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集成戰(zhàn)略 #4「探索者的銀凇止境」相關(guān)信息收集

2023-07-30 09:00 作者:熱里ほし  | 我要投稿

集成戰(zhàn)略 #4「探索者的銀凇止境」


主題圖 探索者的銀凇止境.png


物資準(zhǔn)備齊整,人員集結(jié)完畢。
你與探險(xiǎn)者們離開(kāi)薩米南疆的城市,向北方進(jìn)發(fā)。
行過(guò)薩米,穿過(guò)冰原,未知的面紗終將被揭開(kāi)。

主題宣傳PV
官方主題專題頁(yè)?現(xiàn)在距「探索者的銀凇止境」8月月度更新還有2天6小時(shí)54分鐘。
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目錄

  • 1本主題下的獨(dú)特機(jī)制與機(jī)制調(diào)整

  • 2活動(dòng)專屬道具

  • 3主題更新記錄

  • 4開(kāi)始探索

    • 4.1常規(guī)行動(dòng)

    • 4.2探索者檔案

    • 4.3深入調(diào)查

  • 5區(qū)域

  • 6事件節(jié)點(diǎn)

  • 7結(jié)局

  • 8本月委托欄

  • 9科考記錄

  • 10文化比較

  • 11冬夜展覽館

    • 11.1儀式用品索引(收藏品一覽)

    • 11.2密文板研究(密文板一覽)

  • 12關(guān)卡一覽

  • 13蝕刻章套組

  • 14音樂(lè)鑒賞


  • 1本主題下的獨(dú)特機(jī)制與機(jī)制調(diào)整

  • 2活動(dòng)專屬道具

  • 3主題更新記錄

  • 4開(kāi)始探索

    • 4.1常規(guī)行動(dòng)

    • 4.2探索者檔案

    • 4.3深入調(diào)查

  • 5區(qū)域

  • 6事件節(jié)點(diǎn)

  • 7結(jié)局

  • 8本月委托欄

  • 9科考記錄

  • 10文化比較

  • 11冬夜展覽館

    • 11.1儀式用品索引(收藏品一覽)

    • 11.2密文板研究(密文板一覽)

  • 12關(guān)卡一覽

  • 13蝕刻章套組

  • 14音樂(lè)鑒賞

本主題下的獨(dú)特機(jī)制與機(jī)制調(diào)整

  • 擴(kuò)展難度

  • 本次主題依舊繼承了進(jìn)階式難度等級(jí),每增加1個(gè)難度等級(jí)都會(huì)疊加難度附加條件,同時(shí)增加得分倍率,但有以下調(diào)整:

    • 不再擁有簡(jiǎn)單難度,初始0級(jí)難度得分即-40%,且不再有輔助增強(qiáng)收藏品;

    • 新增與挑戰(zhàn)難度相關(guān)的“探索者增益”,通過(guò)強(qiáng)化收藏品、增加【文化比較】節(jié)點(diǎn)加成等助力探索。

  • ※關(guān)于難度等級(jí)的詳細(xì)信息參見(jiàn)開(kāi)始探索一節(jié)。

  • 抗干擾指數(shù)與節(jié)點(diǎn)勘察

  • 冰原的惡劣環(huán)境將會(huì)影響節(jié)點(diǎn)的勘察狀態(tài):

    • 模糊的預(yù)感:只能粗略分辨是否存在戰(zhàn)斗;

      • 非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)會(huì)被標(biāo)記為“詭秘的預(yù)感”。
        寒冷會(huì)讓舊傷疼痛,但至少此刻,風(fēng)沒(méi)有掛過(guò)出鞘的鋒刃。

      • 戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)會(huì)被標(biāo)記為“兇戾的預(yù)感”。
        獵人總有直覺(jué),獵物也能聽(tīng)見(jiàn)弓弦聲,你只是不知道自己是哪一者。

      • 在替換為UNKNOWN FOG的基礎(chǔ)上:

      • 請(qǐng)注意,直到正式進(jìn)入節(jié)點(diǎn)前,模糊的節(jié)點(diǎn)將無(wú)法確認(rèn)任何信息,包括戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)斗關(guān)卡名稱等。不得已將要進(jìn)入此類節(jié)點(diǎn)時(shí)需要慎重考慮編隊(duì)與技能的攜帶情況。

      • 若進(jìn)入的模糊戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)為緊急作戰(zhàn),在作戰(zhàn)開(kāi)始后會(huì)在右上角出現(xiàn)彈窗提示“本場(chǎng)戰(zhàn)斗為緊急作戰(zhàn)”。

    • 標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài):可分辨其節(jié)點(diǎn)類型的,與以往相同的狀態(tài);

    • 全面勘察狀態(tài):在標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài)的基礎(chǔ)上,還會(huì)顯示部分詳細(xì)信息的狀態(tài)。

  • 攜帶的勘察設(shè)備擁有抗干擾指數(shù),其刻度數(shù)值顯示于畫(huà)面頂部,將會(huì)影響對(duì)后續(xù)節(jié)點(diǎn)的觀測(cè),同時(shí)可作為一項(xiàng)消耗性資源供使用。

  • 通常情況下抗干擾指數(shù)的初始值為3。

  • 抗干擾指數(shù)設(shè)備狀態(tài)勘察效果MIN
    0設(shè)備失效下一步及之后的所有節(jié)點(diǎn)類型都只有模糊的預(yù)感
    只能使用人力進(jìn)行最低限度偵察1設(shè)備破損僅下一步節(jié)點(diǎn)處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),之后的節(jié)點(diǎn)顯示為模糊的預(yù)感
    勘察范圍急劇收縮23正常運(yùn)作下一步及之后1個(gè)節(jié)點(diǎn)處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),之后的節(jié)點(diǎn)顯示為模糊的預(yù)感
    平穩(wěn)接收周邊信息4運(yùn)行良好下一步及之后2個(gè)節(jié)點(diǎn)處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),之后的節(jié)點(diǎn)顯示為模糊的預(yù)感
    已自動(dòng)整合該區(qū)域信息56
    MAX專業(yè)改裝當(dāng)前區(qū)域所有節(jié)點(diǎn)均處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),下一步節(jié)點(diǎn)還可被全面勘察
    全域信息實(shí)時(shí)更新

  • ※部分節(jié)點(diǎn)不受上述影響始終處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài)。

  • ※當(dāng)抗干擾指數(shù)低于3時(shí),畫(huà)面周圍出現(xiàn)黑色絲狀物;高于3時(shí)出現(xiàn)白色亮光和刻度環(huán)。

  • 通過(guò)消耗1點(diǎn)抗干擾指數(shù),玩家可移動(dòng)至側(cè)方通路,或是在【樹(shù)籬之途】中進(jìn)入神秘空間。

  • 抗干擾指數(shù)同時(shí)也會(huì)影響部分事件中的可選行動(dòng)。

  • 坍縮值、坍縮等級(jí)、坍縮范式

  • 隨著探索深入,現(xiàn)實(shí)環(huán)境向亞空間坍縮,產(chǎn)生種種危機(jī)。

  • 初始坍縮值為0,但會(huì)在以下情況下會(huì)累積:

    • 遭遇某些事件;

    • 戰(zhàn)斗中目標(biāo)生命值受損(+1/場(chǎng)戰(zhàn)斗,可受部分效果改變);

    • 深入冰原時(shí)(自第二層起每層+3,不包括深埋迷境,可受部分效果改變)。

  • 當(dāng)坍縮值累積到一定程度時(shí),坍縮等級(jí)會(huì)提升,將會(huì)觸發(fā)一種負(fù)面“坍縮范式”或加深(增強(qiáng))已有的坍縮范式。

  • 坍縮等級(jí)升級(jí)累計(jì)坍縮值挑戰(zhàn)自然·0挑戰(zhàn)自然·1+0441882121231615420185242162823732258----

  • 抗干擾指數(shù)下的黑色煙環(huán)將顯示當(dāng)前的坍縮等級(jí)。

  • ※隨著坍縮等級(jí)的提升,畫(huà)面將出現(xiàn)逐漸明顯的扭曲波紋特效。

  • ※同一場(chǎng)探索中最多出現(xiàn)4種不同的坍縮范式,也即坍縮等級(jí)滿時(shí)將會(huì)同時(shí)存在4種各加深過(guò)的坍縮范式。

