我的世界21w05a:繁茂的洞穴來啦!杜鵑花、孢子花、發(fā)光漿果……

?
繁茂的洞穴(Lush Caves)一直以來便是Minecraft 1.17 中最令人期待的一個(gè)洞穴,因?yàn)檫@座洞穴承載著玩家未來可以在地下長期生存、橫向發(fā)展的基礎(chǔ)。而隨著本周快照21w05a的發(fā)布,繁茂的洞穴,悄然臨近……
01、洞穴藤蔓和發(fā)光漿果(Cave vines and glow berries)
首先,跟隨圖片來簡單區(qū)分下這些植物的名稱和對應(yīng)的樣子。

?
在繁茂的洞穴中,存在一種自然光源的組合:在洞穴藤蔓中生長出的發(fā)光漿果。藤蔓從洞頂垂下,和地獄中的垂淚藤類似。這是未來將會在照亮洞穴最為主要的光源。
生成;洞穴藤蔓會在生長時(shí)會有一定概率誕生發(fā)光漿果,對其使用骨粉則會誕生更多的發(fā)光漿果。
作用一:照明;發(fā)光漿果與此前mc的普通紅色漿果不同,呈現(xiàn)金黃色的狀態(tài);發(fā)光漿果目前的亮度為14,這與火把保持一致,幾乎是非自然光源中最亮的等級之一;它的存在也就意味著未來繁茂的洞穴將不會生成怪物。
作用二:食物;發(fā)光漿果掛在藤蔓上可以發(fā)光,拿在手里就是一種可食用的食物,吃上一頓可恢復(fù)2點(diǎn)饑餓。

?
故而可見,未來在地下洞穴探險(xiǎn)時(shí),即便是沒有帶上足夠的食物,也不用再吃腐肉來果腹了。
02、浮萍植物(Dripleaf)
驚倒我了:原來浮萍植物,是可以拼出一個(gè)桌子的!看來是Mojang刻意為之。

?
浮萍是一種生根在水下或者黏土上的植物,目前必須依托于黏土才可生成。它的生長有2個(gè)階段:小浮萍-大浮萍。
作用一:浮萍最大和有趣的玩法,是大浮萍可以支撐玩家的站立3秒,2秒后會折疊一次,3秒之后它會因?yàn)橥婕业闹亓慷鴱氐變A斜,玩家會踩空掉落而下。想要保持浮萍的穩(wěn)定,需要你不斷的跳躍,或者按下shift潛行;
作用二:對浮萍使用骨粉可以無限制的增加浮萍的高度,來用作植物樓梯,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。由此可見,未來跑酷玩法“浮萍植物”將會成為重要的方塊。

?
ps:這浮萍植物越看越像是豌豆射手……
03、苔蘚、杜鵑花、孢子花(Moss、Azaleas、Spore blossom)

?
發(fā)光漿果負(fù)責(zé)照明;浮萍負(fù)責(zé)有趣;苔蘚、杜鵑花、孢子花便是負(fù)責(zé)“美”的植物。換句話說,這三種花的主要作用便是用來渲染整個(gè)繁茂的洞穴群系(Lush Caves)。
1、苔蘚方塊;一種類似樹葉一般的綠色苔蘚,與洞穴地面的石頭生長在一起,它最牛X的地方在于,當(dāng)對其使用骨粉時(shí),它會將周圍的石頭、閃長巖、安山巖、花崗巖等等方塊全部變成苔蘚。并且藤蔓、杜鵑花的生長都依托于苔蘚。
2、杜鵑花;準(zhǔn)確來說這是杜鵑花灌木,杜鵑花的根莖是一種類似沙漠的枯死灌木,灌木在洞穴的苔蘚上生長出了杜鵑花葉,在極為稀有的情況下它會在葉子中開出許多粉色的杜鵑花。所以杜鵑花的根莖就是灌木,或許這是洞穴中的木材來源。

?
3、孢子花;和洞穴藤蔓一樣,孢子花垂落于洞穴頂端。這是一朵巨大的正方形粉色大花,絕對是目前mc最美的一朵花。因?yàn)樗鼤討B(tài)的不斷垂落下綠色的顆粒。遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去仿佛飄飛的落葉一般。
04、重大變化:骷髏轉(zhuǎn)化流浪者!

?
我們都知道,僵尸的整個(gè)變種轉(zhuǎn)化體系是十分完善的,例如溺尸可由僵尸和尸殼“淹死”后轉(zhuǎn)化而成,這晚上了《我的世界》變種生物的理論體系。
現(xiàn)如今在21w05a又對骷髏下手了:當(dāng)骷髏陷入細(xì)雪后,可被“凍死”成為流浪者!ps:那么問題來了,為什么骷髏凍一凍還多了一件衣服?這就有點(diǎn)不合邏輯了吧?
其實(shí)在我來看,骷髏和流浪者,就好比僵尸和尸殼,二者是不同群系的同等生物變種,也許不應(yīng)該存在這種不合邏輯的互相轉(zhuǎn)換關(guān)系。

?
當(dāng)然此版快照還修改了細(xì)雪可熄滅箭矢的火焰,未來溺尸掉落銅錠等等有趣的特性等等。但話說回來,截止目前《我的世界》1.17仍未真正意義上的加入“繁茂的洞穴”這個(gè)結(jié)構(gòu),不過既然花兒一切準(zhǔn)備就緒,新的洞穴還會遠(yuǎn)么?