公測(cè) 41.22 發(fā)布了!
警告:FILIBUSTER /?FRUsedCarsBETA?MOD?直到它更新前都會(huì)導(dǎo)致這個(gè)游戲版本必然崩潰。

新增
- 新方法來生產(chǎn)車輛故事,現(xiàn)在用區(qū)域塊相交的方式來使其非常準(zhǔn)確。
-?增加了更多的車輛故事。
- 在武器右鍵菜單選項(xiàng)插入子彈中添加武器名稱
- 在瞄準(zhǔn)移動(dòng)時(shí)增加腳步聲。
- 現(xiàn)在表情會(huì)在達(dá)到影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)的程度時(shí)搖晃和閃爍
- 更新了一些車輛紋理。
- 修復(fù)了一些丟失的車輛損壞覆蓋層。
-?提高了重型武器的戰(zhàn)斗速度上限。
-?按住快捷欄的其中一個(gè)快捷鍵半秒時(shí)會(huì)顯示一個(gè)圓盤菜單用于選擇要裝備上的物品。
-?治療物品可以直接拖到健康面板上進(jìn)行治療。
- 為翻譯轉(zhuǎn)換了字符串
- Updated translations for Spanish, Hungarian, Japanese and Polish.
-?搜刮窗口的全部容器標(biāo)簽頁現(xiàn)在顯示玩家身邊3×3的區(qū)域。
1)?這使我們可以把“在搜刮時(shí)面向容器”加回來,因?yàn)檗D(zhuǎn)向不會(huì)改變搜刮窗口里顯示的內(nèi)容。
2)?解決了在搜刮尸體時(shí)經(jīng)常顯示玩家站在尸體上卻沒面對(duì)尸體所在的方塊的問題。
3) 玩家總是可以在世界里點(diǎn)擊容器來將其顯示在搜刮窗口里,即使那個(gè)容器在玩家后面而且沒有在搜刮窗口里顯示按鈕。