  • ※通過(guò)部分事件或收藏品降低坍縮值來(lái)降低坍縮等級(jí),可以消退縮范式。
    消退時(shí)隨機(jī)消退一個(gè)坍縮范式;當(dāng)提示某個(gè)低級(jí)的坍縮范式被消除時(shí),其高級(jí)坍縮范式(如果有)會(huì)一同被消除。

  • ※所有觸發(fā)過(guò)的坍縮范式會(huì)收入冬夜展覽館的“坍縮范式輯錄”。

  • 密文板

  • 收集薩米留給薩米人的密文板,窺探薩米的意志。遵循古老儀式進(jìn)行密文宣告,更改你的未來(lái)。

  • 玩家可在探索中收集密文板,分為“布局”(艾塔布局)和“本因”(法瑪謀篇)兩大類。

    • 布局將會(huì)指定目標(biāo)節(jié)點(diǎn),可以是相對(duì)當(dāng)前位置的某個(gè)節(jié)點(diǎn),或是當(dāng)前層級(jí)中的特定節(jié)點(diǎn)。

    • 本因將會(huì)施行特殊效果。

  • 單塊密文板無(wú)法產(chǎn)生任何效果。在節(jié)點(diǎn)地圖界面點(diǎn)擊密文板按鈕,選擇一塊布局和一塊本因組合成完整密文宣告后,將可以:

    • 改變布局所指定的節(jié)點(diǎn),或是在進(jìn)入/經(jīng)過(guò)對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)時(shí)獲得額外的增益。

      • 如果布局要求選擇節(jié)點(diǎn),玩家需要手動(dòng)在畫(huà)面中選擇符合布局要求的對(duì)象節(jié)點(diǎn)。
        ※以當(dāng)前節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),所有后方理論可抵達(dá)的節(jié)點(diǎn),和與當(dāng)前節(jié)點(diǎn)有縱向通路相連的節(jié)點(diǎn)(即使其實(shí)際上已不可達(dá))均可以成為密文板的選擇對(duì)象。
        ※僅在本層剩余的節(jié)點(diǎn)中至少存在1個(gè)節(jié)點(diǎn)滿足布局要求時(shí),該布局密文板可用。
        ※對(duì)于要求手動(dòng)選擇并再隨機(jī)指定的布局,只需要滿足手動(dòng)選擇部分的節(jié)點(diǎn)要求即可使用該布局密文板。

      • 多個(gè)增益可疊加,單個(gè)節(jié)點(diǎn)的可用增益無(wú)上限,其中生成有利單位的同名效果最多生效1個(gè)。增益效果綁定于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)位置,不會(huì)因節(jié)點(diǎn)改變而消失。

      • 非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)的資源類增益在進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后立刻獲得,戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)的資源類增益則在戰(zhàn)斗結(jié)算后以“密文遺贈(zèng)”的形式投放,可以選擇不獲取。

      • 因此效果改變的節(jié)點(diǎn)將始終處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài)。無(wú)法將命運(yùn)所指、險(xiǎn)路惡敵和最終戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)變更為其它節(jié)點(diǎn)。

    • 必定減少1點(diǎn)坍縮值。

    • 消耗被宣告的密文板。

  • 除此以外,密文板還具有如下額外效果:

    • 柯瓦狄協(xié)語(yǔ):在同種密文板(同色的/同一分類)組合宣告時(shí),可觸發(fā)的密文板自有的增強(qiáng)效果;

    • 凱寧嘉修辭:在一定難度環(huán)境中,可觸發(fā)的附加于任意密文板的額外效果。

  • ※所有獲得的密文板會(huì)收入冬夜展覽館的“密文板研究”。

  • 遠(yuǎn)見(jiàn)

  • 獨(dú)眼巨人會(huì)在科考隊(duì)深入冰原時(shí)提供幫助。

  • 當(dāng)進(jìn)入新的一層時(shí),在通常情況下,獨(dú)眼巨人將會(huì)根據(jù)當(dāng)前坍縮等級(jí)給予遠(yuǎn)見(jiàn):

    • 坍縮等級(jí)<3時(shí):獲得一塊密文板(在到達(dá)下一層之后才可使用)。
      執(zhí)著的眼穿過(guò)當(dāng)下,朦朧的未來(lái)被剎那照亮
      ※直到抵達(dá)下一層前,該遠(yuǎn)見(jiàn)獲得的密文板仍舊視為未獲得,因此無(wú)法被使用或于【失與得】交換。

    • 坍縮等級(jí)≥3時(shí):下一個(gè)將被觸發(fā)或加深的坍縮范式。
      悲哀的眼窺視厄運(yùn),扭曲的未來(lái)正吞噬輝光
      ※若遠(yuǎn)見(jiàn)到的坍縮范式為加深后的高級(jí)范式,而后在本層將其低級(jí)范式消退的場(chǎng)合,該遠(yuǎn)見(jiàn)將自動(dòng)變?yōu)樵摲妒降牡图?jí)范式。

  • 寶箱

  • 在作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各種寶箱,擊破它們將會(huì)帶來(lái)額外的獎(jiǎng)勵(lì),分為三類:

    • 寶箱:普通的寶箱,擊破后將額外帶來(lái)2源石錠的獎(jiǎng)勵(lì)。

    • 尖刺寶箱:受到攻擊時(shí)會(huì)反彈部分傷害。擊破后將額外帶來(lái)4源石錠的獎(jiǎng)勵(lì)。

    • 巨殼藤蔓:通常擬態(tài)成寶箱模樣,受到攻擊時(shí)將會(huì)移動(dòng)。擊破后將額外帶來(lái)10源石錠的獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 所有的額外源石錠獎(jiǎng)勵(lì)在合計(jì)后以“無(wú)主的財(cái)富”方式與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的源石錠分開(kāi)結(jié)算。

如需了解各種寶箱,您也可以查閱寶箱(薩米)、尖刺寶箱(薩米)、巨殼藤蔓(裝置)和巨殼藤蔓頁(yè)面。

  • MORE UPDATE?其他新增與調(diào)整:

  • 地圖結(jié)構(gòu)出現(xiàn)了全面的變化:

    • 第一層與第二層的節(jié)點(diǎn)長(zhǎng)度變?yōu)?,第三層與第四層的節(jié)點(diǎn)長(zhǎng)度變?yōu)?,第五層節(jié)點(diǎn)長(zhǎng)度變?yōu)?(其中倒數(shù)第2個(gè)節(jié)點(diǎn)固定為命運(yùn)所指)

    • 第六層的節(jié)點(diǎn)排布變?yōu)樵幰庑猩?任意非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)-戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)-險(xiǎn)路惡敵,且會(huì)出現(xiàn)縱向分支。

    • 有更多的節(jié)點(diǎn)擁有縱向通路。

  • 增加了新的探索分隊(duì),并調(diào)整了部分原有探索分隊(duì)的效果。

  • 新增新的節(jié)點(diǎn),一些節(jié)點(diǎn)也存在調(diào)整,詳見(jiàn)事件節(jié)點(diǎn)一節(jié)。

  • 前瞻性投資系統(tǒng)更新:不同主題中前瞻性投資系統(tǒng)的余額不互通,投資獎(jiǎng)賞變化,余額提取模式變化,貨柜刷新改為在【文化比較】中解鎖。

  • 在本主題中,目標(biāo)生命值存在上限且不會(huì)超過(guò)上限;戰(zhàn)斗不再擁有臨時(shí)生命值,代之以消耗性的“護(hù)盾值”避免目標(biāo)生命值降低。指揮等級(jí)提升將額外提升目標(biāo)生命上限。

    • 提升/降低生命值上限會(huì)獲得/扣除等量的目標(biāo)生命值(扣除生命值上限時(shí),目標(biāo)生命值不會(huì)低于1),單純獲得目標(biāo)生命值將會(huì)受到上限制約。

  • 即使獎(jiǎng)勵(lì)里程碑【科考記錄】等級(jí)達(dá)到當(dāng)前上限,探索仍然能夠獲得能力提升道具【理性視閾】。

  • 能力提升系統(tǒng)【文化比較】的加成對(duì)本主題的所有模式生效。

活動(dòng)專屬道具

  • 獎(jiǎng)勵(lì)道具:

道具 帶框 生態(tài)標(biāo)本.png
  • 生態(tài)標(biāo)本

  • 收集生態(tài)標(biāo)本以提升【科考記錄】等級(jí),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
    ※【科考記錄】等級(jí)達(dá)到最大值時(shí),將無(wú)法獲得生態(tài)標(biāo)本。

