13.10版本出場率提升10%,嵐切燼成下路混分首選
英雄聯(lián)盟13.10版本為峽谷帶來了巨大變化,對于游戲環(huán)境產(chǎn)生了一些影響,尤其是下路位置。自從裝備系統(tǒng)大幅改動后,燼已經(jīng)成為了下路位置的最佳選擇之一。
根據(jù)聯(lián)盟統(tǒng)計網(wǎng)站U.GG在5月22日的數(shù)據(jù),燼和婕拉是13.10版本所有段位中勝率最高的下路組合。這對下路組合高達56.09%的勝率,如果你想和朋友開黑上分,這個組合肯定是可以玩的。

但如果你或者搭檔不喜歡婕拉的話,也不要感到擔心,澤拉斯、娑娜、迦娜、斯維因、拉克絲和布蘭德,都是燼的可靠隊友,和燼產(chǎn)生了良好的協(xié)同配合。不管是以上的哪個輔助英雄和燼搭配,他們的組合勝率都在54%以上。隨著季中更新帶來的影響逐漸穩(wěn)定,燼的表現(xiàn)也得到了認可,這意味著你可以根據(jù)團隊的需求,來選擇不同的輔助隊友。
值得一提的事,盧錫安和克格莫在這次更新中也獲得了間接加強,目前在排位賽中的表現(xiàn)很好。如果你的燼玩得不算好,那可以嘗試這兩個ADC角色。
雖然燼和很多輔助英雄搭檔時,在這個版本的勝率飆升,但他實際上在所有下路角色中只是排名第五,并非是數(shù)據(jù)上最強的ADC。從本周的數(shù)據(jù)來看,他的整體勝率比卡爾薩斯、尼菈、克格莫和維迦低,除去兩個冷門的法師角色走下路,燼在ADC中排名第三,目前的個人勝率是52.72%。
相比上個版本,燼的出場率提高了10%,勝率增加了1.7%,這個出場率增長是13.10版本中最高的角色,說明越來越多的玩家意識到燼很強。

燼在這個版本迅速崛起的主要原因,是嵐切這件裝備重做了效果,被動傷害擁有超高的攻擊力加成,減速敵人的效果變成了加速自身。新版嵐切接近幾年前的效果,但比當時更加契合燼了。燼在游戲后期一般能堆到900點的攻擊力,嵐切被動提供的額外傷害就有600點左右,最重要的是,這是魔法傷害,混合傷害可以讓燼更容易對抗不是很肉的前排。
此外,加速效果對于燼而言也是好事情,他的普攻機制讓他有較長的填彈時間,所以燼一般是打一套就拉開距離,風箏對手再等待下一波輸出機會。超高的移速給予燼更加靈活的走位,可以躲避很多傷害和控制,在這個幽夢強勢的刺客版本里,移速的收益還是很高。
燼目前有兩種打法,第一種是嵐切火炮流。由于現(xiàn)在無盡之刃變成了神話裝備,玩家必須在無盡之刃和狂風之力中二選一,狂風之力能夠提供更多的容錯率,中期也有一波小爆發(fā),受到了很多玩家的喜愛。后期一般是補上多米尼克領主和飲血劍,刺客較多就出守護天使。新版的斯塔緹克電刃性價比很高,但和燼的相性一般,他本身的清線能力就很強。

至于鞋子方面,燼這個版本清一色都是輕靈之靴,配合疾跑技能將移速提高到極致。但由于嵐切實在太契合燼了,一般是先出完嵐切再出二級鞋。如果對手是雷恩加爾和劫這種雙刺客陣容,就老老實實出鐵板靴。選擇這種打法的燼,基石符文一般是迅捷步伐,然后帶迅捷和風暴聚集。迅捷步伐可以加強賴線能力,遇到手長陣容能夠提供恢復能力。
但國服的打架非常頻繁,所以另一種打法在高端局開始流行,那就是幕刃魔宗流,走穿甲爆發(fā)的路線,配合收割者有較高的斬殺能力。幽夢在某些陣容可以取代幕刃,提供更多的移速和穿透傷害,適合在敵方有較多脆皮時使用。選擇穿甲神話裝的燼,基石符文一般帶黑暗收割,優(yōu)勢時的傷害很高,劣勢時就只能混,對線想打得強勢點還是可以用叢刃。
燼需要一些發(fā)育時間,這也是為什么燼在國服的表現(xiàn),比外服時差一些,他目前的國服勝率是52%,出場率是11.3%,從數(shù)據(jù)上來看并非是T1級別。畢竟燼再怎么強勢也是偏工具人,輔助不管你的話容易被刺客針對,沒有大輕語很難打得動前排。不過,燼的W技能能提供遠程控制,大招的功能性很強,加上不挑輔助的特性,讓他成為一個ADC補位的強勢選擇。

話雖如此,今天英雄聯(lián)盟紅迪論壇有一個帖子,開始討論燼是否需要削弱,因為他的移速實在太快,中后期的傷害很高。而從設計師的推特來看,他們暫時沒有這個計劃,畢竟這是很長一段時間以來,燼第一次可以對抗攻速型的主流ADC,季中更新帶來的環(huán)境變動,能夠讓很多英雄再次發(fā)光發(fā)熱,擺脫下路金克斯、盧錫安和厄斐琉斯三人轉(zhuǎn)的情況。
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