修復(fù)
- 修復(fù)了車輛缺失的生銹效果。
- 修復(fù)了玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)重裝彈/上膛被定著不能動(dòng)的問題。
- 修復(fù)葛優(yōu)躺僵尸被其他僵尸推動(dòng)的問題
-?當(dāng)物品拿在手里時(shí)在快捷欄中顯示一個(gè)“已裝備”的圖標(biāo)。
-?在主菜單里增加“退出到桌面”的選項(xiàng)。
- 玩家現(xiàn)在在試圖解鎖時(shí)車門會(huì)面對(duì)它。
-?修復(fù)了僵尸在玩家死亡后卡在動(dòng)畫中的問題。
- Fixed DebugChunkState error when a State wasn't exposed to lua.
- 修復(fù)了坐著的僵尸有時(shí)候面向錯(cuò)誤方向的問題。
-?修復(fù)了“收藏”圖標(biāo)在容器窗口的位置(已被挪到上頭的行里)。
- 修復(fù)了在右手沒有打火機(jī)的情況下可以投擲燃燒彈,而右手物品隨后消失的問題。
- 修復(fù)了無法將多個(gè)砍樹動(dòng)作排隊(duì)的問題。
- 修復(fù)了在玩家死后繼續(xù)按鈕會(huì)跳過職業(yè)屏幕的問題。
- 修復(fù)了快捷欄切換的動(dòng)畫。
- 修復(fù)了在改變玩家手里的模型時(shí)玩家的朝向問題。
- 修復(fù)了玩家轉(zhuǎn)身時(shí)的抽風(fēng)
- 修復(fù)了將多個(gè)相同類型的治療物品拖到健康面板上的問題。
-?修復(fù)了對(duì)堆疊一起的物品點(diǎn)擊“穿上”會(huì)導(dǎo)致全部穿一遍的問題
- 修復(fù)了可以打開無限個(gè)服裝界面。
-?修復(fù)了右鍵子彈時(shí)需要一把對(duì)應(yīng)的槍來把子彈裝到彈匣里。
-?修復(fù)了點(diǎn)過一次子彈后會(huì)讓所有物品都帶上“裝子彈到彈匣里”的選項(xiàng)。
- 修復(fù)了無法清潔臟皮革/牛仔布條的問題。
- 修復(fù)了一堆在界面上重疊的文本以便翻譯,所有內(nèi)容現(xiàn)在都綁定到各種字符串寬度。
-?修復(fù)了沙盒的搜刮設(shè)置在讀取存檔后重置到默認(rèn)的問題。
- 修復(fù)了當(dāng)沙盒設(shè)置里的“日/夜活躍”的設(shè)定不是“兩者”的時(shí)候僵尸不打玩家的問題。
-?如果我們將打火機(jī)用作光源它不會(huì)耗盡燃料
-?修復(fù)了赤腳腳步聲不比穿鞋的軟
-?修復(fù)了1級(jí)時(shí)抓魚成功率太高的問題
-?修復(fù)了當(dāng)點(diǎn)擊“隨機(jī)”時(shí)職業(yè)裝(比如伐木工襯衣)會(huì)在組合里消失的問題
-?修復(fù)了車頭燈太容易撞爛
-?修復(fù)了容器菜單的固定狀態(tài)不保存的問題
-?修復(fù)了無法回收和修復(fù)用于制作長(zhǎng)矛的武器的問題
- 修復(fù)了干衣機(jī)有飲用的選項(xiàng)
-?修復(fù)了刷墻的lua錯(cuò)誤
- 修復(fù)了用矛捕魚有不正確音效的
- 修復(fù)了門毀壞時(shí)聲音過大的音效
-?修復(fù)了不對(duì)勁的高頻情緒描述
- 修復(fù)了樹木/衣物保護(hù)系統(tǒng)的問題
- 修復(fù)了挖墳時(shí)所有工具都沒音效的問題
-?修復(fù)了車輛警報(bào)的錯(cuò)別字
- 修復(fù)了由于不同的挖掘動(dòng)作而導(dǎo)致的農(nóng)業(yè)“挖掘”混亂的問題——現(xiàn)在是“挖掘犁溝”等。
- 修復(fù)了武器揮動(dòng)聲音沒放出來的問題(比如球棒的呼嘯聲)。
- 修復(fù)了用武器集中汽車的部件和窗口的聲音沒了的問題,并且用了打僵尸的聲音。
- 修復(fù)了帽子從復(fù)活的玩家僵尸上多次掉落的問題。
- 修復(fù)了分屏玩家的瞄準(zhǔn)外框渲染在1P的屏里的問題。
- 修復(fù)了天氣特效在分屏里沒渲染上的問題。
- 修復(fù)了在角色創(chuàng)建屏幕里選物品時(shí)衣服顯示錯(cuò)誤的顏色。
- 修復(fù)了乘客無法在汽車行駛過程中看書(司機(jī)依然不行)。
-?修復(fù)了倉庫門在22,33和27,33中鬼打墻的問題。
- Fixed SmithingMag4 turning into SmithingMag3 when read.
- Fixed possible nullpointer for RVSCarCrashCorpse.
- 修復(fù)了已經(jīng)面向行動(dòng)方向時(shí)又重新轉(zhuǎn)身面向一次的問題。
- Fixed player animation snapping while turning in ISMultiStageBuild.
- 修復(fù)了當(dāng)fps較低時(shí)車輛的轉(zhuǎn)向會(huì)像彈子槳一樣翻轉(zhuǎn)。
- Fixed pathfind bug that resulted in "WalkTowardState but path2 != null" messages.
- 修復(fù)了在讀取游戲時(shí)就按快捷欄上的快捷鍵導(dǎo)致的lua錯(cuò)誤。
- Fixed exception with PolygonalMap2.intersectLineWithVehicle().
- Fixed lua error in ISRepairEngine
- 禁止閱讀過高的技能書籍。玩家將閱讀一會(huì),然后再說“我看不懂...”之后停止閱讀等。
- Fixed IsoWorldInventoryObject sometimes using the smaller WItem_xxx textures.
-?修復(fù)了汽車重復(fù)的問題。
-?修復(fù)了在車頭燈撞壞了以后不會(huì)消失的問題,爛了還發(fā)光

本次重點(diǎn):
太多,自己看吧……