  • 能力提升道具:

集成戰(zhàn)略 4 道具 理性視閾.png
  • 理性視閾

  • 在【文化比較】中消耗以獲得永久性探索增益。
    在【常規(guī)行動(dòng)】中,每累計(jì)獲得200點(diǎn)得分可獲得1點(diǎn)理性視閾,即使【科考記錄】等級(jí)達(dá)到最大值也依舊可獲取。
    ※因此理性視閾的獲取效率僅受難度倍率影響。
    ※未獲得理性視閾的得分將被保留到后續(xù)探索累加。
    ※當(dāng)獲得的理性視閾能夠升級(jí)所有【文化比較】節(jié)點(diǎn)時(shí),將不再可獲得理性視閾。

主題更新記錄

折疊主題更新記錄更新時(shí)間大型更新內(nèi)容詳細(xì)信息下次更新預(yù)告
2023/8/1——開(kāi)放科考記錄等級(jí)至Lv65,包含稀有獎(jiǎng)勵(lì):主題頭像“安瑪?shù)拇缺?br>開(kāi)放探索者檔案“???”——???2023/7/13正式上線開(kāi)放科考記錄等級(jí)至Lv50,包含稀有獎(jiǎng)勵(lì):干員凜視及其信物
開(kāi)放探索者檔案“探足”——麥哲倫
新增49個(gè)主題關(guān)卡:普通關(guān)卡29個(gè)
險(xiǎn)路惡敵9個(gè)
鴨爵與雇員4個(gè),特殊挑戰(zhàn)7個(gè)
共3個(gè)游戲結(jié)局
新增41個(gè)不期而遇事件
新增230個(gè)收藏品

開(kāi)始探索

初始狀態(tài)值

任務(wù) 印章.png

?目標(biāo)生命值8

圖標(biāo) 希望.png

?希望6

圖標(biāo) 源石錠.png

?源石錠8

集成戰(zhàn)略 招募標(biāo)簽圖標(biāo) 紅臨時(shí).png

可攜帶干員數(shù)6?抗干擾指數(shù)3密文板數(shù)量0

開(kāi)始探索前,你需要選擇一個(gè)游戲模式,它將決定最最基礎(chǔ)的游玩方式。

無(wú)論使用何種游戲模式游玩,開(kāi)始探索后都會(huì)有一分鐘的“科考隊(duì)重建時(shí)間”,在此期間內(nèi)結(jié)束探索無(wú)法立刻開(kāi)始下一次探索。

常規(guī)行動(dòng)

標(biāo)準(zhǔn)的集成戰(zhàn)略游戲模式。在此模式下,還需要選擇一個(gè)游戲難度。

本主題的難度為進(jìn)階式擴(kuò)展難度。玩家將可在重重條件的制約下逐級(jí)挑戰(zhàn)增加的難度,并以此獲得追加的探索得分。

從<挑戰(zhàn)自然>難度開(kāi)始,通關(guān)一個(gè)難度等級(jí)即可解鎖其下一級(jí)的難度等級(jí)。

難度等級(jí)?追加條件?得分效率?敵人難度?密文修飾概率挑戰(zhàn)自然
冰原侵蝕凍土,陰影不見(jiàn)盡頭0初始目標(biāo)生命上限較高,坍縮范式加深較為緩慢-40%——挑戰(zhàn)自然·11坍縮值12以上時(shí)坍縮范式更容易加深-20%——挑戰(zhàn)自然·22初始生命上限-4±0%——挑戰(zhàn)自然·33非完美作戰(zhàn)額外增加1點(diǎn)坍縮值+10%—5%挑戰(zhàn)自然·44精英敵人的攻擊力+10%+20%—7.5%挑戰(zhàn)自然·55所有敵人的攻擊力+5%,生命值+5%+25%+1%10%挑戰(zhàn)自然·66招募4星及以上干員時(shí)希望消耗+1+30%+2%12.5%挑戰(zhàn)自然·77所有敵人的防御力+10%+35%+3%15%挑戰(zhàn)自然·88所有敵人受到的物理和法術(shù)傷害-5%+40%+4%17.5%挑戰(zhàn)自然·99可同時(shí)部署人數(shù)-1+45%+5%20%挑戰(zhàn)自然·1010所有敵人的攻擊力+10%+50%+6%20%?—— 以下難度較大,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇 ——?挑戰(zhàn)自然·1111領(lǐng)袖敵人受到的物理和法術(shù)傷害-5%+50%+8%20%挑戰(zhàn)自然·1212進(jìn)入第一、三、五層時(shí)抗干擾指數(shù)-1+50%+10%20%挑戰(zhàn)自然·1313精英和領(lǐng)袖敵人受到的物理和法術(shù)傷害-5%+50%+12%20%挑戰(zhàn)自然·1414所有敵人的防御力+5%,生命值+5%+50%+14%20%挑戰(zhàn)自然·1515所有敵人的攻擊力、防御力、生命值+10%,進(jìn)入新層增長(zhǎng)的坍縮值遞增1點(diǎn)+50%+16%20%

在本主題中,當(dāng)玩家挑戰(zhàn)特定難度時(shí),還會(huì)獲得不同的探索者增益:

  • 密文修飾

  • 當(dāng)玩家挑戰(zhàn)3或以上難度等級(jí)時(shí),密文板將有概率獲得修辭修飾。

  • 多元化展現(xiàn)

  • 當(dāng)玩家挑戰(zhàn)3~5、6~8、9~15難度等級(jí)時(shí),【多元奇物】類別收藏品的效果將會(huì)分別從常態(tài)化獲得高寒化、凍土化極地化強(qiáng)化。

  • 大自然的憐憫

  • 當(dāng)玩家挑戰(zhàn)3或以上難度等級(jí)時(shí),若已在【文化比較】中點(diǎn)亮了對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn),將會(huì)自動(dòng)生效對(duì)應(yīng)增益:

    • 難度等級(jí)在3或以上時(shí),<鼷獸囤積的收藏>生效;

    • 難度等級(jí)在6或以上時(shí),<羽獸銜來(lái)的琥珀>生效;

    • 難度等級(jí)在9或以上時(shí),<角獸踏出的小徑>生效。

  • 關(guān)于這些節(jié)點(diǎn)的信息請(qǐng)參閱“文化比較”一節(jié)。

1. 選擇分隊(duì)

選擇具有全局效果的分隊(duì)。

※本次主題新增若干分隊(duì),之前的分隊(duì)效果亦有所調(diào)整

※部分分隊(duì)可在【文化比較】中解鎖

分隊(duì)效果解鎖條件

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 14.png


NEW?永恒狩獵分隊(duì)目標(biāo)生命上限+2,非完美作戰(zhàn)使坍縮值額外+1,完美作戰(zhàn)后坍縮值-2文化比較中解鎖【閾限認(rèn)知】

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 15.png


NEW?生活至上分隊(duì)初始攜帶3個(gè)隨機(jī)密文板,遠(yuǎn)見(jiàn)預(yù)知時(shí)總會(huì)預(yù)知密文板文化比較中解鎖【交往范式】

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 16.png


NEW?科學(xué)主義分隊(duì)初始勘察設(shè)備抗干擾指數(shù)為0,每進(jìn)入新的一層抗干擾指數(shù)+2文化比較中解鎖【工具理性】

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 17.png


NEW?特訓(xùn)分隊(duì)初始護(hù)盾值+3,進(jìn)階干員不消耗希望在多局游戲中累計(jì)獲得1000指揮經(jīng)驗(yàn)

收藏品 b1.png


指揮分隊(duì)目標(biāo)生命上限+2,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后額外回復(fù)1目標(biāo)生命初始解鎖

收藏品 b2.png


集群分隊(duì)可攜帶干員+2,可同時(shí)部署人數(shù)+2通過(guò)第三層【昧明凍土】

收藏品 b3.png


后勤分隊(duì)初始源石錠+20,初始希望+2在多局游戲中累計(jì)獲得200源石錠

收藏品 b4.png


矛頭分隊(duì)初始目標(biāo)生命值變?yōu)?,所有干員的攻擊力+15%,生命值+15%剩余10點(diǎn)以上目標(biāo)生命時(shí)完成游戲結(jié)局


突擊戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)招募和進(jìn)階4星以上的【近衛(wèi)】【先鋒】干員時(shí)希望降低2點(diǎn)和1點(diǎn),隨機(jī)直升概率大幅提升擁有合計(jì)至少5名先鋒或近衛(wèi)干員完成游戲結(jié)局


