角色攻略 黑塔(機(jī)制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)

大家好啊,我是小橙子阿。
轉(zhuǎn)圈圈的黑塔她來(lái)了,本期是給為帶來(lái)的是空間站主人,來(lái)自天才俱樂(lè)部——「黑塔」的角色攻略!本帖將詳細(xì)地講解「黑塔」的技能機(jī)制、圣錐、遺器選擇以及隊(duì)伍搭配。
?「黑塔」是一位冰屬性的智識(shí)命途角色。作為智識(shí)命途,「黑塔」機(jī)制簡(jiǎn)單,主打一個(gè)群攻,戰(zhàn)技、終結(jié)技與追加攻擊均是AOE傷害,在游戲前期無(wú)論是陪伴開(kāi)荒還是快速清材料本,甚是好用。
有好就有壞,「黑塔」到后期面對(duì)高難本,尤其單體boss直接坐牢,所以后期建議當(dāng)一個(gè)副C增加隊(duì)伍的削韌效率。

那我們也事不宜遲,趕快進(jìn)入「黑塔」角色攻略分析,老規(guī)矩,這里小橙子還是準(zhǔn)備了兩份,一份簡(jiǎn)易長(zhǎng)圖(附帶材料表),另一份就是超詳細(xì)千字攻略,小伙伴們根據(jù)自己時(shí)間自行安排。
(角色簡(jiǎn)圖如下)



◇天賦加點(diǎn):天賦>戰(zhàn)技=終結(jié)技>普攻
「黑塔」機(jī)制很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)技、終結(jié)技與追加攻擊均是群攻。硬要說(shuō)特點(diǎn)的話(huà),那便是集中在天賦身上追加攻擊,敵人血量掉到半血以下,「黑塔」才會(huì)觸發(fā)追加攻擊的群傷,因此需要一個(gè)主C來(lái)協(xié)助「黑塔」觸發(fā)追加攻擊效果。
秘技是開(kāi)局為「黑塔」加攻三回合,還不錯(cuò),清雜毛小怪效率加快。

好的,我們接下來(lái)詳細(xì)地介紹「黑塔」每一個(gè)技能。
【1】天賦—還是我來(lái)吧

①?即使隊(duì)友的群攻同時(shí)將多個(gè)敵人削到半血以下,「黑塔」也只會(huì)觸發(fā)一次追加攻擊。
②?2命與4命也是增加了天賦追加攻擊的傷害。
一、2命是釋放一次追加攻擊疊一次暴擊率,最多疊加5次,這讓「黑塔」多回合清理材料本效率大大增加。
二、4命可使追加攻擊傷害提高。
③?額外能力【冰潔】增加終結(jié)技對(duì)凍結(jié)狀態(tài)敵人的傷害。
④?追加攻擊也大大增加了「黑塔」削韌與回能效率。

【2】普攻—看什么看

①?單段單體攻擊,1命可使普攻面對(duì)血量在半血以下的敵人額外造成冰傷效果。
②?破盾,充能,補(bǔ)充戰(zhàn)技點(diǎn)與補(bǔ)尾刀。
③?額外能力【效率】是對(duì)半血以上的敵方傷害再次提高,提高「黑塔」戰(zhàn)技的傷害,加快觸發(fā)天賦的追加攻擊。

【3】戰(zhàn)技—一錘子買(mǎi)賣(mài)

①?戰(zhàn)技對(duì)半血以上的敵人傷害提高,普攻旗下的行跡能力【效率】再次讓戰(zhàn)技傷害提高,加快觸發(fā)天賦的追加攻擊。
②?這里附一張黑塔對(duì)敵人半血以上以下各帶來(lái)的增益情況。

③?額外能力【人偶】降低自身被控風(fēng)險(xiǎn),增加了生存與輸出能力。

【4】終結(jié)技—是魔法,我加了魔法

①?天賦旗下的額外能力【冰潔】增加終結(jié)技對(duì)凍結(jié)狀態(tài)敵人的傷害,「黑塔」本身只能靠破盾來(lái)給敵人上凍結(jié)效果,「黑塔」可以搭配彥卿,一是增加破盾凍結(jié)的人手,其次彥卿也能有效協(xié)助「黑塔」觸發(fā)追加攻擊。
存護(hù)角色三月七大招與杰帕德的戰(zhàn)技也可以為敵方上凍結(jié)效果,來(lái)增加「黑塔」的終結(jié)技傷害。
②?解鎖6命,釋放終結(jié)技后,加攻1回合。

【5】秘技—可以?xún)?yōu)化一下

①?增益性秘技,使用完可切換角色。
②?3回合加攻buff時(shí)間,提高觸發(fā)天賦的追加攻擊的效率。

◇五星光錐:

