(dǎo)。
先談紬的性格,紬的性格是典型的天使性格,單純可愛的軟妹少女還有姆啾這樣可愛的口癖,時(shí)不時(shí)的害羞也非常斬殺筆者這種老直男。

燈塔哭誓算是一個(gè)劇情點(diǎn),羽依里當(dāng)了一回男人,解開了紬的心結(jié),抱著玩偶哭泣的模樣確實(shí)很可愛,激發(fā)玩家保護(hù)欲。

天臺(tái)告白也非常具有打動(dòng)力,紬的害羞,擔(dān)憂,不安,體現(xiàn)的淋漓盡致而且扣了消失系主題,以上兩個(gè)場(chǎng)景是紬的性格打動(dòng)筆者的兩個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,而五千蠟燭的回憶殺雖打動(dòng)力max但沖淡了紬本身的性格的特殊要素。

紬身世的設(shè)置作為懸疑要素也算足夠扣人心弦,其實(shí)筆者最開始以為紬是文德斯分裂出來的蝴蝶(算是中了編劇的錯(cuò)誤誘導(dǎo)?)
靜久作為一個(gè)僅次于主角的人物,對(duì)故事的作用也是不可小視。靜久的友情成為故事里的百合要素增添了故事的娛樂性,靜久有時(shí)候能表達(dá)紬因性格限制表達(dá)不出來的意思。如果只有男女主兩人以紬的害羞性格劇情節(jié)奏和推動(dòng)還是稍有費(fèi)勁。

對(duì)親友的依賴符合紬天真可愛的少女人設(shè)。本體文德斯的童年孤獨(dú)的經(jīng)歷也會(huì)讓紬無比渴望友情,而且對(duì)友情的渴望是人之常情,紬并不是詩(shī)音那樣的獨(dú)立孤狼性格,島民也很喜歡可愛的紬。

允許出軌更是體現(xiàn)她對(duì)靜久和羽依里的重視。
出軌作為未來發(fā)生的事出現(xiàn)在沒有未來的紬口中只能說明她由衷對(duì)未來的渴望,加深刀度。
而把吵架當(dāng)成朋友之間的必修課進(jìn)行研習(xí)更能體現(xiàn)紬天真爛漫的性格。
越天真反而遭遇越痛苦的離別,巨大的反差更能把刀子狠狠插入玩家的心臟。
幸好最后回來了,沒有搞一個(gè)鷗一樣的結(jié)局(貼吧生氣臉)

我已經(jīng)到了一天不聽姆啾大腦就要壞掉的程度了。??????