堡壘戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)招募和進(jìn)階4星以上的【重裝】【輔助】干員時(shí)希望降低2點(diǎn)和1點(diǎn),隨機(jī)直升概率大幅提升擁有合計(jì)至少5名重裝或輔助干員完成游戲結(jié)局


遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)招募和進(jìn)階4星以上的【醫(yī)療】【狙擊】干員時(shí)希望降低2點(diǎn)和1點(diǎn),隨機(jī)直升概率大幅提升擁有合計(jì)至少5名醫(yī)療或狙擊干員完成游戲結(jié)局


破壞戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)招募和進(jìn)階4星以上的【術(shù)師】【特種】干員時(shí)希望降低2點(diǎn)和1點(diǎn),隨機(jī)直升概率大幅提升擁有合計(jì)至少5名術(shù)師或特種干員完成游戲結(jié)局


高規(guī)格分隊(duì)初始招募時(shí)額外獲得1張隨機(jī)精銳招募券,5星干員隨機(jī)直升概率大幅提升
※每次招募時(shí)有80%的概率出現(xiàn)1名5星干員的直升擁有不小于15名干員時(shí)完成游戲結(jié)局

當(dāng)玩家使用某一分隊(duì)通關(guān)后,在分隊(duì)選擇界面該分隊(duì)的左上角會(huì)顯示特殊標(biāo)記。

同一結(jié)局的標(biāo)記圖案樣式相同,但會(huì)因通關(guān)過(guò)的最高難度顯示不同的視覺(jué)效果:

0~34~910~15結(jié)局條件



玩家使用該分隊(duì)達(dá)成了?越過(guò)群山?結(jié)局



玩家使用該分隊(duì)達(dá)成了?直至冬夜降臨?結(jié)局



玩家使用該分隊(duì)達(dá)成了?自深處的一瞥?結(jié)局

若玩家使用同一分隊(duì)在挑戰(zhàn)自然·10+難度完成了所有的結(jié)局,則還會(huì)附加特殊邊框。

2. 選擇行動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

若上一次行動(dòng)至少通過(guò)兩層,則會(huì)觸發(fā)本階段,玩家可選擇一個(gè)行動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),否則跳過(guò)本階段進(jìn)入第三階段。

※以下6個(gè)選項(xiàng)中隨機(jī)出現(xiàn)3個(gè),再選擇其一。

你的上一次探索突破了至少兩層困難,這一次可以獲得更多支援。更多補(bǔ)給品


獲得3護(hù)盾值出發(fā)前演講

集成戰(zhàn)略 選項(xiàng) population.png


獲得2希望儲(chǔ)備金支援

集成戰(zhàn)略 選項(xiàng) gold.png


獲得5源石錠購(gòu)買(mǎi)收藏品

集成戰(zhàn)略 選項(xiàng) relic.png


消耗所有源石錠,獲得一件隨機(jī)收藏品回收戰(zhàn)利品

集成戰(zhàn)略 選項(xiàng) relic.png


消耗1希望及等量上限,獲得一件隨機(jī)收藏品隨手拿點(diǎn)啥

收藏品 探索者的銀凇止境 033.png


獲得收藏品
熱水壺


3. 選擇招募組合

選擇一組三張招募券職業(yè)組合。包括:

    • 先手必勝:獲得先鋒、狙擊、特種招募券各一張

    • 穩(wěn)扎穩(wěn)打:獲得重裝、術(shù)師、狙擊招募券各一張

    • 取長(zhǎng)補(bǔ)短:獲得近衛(wèi)、輔助、醫(yī)療招募券各一張

    • 隨心所欲:獲得隨機(jī)三張招募券(不會(huì)出現(xiàn)三張相同職業(yè)),但其中必然有一張包含4星臨時(shí)招募的高級(jí)招募券。
      需使用其它招募組合進(jìn)行一次探索后才能解鎖。

4. 進(jìn)行初始招募

開(kāi)始招募本次探索所需的初始干員,最多3~4名。初始干員可以使用好友的助戰(zhàn)干員(高規(guī)格分隊(duì)的額外高級(jí)招募券不可使用助戰(zhàn))。

此時(shí)選擇招募券進(jìn)入干員選擇頁(yè)后,可點(diǎn)擊右上角“選擇助戰(zhàn)”按鈕招募助戰(zhàn)干員(包括好友和系統(tǒng)助戰(zhàn)),消耗的希望正常計(jì)算,被招募的助戰(zhàn)干員將帶有

集成戰(zhàn)略 招募標(biāo)簽圖標(biāo) 助戰(zhàn).png

助戰(zhàn)招募標(biāo)志。需要對(duì)所有的初始招募券進(jìn)行招募(或放棄招募)后方可進(jìn)行下一步。

完成以上步驟后,探索準(zhǔn)備階段結(jié)束,探索正式開(kāi)始。

探索者檔案

需在【常規(guī)行動(dòng)】模式下探索一次后解鎖。

在此模式下,玩家將自動(dòng)攜帶一名訪談對(duì)象,配合通過(guò)兩張招募券所招募的初始陣容,以開(kāi)局獲得某個(gè)固定收藏品、初始擁有一定量的目標(biāo)生命值上限、希望、源石錠和編隊(duì)上限的狀態(tài)開(kāi)始探索。

訪談對(duì)象不受玩家的持有狀態(tài)和養(yǎng)成情況所影響固定可用。為區(qū)分干員,編隊(duì)內(nèi)的映射對(duì)象將會(huì)帶上

集成戰(zhàn)略 招募標(biāo)簽圖標(biāo) 月度.png

訪談對(duì)象標(biāo)記。

每名訪談對(duì)象擁有“隊(duì)員訪談錄”和“委托報(bào)酬”,其中:

  • 隊(duì)員訪談錄記錄了該名訪談對(duì)象的訪談?dòng)涗洠赏ㄟ^(guò)游玩該訪談對(duì)象并推進(jìn)探索進(jìn)程解鎖。

  • 委托報(bào)酬記錄了該訪談對(duì)象的委托任務(wù),完成任務(wù)可獲得一次性獎(jiǎng)勵(lì),包括生態(tài)標(biāo)本和各類材料。

注意!使用此模式游玩時(shí):

  • 探索環(huán)境、探索者增益等與常規(guī)行動(dòng)【挑戰(zhàn)自然·0】相同。

  • 委托報(bào)酬的任務(wù)進(jìn)度可以跨局累計(jì)。即在此對(duì)象的可游玩期間可通過(guò)進(jìn)行多次探索者檔案游玩累積任務(wù)進(jìn)度直至完成任務(wù)。

  • 在本模式的探索中,玩家會(huì)遇到與訪談對(duì)象相關(guān)的專屬【命運(yùn)所指】節(jié)點(diǎn),其中的事件基于已有事件增加了一個(gè)特殊選項(xiàng)。

  • 不進(jìn)行探索分?jǐn)?shù)結(jié)算,也即無(wú)法通過(guò)結(jié)算獲得生態(tài)標(biāo)本。

  • 無(wú)法解鎖新的收藏品(但能夠獲得在【常規(guī)行動(dòng)】模式中已解鎖的收藏品)和完成月度委托任務(wù)。

  • 一些在【常規(guī)行動(dòng)】模式中解鎖和使用的系統(tǒng)無(wú)法在此模式下生效(包含:前瞻性投資系統(tǒng)等)。

  • 【文化比較】的加成在本模式中依然有效。

主題更新期間,訪談對(duì)象將在每月初刷新變動(dòng),玩家在每月可以使用不同的訪談對(duì)象進(jìn)行探索并解鎖不同訪談對(duì)象的訪談?dòng)涗洝?/p>

主題更新結(jié)束后,所有訪談對(duì)象將回歸常駐并保留獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取狀態(tài)。玩家可自選訪談對(duì)象游玩以解鎖訪談?dòng)涗浐瞳@得委托報(bào)酬,但無(wú)法再獲得報(bào)酬中的生態(tài)標(biāo)本或是領(lǐng)取過(guò)的獎(jiǎng)勵(lì)。