拂曉之前:
「景元」的專(zhuān)屬光錐,「景元」的光錐放在大多數(shù)智識(shí)角色都好使,加爆傷,加戰(zhàn)技、終結(jié)技以及天賦追加攻擊的傷害,非常全面,非常契合「黑塔」。
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鐵道銀河之夜:
「姬子」的專(zhuān)屬光錐,根據(jù)敵方數(shù)量增加攻擊力,但是高難本很難疊滿(mǎn)5層。其次就是這個(gè)破盾增傷,「黑塔」自身就有三個(gè)群攻,外加其他角色也可破盾,所以很容易造成破盾,吃到增傷。

◇四星光錐:

「我」的誕生:
「黑塔」專(zhuān)屬版面光錐,提高「黑塔」追加攻擊的傷害的,并且敵人掉到半血以下,追加攻擊傷害再次提升,也就是雙重提升,對(duì)于倚重于追加攻擊的「黑塔」來(lái)說(shuō),非常實(shí)用。
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今日亦是和平的一日:
非常穩(wěn)定的增傷光錐,「黑塔」有110點(diǎn)能量,可增加(精一:22%/精五:44%)的傷害。
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早餐的儀式感:
穩(wěn)定增傷,相對(duì)【今日亦是和平的一日】光錐增傷減少,不過(guò)多了一個(gè)消滅目標(biāo)提高攻擊力的效果,最高疊加4層,契合度還不錯(cuò)。
天才們的休憩:
穩(wěn)定提高攻擊力,消滅目標(biāo)后爆傷提高,持續(xù)3回合。
Ps:【天才們的休憩】不如【早餐的儀式感】光錐穩(wěn)定,【早餐的儀式感】光錐是擊殺目標(biāo)加攻buff是一直持續(xù)的,即使面對(duì)高難本的boss,也可先清小怪加攻后面再直面單體boss,而【天才們的休憩】擊殺目標(biāo)加爆傷,持續(xù)3回合,到后面再打單體boss時(shí)爆傷加成的效果也就消失了。
小伙伴們,小橙子只是相對(duì)比較這兩個(gè)光錐,總體而言「黑塔」的機(jī)制就標(biāo)志著她不大適合攻堅(jiān)高難本,這兩個(gè)光錐有哪個(gè)帶哪個(gè)吧,有其他的先帶其它的。


◇星魂講解
① ?1命增傷命座,普攻半血以下的敵人,造成額外附加傷害,增加了普攻補(bǔ)尾刀的能力。
② 2命追加攻擊疊暴擊率,一直觸發(fā)追加攻擊一直疊,最多疊加5層也就是15%暴擊率,本身「黑塔」清材料本就快,2命再次增加「黑塔」多回合清材料本的效率。
③ 4命增傷命座,增加了追加攻擊的傷害。
④ 6命釋放終結(jié)技后的1回合加攻,再加上【密林臥雪的獵人】遺器終結(jié)技后增加爆傷,使其輸出順序:終結(jié)技→戰(zhàn)技/普攻。高額的終結(jié)技傷害很容易觸發(fā)天賦的追加攻擊,使其吃到6命加攻以及獵人套加的爆傷。


◇有效詞條:暴擊>暴擊傷害>速度>攻擊力>擊破特攻
① 「黑塔」最優(yōu)搭配就是【密林臥雪的獵人】4件套+【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】2件套。
② 【密林臥雪的獵人】二件套與四件套契合「黑塔」,四件套釋放終結(jié)技后增加爆傷,配合「黑塔」6命釋放終結(jié)技后加攻,無(wú)論是戰(zhàn)技還是追加攻擊都可以打出高額傷害。
③ 【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】二件套的效果需要≥50%暴擊率,提高終結(jié)技與追加攻擊傷害,完美契合「黑塔」。
④ 前期可用【密林臥雪的獵人】【野穗伴行的快槍手】【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】2+2+2散件過(guò)渡。

「黑塔」只能當(dāng)副C破盾手,需要一個(gè)主C為「黑塔」去觸發(fā)天賦的追加攻擊效果,現(xiàn)在我認(rèn)為比較推薦的主C也就希兒、彥卿、景元以及與克拉拉組成追擊反擊隊(duì)。
常規(guī)配隊(duì):
「黑塔」+毀滅/巡獵/智識(shí)+同諧/虛無(wú)+豐饒/存護(hù)

「黑塔」+毀滅/巡獵/智識(shí)+豐饒+存護(hù)

反擊追擊隊(duì):
克拉拉+「黑塔」+停云+豐饒/存護(hù)
反擊追擊隊(duì)就是在反擊隊(duì)改良過(guò)來(lái)的,把三月七換成了「黑塔」,這個(gè)隊(duì)伍適合生存壓力不大的對(duì)局,克拉拉反擊機(jī)制可以使敵人快速破盾和壓血線,非誠(chéng)契合「黑塔」的追擊機(jī)制。
接下來(lái)我們說(shuō)下前期輸出手法:

好啦,這一期角色解析就到這里啦~
各位小伙伴我們下期再見(jiàn)啦

拜拜