如需了解本主題訪談對(duì)象的更新記錄,訪談?dòng)涗浖拔袌?bào)酬,您也可以查閱探索者的銀凇止境/探索者檔案頁(yè)面。

深入調(diào)查

未知還潛伏在陰影之中。
這是一個(gè)預(yù)定在未來(lái)更新的內(nèi)容,敬請(qǐng)期待官方更新。

在此模式下,玩家需要選擇一個(gè)預(yù)設(shè)探索條目,以該條目提供的初始參數(shù)等調(diào)查條件開(kāi)始探索。在探索條目的制約下,冰原環(huán)境會(huì)有所變化,整體環(huán)境的傾向性也會(huì)出現(xiàn)差異。

  • 在本主題的探索條目中:

    • 玩家可在開(kāi)始前攜帶一個(gè)“調(diào)查裝備”。
      通過(guò)攜帶調(diào)查裝備進(jìn)行探索,積累調(diào)查熟練度提升調(diào)查等級(jí),可解鎖更多密文板和收藏品。

    • 即使常規(guī)戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)斗失敗,玩家也可以繼續(xù)探索旅程。

區(qū)域

本主題共有5個(gè)常規(guī)區(qū)域和若干個(gè)隱藏區(qū)域。

以下內(nèi)容可能包含劇透。
如果您希望完整地體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,請(qǐng)勿展開(kāi)隱藏內(nèi)容。折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 1.png

?初霜湖澤
從這里踏入自然,潔白的新雪落在水面,冷冽的風(fēng)吹送船只,游蕩總使人忘記時(shí)間。Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

巨木的根系挽成嚴(yán)酷的暗示,你已經(jīng)漂流得太遠(yuǎn),而自然還未成為你的友人。折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 2.png

?密靜林地
密林中的角獸伏下身體,邀請(qǐng)?jiān)L客與它們一同休憩。漆黑樹(shù)影無(wú)聲無(wú)息地濡染雪地,獵物卻還渾然未覺(jué)。Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

迷路的探險(xiǎn)者撞入無(wú)光的叢林深處,指南針再也不能指明前行的方向。折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 3.png

?昧明凍土
嚴(yán)寒刺入骨髓,林木逐漸稀疏,黑色的苔原析出星星點(diǎn)點(diǎn)的虹光。路線圖已是一片空白,誰(shuí)的指引可以信任?Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

探索者曾行走在昏昧之中,而現(xiàn)在跌向凍土。薩米說(shuō)出關(guān)于你的,唯一和最后的讖語(yǔ)。折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 4.png

?積冰巖骸
探索者投向晦暗北方的視線被阻隔,堅(jiān)韌的薩米抬起山脈,冷酷如巖的戰(zhàn)士筑起高墻。還要繼續(xù)向前走嗎?Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

越過(guò)邊界的勇氣或許會(huì)被常人斥為魯莽,但自然從來(lái)一言不發(fā),無(wú)論它收留了什么。折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 5.png

?無(wú)瑕花園
跨過(guò)群山,生命再無(wú)聲息。從遠(yuǎn)古直至此刻,堅(jiān)冰封存無(wú)數(shù)生靈,繁育出形如花簇的結(jié)晶。Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

不必再用冰杖敲敲打打,你沉入其中,和過(guò)往的時(shí)間一同被影子覆蓋,而冰原永無(wú)盡頭。若成功完成結(jié)局?TO TALK WITH THE MOUNTAINS
越過(guò)群山進(jìn)入方式

  • 第5層的倒數(shù)第2個(gè)節(jié)點(diǎn)固定為【命運(yùn)所指】,事件固定為走過(guò)薩米的臂膀。

  • (非必須)走過(guò)薩米的臂膀:在該選項(xiàng)中選擇【前進(jìn)】。

  • 以不持有【無(wú)垠贈(zèng)禮】的狀態(tài)通過(guò)第5層,即可完成游戲結(jié)局。

折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 6.png

?遠(yuǎn)見(jiàn)之構(gòu)
無(wú)法回避的命運(yùn)佇立在冰原的盡頭,
此刻,所有人都能看見(jiàn)它。Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

那遠(yuǎn)見(jiàn)于你而言仍是未來(lái)。若成功完成結(jié)局LONG INTO AN ABYSS
自深處的一瞥進(jìn)入方式

  • 完成游戲結(jié)局【直至冬夜降臨】,解鎖本結(jié)局的相關(guān)事件和收藏品。

  • 在【先行一步】節(jié)點(diǎn)中選擇【聽(tīng)取凜視的意見(jiàn)】,獲得收藏品【路網(wǎng)】。

    • 【先行一步】節(jié)點(diǎn)可以通過(guò)點(diǎn)亮【文化比較】的相應(yīng)節(jié)點(diǎn)后,從第2層起自然生成,或通過(guò)密文板生成。

    • 獲得【路網(wǎng)】后,凜視會(huì)在下一層的最下方通路的某處畫(huà)出如下無(wú)縱向通路的序列:【-緊急作戰(zhàn)-命運(yùn)所指-】,其中這個(gè)命運(yùn)所指的事件為悲觀者囚籠??赡軙?huì)覆蓋第5層倒數(shù)第2個(gè)節(jié)點(diǎn)處的【命運(yùn)所指】。前往這條道路繼續(xù)后續(xù)流程。

    • 可在各個(gè)關(guān)卡頁(yè)面查閱受【路網(wǎng)】影響在每個(gè)戰(zhàn)斗生成的額外敵人。

  • 悲觀者囚籠:在該事件中選擇【捧起祭壇上的花】,獲得收藏品【無(wú)垠贈(zèng)禮】。

  • 以持有【無(wú)垠贈(zèng)禮】藏品的狀態(tài)下通過(guò)第5層,進(jìn)入第6層。最終BOSS關(guān)為園丁,最終BOSS為無(wú)垠回蕩克雷松。通過(guò)第6層即完成結(jié)局。

折疊

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 未知.png

?深埋迷境
人跡罕至的深林一隅,迎來(lái)了又一批新的客人。大自然從不歡迎,也從不拒絕。Trapped in the White Walls
風(fēng)雪蔽目

因此,當(dāng)你倒在土壤中,當(dāng)你化作養(yǎng)料時(shí),大自然仍選擇袖手旁觀。進(jìn)入方式此層級(jí)為隱藏層。在遭遇并進(jìn)入“樹(shù)籬之途”節(jié)點(diǎn)后:

  • 遭遇事件前行的林地,選擇“樹(shù)上就不能走嗎?”,消耗1抗干擾指數(shù)后進(jìn)入該層。

  • 該層具有多種固定的節(jié)點(diǎn)布局。出現(xiàn)戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)合生成的地圖與進(jìn)入該區(qū)域時(shí)的層級(jí)可能出現(xiàn)的地圖一致。

  • 進(jìn)入該層不進(jìn)行【遠(yuǎn)見(jiàn)】判定,在該層時(shí)環(huán)境會(huì)發(fā)生變化,其具體變化會(huì)在進(jìn)入該區(qū)域時(shí)顯示。有可能會(huì)出現(xiàn)以下節(jié)點(diǎn)排布與環(huán)境效果:

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】我方單位生命值和攻擊力上升(各+30%),戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)大量【國(guó)度】(最多12個(gè)可部署位)

    • 【2~3個(gè)非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】每前進(jìn)一步都能獲得希望(每步+2希望)

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】我方單位攻擊力下降(-40%),但對(duì)距離2格或以上的敵人傷害大幅提升(距離目標(biāo)2格以外傷害+100%)

    • 【2詭意行商】立即獲得一筆資金(15源石錠),詭意行商暗藏了低價(jià)(售價(jià)-50%)的商品

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】我方可同時(shí)部署人數(shù)大幅減少(-4,不會(huì)低于2),但干員再部署時(shí)間大幅縮短(-80%)

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】所有干員的技力消耗降低(-30%),技能變?yōu)樽詣?dòng)開(kāi)啟

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】所有敵人移動(dòng)速度下降(-50%),但重量(+1)、防御力(+800)、法術(shù)抗性提升(+30)

    • 【戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)】目標(biāo)生命上限提升(永久+3),但此處敵方會(huì)減少更多目標(biāo)生命(減少量+1)

  • 通過(guò)該層后將會(huì)返回進(jìn)入“樹(shù)籬之途”節(jié)點(diǎn)時(shí)的區(qū)域。

指揮等級(jí)升級(jí)需求經(jīng)驗(yàn)值等級(jí)效果攜帶干員數(shù)量折疊生命值上限110——————224希望+4/+4————336希望+4/+4————440希望+5/+5————555希望+6/+6————665希望+6/+6數(shù)量+1+1770希望+6/+6————875希望+7/+7————980希望+8/+8數(shù)量+1+11080希望+8/+8數(shù)量+1+1

不同區(qū)域中作戰(zhàn)獲得的指揮經(jīng)驗(yàn)和源石錠有所不同,具體如下:

折疊作戰(zhàn)指揮經(jīng)驗(yàn)值及源石錠數(shù)量作戰(zhàn)區(qū)域普通作戰(zhàn)緊急作戰(zhàn)險(xiǎn)路惡敵指揮經(jīng)驗(yàn)源石錠指揮經(jīng)驗(yàn)源石錠指揮經(jīng)驗(yàn)源石錠

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 1.png

102123————

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 2.png

122183————

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 3.png

142244325

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 4.png

163304————

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 5.png

203385527

集成戰(zhàn)略 4 層級(jí) 6.png

253455(未知)(未知)

與戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)所屬層/特殊戰(zhàn)斗一致特殊作戰(zhàn)指揮經(jīng)驗(yàn)值及源石錠數(shù)量作戰(zhàn)關(guān)卡指揮經(jīng)驗(yàn)源石錠事件?沼澤里的抽泣聲
ISW-DF 半吊子之旅????事件?有利可圖
ISW-DF 無(wú)中生錢(qián)????事件?隨行人員
ISW-DF 豪華車隊(duì)????事件?邪惡計(jì)劃鴨
ISW-DF “正義使者”????事件?百里連營(yíng)
ISW-SP 天途半道????事件?請(qǐng)君入戲
ISW-SP 夙愿將償????事件?北風(fēng)女巫
ISW-SP 懲罰????事件?時(shí)刻警惕
ISW-SP 英雄無(wú)名????事件?猜疑鏈
ISW-SP 腹背受敵????商店戰(zhàn)斗
ISW-SP 長(zhǎng)期試用????商店戰(zhàn)斗
ISW-SP 自然條款????

事件節(jié)點(diǎn)


如需了解本主題的所有事件信息,您也可以查閱探索者的銀凇止境/事件一覽頁(yè)面。

  • COMBAT OPS. 作戰(zhàn)

  • 大家手里都拿著武器,肯定不是來(lái)談判的。

  • 遭遇一場(chǎng)隨機(jī)戰(zhàn)斗,不同區(qū)域的敵人作戰(zhàn)方式會(huì)有所不同。戰(zhàn)勝敵人可以獲取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • ※基于側(cè)向道路機(jī)制,存在決定暫時(shí)避開(kāi),而又可以通過(guò)側(cè)向道路進(jìn)入某個(gè)作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)合。已生成地圖名的作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)不會(huì)產(chǎn)生變動(dòng)。

  • ※若節(jié)點(diǎn)位于區(qū)域最終位置,將無(wú)法被改變節(jié)點(diǎn)類型。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察本次戰(zhàn)斗后可獲得的密文板。
    若勘察結(jié)果為無(wú)密文板則會(huì)提示“薩米還沒(méi)有開(kāi)口向你預(yù)示什么”,下同。

  • EMERGENCY OPS. 緊急作戰(zhàn)

  • 有些暴力可能會(huì)超出你的預(yù)期,這很常見(jiàn)。

  • 遭遇一場(chǎng)難度更高的戰(zhàn)斗,相比于普通作戰(zhàn),敵人的強(qiáng)度會(huì)顯著提升,戰(zhàn)勝敵人可以獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也更多。

  • ※基于側(cè)向道路機(jī)制,存在決定暫時(shí)避開(kāi),而又可以通過(guò)側(cè)向道路進(jìn)入某個(gè)作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)合。已生成地圖名的作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)不會(huì)產(chǎn)生變動(dòng)。

  • ※若節(jié)點(diǎn)位于區(qū)域最終位置,將無(wú)法被改變節(jié)點(diǎn)類型。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察本次戰(zhàn)斗后可獲得的密文板。

  • THE ROOT 險(xiǎn)路惡敵

  • 壞人,惡棍,詛咒之人......你有麻煩了。

  • 遭遇一場(chǎng)有領(lǐng)袖級(jí)別敵人出沒(méi)的極難戰(zhàn)斗。

  • ※始終處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),無(wú)法被改變節(jié)點(diǎn)類型。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察本次戰(zhàn)斗后可獲得的密文板。

  • ENCOUNTER 不期而遇

  • 新朋友、老對(duì)頭......奇遇不會(huì)老去,陳舊的只有傷疤。

  • 遭遇一次隨機(jī)事件。不同區(qū)域的事件內(nèi)容會(huì)有所不同。
    ※某些特殊事件只會(huì)在達(dá)成特定條件時(shí)出現(xiàn)。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察出該節(jié)點(diǎn)事件的主要選項(xiàng)。

  • 折疊全面勘察返回信息樹(shù)影搖曳,似乎有一場(chǎng)狩獵正等待著你入場(chǎng)。樹(shù)影搖曳,似乎有一場(chǎng)狩獵正等待著你入場(chǎng)。與熟悉的對(duì)手戰(zhàn)斗樹(shù)影搖曳,似乎有一場(chǎng)狩獵正等待著你入場(chǎng)。與特殊的敵人戰(zhàn)斗火光閃爍,或許會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)?;鸸忾W爍,或許會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)。可獲得希望/回復(fù)生命/提升抗干擾指數(shù)/降低坍縮值火光閃爍,或許會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)??色@得密文板火光閃爍,或許會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)??烧心几蓡T儀器有所反應(yīng),附近也許能發(fā)現(xiàn)古怪有用的物品??jī)x器有所反應(yīng),附近也許能發(fā)現(xiàn)古怪有用的物品?可獲得隨機(jī)收藏品儀器有所反應(yīng),附近也許能發(fā)現(xiàn)古怪有用的物品?可獲得特殊的收藏品

  • SAFE HOUSE 安全的角落

  • 這里不會(huì)有人打擾,食物和水也很充足,別一直緊繃著神經(jīng)了。

  • 可以臨時(shí)休息片刻的節(jié)點(diǎn)。在此獲取可選的隨機(jī)三個(gè)增益中的一個(gè)。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察出給出選項(xiàng)中的一種。

  • 折疊全面勘察返回信息這座科考站似乎墻壁很堅(jiān)固,可以安心休息一下了??商嵘繕?biāo)生命上限這座科考站似乎設(shè)施很完善,可以在這里訓(xùn)練一些技巧??蛇M(jìn)階干員這座科考站似乎留下了一些科考記錄,可以將前人的經(jīng)驗(yàn)分享給你和同行者??色@得希望這座科考站似乎物資很充足,可以考慮如何分配給更多的人手。可提升攜帶干員數(shù)

  • RECREATION 興致盎然

  • 靠著些微小的樂(lè)趣,對(duì)抗漫漫旅程中的瑣碎與困苦。

  • 遭遇一次隨機(jī)娛樂(lè)事件。交換不同種類的資源,或者消耗資源換取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察出該節(jié)點(diǎn)事件需要付出的資源。

  • 折疊全面勘察返回信息似乎有個(gè)薩米人在對(duì)你比劃,問(wèn)你有沒(méi)有多余的硬幣。別試圖用石子糊弄任何人。付出源石錠抽取獎(jiǎng)勵(lì)有些薩米習(xí)俗能暫時(shí)解憂,也能讓外來(lái)人水土不服。付出目標(biāo)生命抽取獎(jiǎng)勵(lì)自然的奇景值得人們冒險(xiǎn),科技的造物往往為此而生。付出抗干擾指數(shù)抽取獎(jiǎng)勵(lì)

  • NEW PROPHECY 命運(yùn)所指

  • 你的腳踏在路上、泥中還是雪里?

  • 在這里,你將來(lái)到重要的抉擇時(shí)刻。

  • ※始終處于標(biāo)準(zhǔn)勘察狀態(tài),無(wú)法作為密文板目標(biāo)。

  • NEW WISH 得償所愿

  • 許愿的形式千奇百怪,而愿望本身卻大同小異。

  • 獲得一個(gè)免費(fèi)的收藏品。

  • ※默認(rèn)只有一個(gè)可選收藏品,當(dāng)抗干擾指數(shù)大于1和3時(shí)將各自增加一個(gè)可選的收藏品。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察該節(jié)點(diǎn)內(nèi)“鮑勃雜貨店中的滯銷產(chǎn)品”。

  • NEW ROGUE TRADER 詭意行商

  • 不是盟友也不是敵人,有些人喜歡站在中間。

  • 可以消耗源石錠購(gòu)買(mǎi)道具(包括招募券和戰(zhàn)術(shù)道具)、收藏品和密文板的商店。

  • ※在【文化比較】中點(diǎn)亮“表達(dá)規(guī)則”后,每個(gè)詭意行商節(jié)點(diǎn)均可提供1次刷新商店的機(jī)會(huì)。

  • ※坎諾特還將提供勘察設(shè)備的維護(hù)裝置:


設(shè)備維護(hù)裝置

售價(jià)用途

12對(duì)勘察設(shè)備進(jìn)行維護(hù)升級(jí),抗干擾指數(shù)提升1點(diǎn)
部分詭意行商節(jié)點(diǎn)提供此裝置

  • ※前瞻性投資系統(tǒng)在本主題中仍然有效,但存在以下更新:

  • 不同主題中前瞻性投資系統(tǒng)的余額不互通。

  • 投資獎(jiǎng)賞更新:

  • 歷史最高投資額折疊投資獎(jiǎng)賞25前瞻性投資系統(tǒng)解鎖取款功能100坎諾特向你展示了貨柜?200詭意行商中會(huì)額外出售一個(gè)商品325解鎖收藏品【坎諾特印記】500詭意行商中會(huì)額外出售一個(gè)商品

  • 余額提取功能解鎖后,無(wú)論是否投資受限,都可以消耗和當(dāng)前節(jié)點(diǎn)取款次數(shù)相同的余額提取1源石錠(等效于消耗n(n+1)2?(?+1)2余額提取n?源石錠),單個(gè)節(jié)點(diǎn)最多提取12次。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察該節(jié)點(diǎn)內(nèi)售賣的部分貨品。

如需了解坎諾特的互動(dòng)記錄,您也可以查閱探索者的銀凇止境/詭意行商頁(yè)面。

MORE!?在文化比較中點(diǎn)亮相關(guān)加成后,還將出現(xiàn)以下新的事件節(jié)點(diǎn):

  • LOST AND FOUND 失與得

  • 失去的空洞與無(wú)措,會(huì)被獲得的滿足與喜悅填充。

  • 可以選擇自己持有但不需要的一個(gè)收藏品或密文板來(lái)交換。

  • ※可交換的物品類型受具體事件制約。交換后可獲得的物品/提供的選項(xiàng)受給出的物品稀有度影響。

  • ※結(jié)局相關(guān)物品不可用于交換,具體可交換情況參見(jiàn)儀式用品索引(收藏品一覽)和密文板研究(密文板一覽)頁(yè)面。

  • ※可不選擇物品并“確認(rèn)交換”重新選擇選項(xiàng)。

  • ※當(dāng)觸發(fā)的坍縮范式較多時(shí)將可以進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,你可以選擇完成這個(gè)試煉來(lái)獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察出該節(jié)點(diǎn)物品的交換類型。

  • 折疊全面勘察返回信息于你無(wú)用的物件,有時(shí)也是他人渴望的珍寶??山粨Q收藏品薩米在等候著與你交談??山粨Q密文板

  • SCOUT 先行一步

  • 總有人要走在前頭,好為后來(lái)的人指明道路。

  • 可以選擇一名當(dāng)前招募的干員暫時(shí)離隊(duì)。該干員將在下一層開(kāi)始時(shí)歸來(lái),受到進(jìn)階嘉獎(jiǎng),并提升抗干擾指數(shù)。

  • ※進(jìn)入新的一層并完成【遠(yuǎn)見(jiàn)】檢定(如果有)后干員歸隊(duì)。
    通過(guò)【樹(shù)籬之途】進(jìn)入【深埋迷境】也可歸隊(duì),但在【深埋迷境】中離隊(duì)后返回原來(lái)的區(qū)域時(shí)不會(huì)歸隊(duì)。

  • ※可不選擇干員并“確認(rèn)”重新選擇選項(xiàng);若不派遣干員則可選擇獲得2希望。

  • BOSKY PASSAGE 樹(shù)籬之途

  • 枝條旁,葉片外,未探之地就在身邊。

  • 罕見(jiàn)出現(xiàn)的節(jié)點(diǎn),玩家將會(huì)進(jìn)入一整層的額外關(guān)卡。

  • ※若不選擇進(jìn)入額外關(guān)卡則可獲得一個(gè)隨機(jī)收藏品或2源石錠。

  • ※處于全面勘察狀態(tài)時(shí),將可勘察出該節(jié)點(diǎn)進(jìn)入后迷境的可能布局。

  • 折疊全面勘察返回信息尖銳的枝杈攔住你的去路,你隱約聽(tīng)到自然的咆哮聲。會(huì)遭遇作戰(zhàn)林木連成怡人的樹(shù)蔭,你隱約聽(tīng)到歡快的人聲傳來(lái)。會(huì)遇到各類事件草木叢生,小徑模糊不清,但你想去的地點(diǎn)一定就在前方。會(huì)到達(dá)特殊的場(chǎng)所

結(jié)局

本主題共有三個(gè)結(jié)局,其中二個(gè)結(jié)局需要達(dá)成特定條件才可解鎖,其解鎖方式參見(jiàn)本頁(yè)面“區(qū)域”一節(jié)。

以下內(nèi)容可能包含劇透。
如果您希望完整地體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,請(qǐng)勿展開(kāi)隱藏內(nèi)容。
點(diǎn)擊結(jié)局名稱以觀看相應(yīng)劇情。通過(guò)達(dá)成特定條件,還能了解這些結(jié)局的后續(xù)內(nèi)容。
?這些內(nèi)容將不可避免地包含深層劇透,前往冬夜展覽館 - 邊緣歷史集了解更多信息。折疊TO TALK WITH THE MOUNTAINS
越過(guò)群山


群山已被越過(guò),無(wú)盡冰原已留下探索者的足跡,坼裂的大地與你對(duì)話,向你質(zhì)問(wèn),向你應(yīng)許。求知沒(méi)有盡頭,厄運(yùn)只是開(kāi)始。達(dá)成條件在任意難度且未持有【路網(wǎng)】和【無(wú)垠贈(zèng)禮】的情況下完成關(guān)卡ISW-DF 巍峨銀凇折疊WINTERFALL
直至冬夜降臨探索走向了不同的結(jié)局……
北方筑起的要塞已準(zhǔn)許你通行,戰(zhàn)士將登上高墻,日夜瞭望薩米的邊界。


命運(yùn)自盡頭而來(lái),降下它的帷幕,戰(zhàn)士的最后一滴血在流出之前凝結(jié)成冰。達(dá)成條件在任意難度且未持有【路網(wǎng)】和【無(wú)垠贈(zèng)禮】的情況下完成關(guān)卡ISW-DF 薩米之熵折疊LONG INTO AN ABYSS
自深處的一瞥探索走向了不同的結(jié)局……
你見(jiàn)過(guò)無(wú)法逾越的深邃黑暗,你感受過(guò)某一片沉甸甸的雪落在你肩頭,而現(xiàn)在唯余寂靜。


你見(jiàn)過(guò)無(wú)法逾越的深邃黑暗,你感受過(guò)某一片沉甸甸的雪落在你肩頭,而現(xiàn)在唯余寂靜。達(dá)成條件在任意難度下完成關(guān)卡ISW-DF 園丁

本月委托欄

主題更新期間每月更新的當(dāng)月任務(wù)。

  • 每月初會(huì)覆蓋更新新一批委托(隨機(jī)分配),并丟失上月進(jìn)度。

  • 每次更新后將會(huì)獲得4次刷新未完成委托的機(jī)會(huì),可消耗1次機(jī)會(huì)對(duì)1個(gè)委托進(jìn)行刷新。刷新出的委托會(huì)與被刷新的委托具有相同的等級(jí),被刷新的委托會(huì)丟失進(jìn)度。
    委托等級(jí)分為A、B、C三級(jí),分別獎(jiǎng)勵(lì)500、250、125生態(tài)標(biāo)本。
    每月必定且只會(huì)出現(xiàn),也只能完成至多一個(gè)A級(jí)、一個(gè)B級(jí)和兩個(gè)C級(jí)委托(即每月最多可通過(guò)此處委托獲得1000生態(tài)標(biāo)本)。

  • 當(dāng)該次探索結(jié)束后獲得的生態(tài)標(biāo)本足以將科考記錄的等級(jí)提升至當(dāng)前等級(jí)上限時(shí),本月委托欄中的任務(wù)將自動(dòng)結(jié)束并無(wú)法獲取生態(tài)標(biāo)本。

  • 主題更新結(jié)束后,本月委托欄也將一并停止更新,不會(huì)再在本主題出現(xiàn)。

委托等級(jí)委托名折疊任務(wù)要求A止啼累計(jì)擊敗了流淚小子3次凈化厄運(yùn)累計(jì)去除或弱化了1個(gè)坍縮范式叮叮當(dāng)當(dāng)前瞻性投資系統(tǒng)中累計(jì)投資30個(gè)源石錠火眼金睛累計(jì)擊敗了巨殼藤蔓3次冰雪箴言累計(jì)通關(guān)1次結(jié)局高普尼克殺手累計(jì)擊敗了高普尼克3次B驚喜連連累計(jì)經(jīng)過(guò)24次不期而遇節(jié)點(diǎn)披荊斬棘累計(jì)經(jīng)過(guò)8次緊急作戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)主動(dòng)出擊累計(jì)獲得了4次戰(zhàn)術(shù)道具呼朋喚友累計(jì)助戰(zhàn)招募了8次干員天衣無(wú)縫累計(jì)完美作戰(zhàn)12次霜雪的歡愉累計(jì)經(jīng)過(guò)8次興致盎然節(jié)點(diǎn)交易能手累計(jì)經(jīng)過(guò)1次失與得節(jié)點(diǎn)遁入林野累計(jì)進(jìn)入8次樹(shù)籬之途幸存者累計(jì)擊敗過(guò)4次領(lǐng)袖C珍品收藏累計(jì)獲得過(guò)收藏品35次干員集訓(xùn)累計(jì)招募了35次干員久經(jīng)戰(zhàn)陣?yán)塾?jì)殲滅了500個(gè)敵人探索愛(ài)好者累計(jì)經(jīng)過(guò)了50個(gè)節(jié)點(diǎn)密文解讀者累計(jì)宣告了10次密文板甄選精英累計(jì)進(jìn)階了10次干員源石經(jīng)銷商累計(jì)消耗了100源石錠運(yùn)籌帷幄累計(jì)升級(jí)過(guò)15次指揮等級(jí)拾級(jí)而上累計(jì)通過(guò)15層區(qū)域大買(mǎi)家累計(jì)詭意行商處購(gòu)買(mǎi)過(guò)10件商品分發(fā)希望累計(jì)招募時(shí)消耗過(guò)75希望廣袤人脈累計(jì)臨時(shí)招募過(guò)10次干員實(shí)地考察累計(jì)部署100次干員

科考記錄


本小節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)常駐獲取。
當(dāng)前處于每月更新階段,敬請(qǐng)期待并持續(xù)關(guān)注官方信息。

通過(guò)獲取

生態(tài)標(biāo)本提升等級(jí)以逐步獲得獎(jiǎng)勵(lì):

  • 常駐方式:游玩常規(guī)行動(dòng)模式,根據(jù)探索分?jǐn)?shù)獲得生態(tài)標(biāo)本:

展開(kāi)計(jì)算方式

  • 僅限主題更新期間:

    • 完成每月的本月委托欄委托獲得生態(tài)標(biāo)本;

    • 完成每月的探索者檔案任務(wù)獲得生態(tài)標(biāo)本。

此外,內(nèi)容拓展Ⅱ?qū)嵮b后將可開(kāi)放購(gòu)買(mǎi):使用1個(gè)至純?cè)词苯犹嵘?級(jí)科考記錄等級(jí)。

  • 可提升任意多個(gè)等級(jí),最高可提升至當(dāng)前提供的最高等級(jí),系統(tǒng)將自動(dòng)計(jì)算經(jīng)過(guò)的等級(jí)并實(shí)時(shí)調(diào)整支付價(jià)格和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
    每購(gòu)買(mǎi)1級(jí)等級(jí)視為立刻補(bǔ)充等同于當(dāng)前等級(jí)0經(jīng)驗(yàn)時(shí)升級(jí)所需的生態(tài)標(biāo)本。

※每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)左側(cè)的大號(hào)數(shù)字為等級(jí),下方的數(shù)字為 累積經(jīng)驗(yàn)(+升至此級(jí)所需經(jīng)驗(yàn))

23/7 ?23/8 +23/9 +23/10 +23/11 +23/12 +24/1 +24/2 +2023/07??LV 1 ~ 50??合計(jì)?1.3萬(wàn)?生態(tài)標(biāo)本(+1.3萬(wàn))

  • 龍門(mén)幣20000×1200?(+200)

  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄10×2400?(+200)

  • ?

  • RMA70-1210×3600?(+200)

  • ?

  • 技巧概要·卷130×4800?(+200)

  • ?

  • 改量裝置51000?(+200)

  • ?

  • 龍門(mén)幣20000×61200?(+200)

  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄10×71400?(+200)

  • ?

  • 半自然溶劑10×81600?(+200)

道具 帶框 半自然溶劑.png
  • ?

  • 技巧概要·卷210×91800?(+200)

道具 帶框 技巧概要·卷2.png
  • ?

  • 五水研磨石102000?(+200)

道具 帶框 五水研磨石.png
  • ?

  • 龍門(mén)幣20000×112200?(+200)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄10×122400?(+200)

道具 帶框 高級(jí)作戰(zhàn)記錄.png
  • ?

  • 糖組10×132625?(+225)

道具 帶框 糖組.png
  • ?

  • 技巧概要·卷3142850?(+225)

道具 帶框 技巧概要·卷3.png
  • ?

  • 熾合金塊153075?(+225)

道具 帶框 熾合金塊.png
  • ?

  • 龍門(mén)幣20000×163300?(+225)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄10×173525?(+225)

道具 帶框 高級(jí)作戰(zhàn)記錄.png
  • ?

  • 切削原液183750?(+225)

道具 帶框 切削原液.png
  • ?

  • 技巧概要·卷130×193975?(+225)

道具 帶框 技巧概要·卷1.png
  • ?

  • D32鋼204200?(+225)

道具 帶框 D32鋼.png
  • ?

  • 龍門(mén)幣30000×214450?(+250)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 糖聚塊224700?(+250)

道具 帶框 糖聚塊.png
  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄15×234950?(+250)

道具 帶框 高級(jí)作戰(zhàn)記錄.png
  • ?

  • 酮陣列245200?(+250)

道具 帶框 酮陣列.png
  • ?

  • 凜視25[]5450?(+250)

招聘合同 4.png
頭像 凜視.png
  • ?

  • 龍門(mén)幣30000×265700?(+250)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 晶體電子單元275950?(+250)

  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄15×286200?(+250)

  • ?

  • RMA70-24296475?(+275)

  • ?

  • 凜視的信物306750?(+275)

  • ?

  • 龍門(mén)幣30000×317025?(+275)

  • ?

  • 精煉溶劑327300?(+275)

  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄15×337575?(+275)

  • ?

  • 聚酸酯塊347850?(+275)

  • ?

  • 凜視的信物358125?(+275)

  • ?

  • 龍門(mén)幣30000×368400?(+275)

  • ?

  • 聚合劑378700?(+300)

  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄15×389000?(+300)

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  • 三水錳礦399300?(+300)

  • ?

  • 凜視的信物409600?(+300)

  • ?

  • 龍門(mén)幣50000×419900?(+300)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊4210200?(+300)

道具 帶框 轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊.png
  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄20×4310500?(+300)

道具 帶框 高級(jí)作戰(zhàn)記錄.png
  • ?

  • 白馬醇4410825?(+325)

道具 帶框 白馬醇.png
  • ?

  • 凜視的信物4511150?(+325)

道具 帶框 凜視的信物.png
  • ?

  • 龍門(mén)幣50000×4611475?(+325)

道具 帶框 龍門(mén)幣.png
  • ?

  • 雙極納米片4711800?(+325)

道具 帶框 雙極納米片.png
  • ?

  • 高級(jí)作戰(zhàn)記錄20×4812200?(+400)

道具 帶框 高級(jí)作戰(zhàn)記錄.png
  • ?

  • 提純?cè)磶r4912600?(+400)

道具 帶框 提純?cè)磶r.png
  • ?

  • 凜視的信物5013000?(+400)

道具 帶框 凜視的信物.png

達(dá)到?Lv25?以獲取
主題干員?凜視
累計(jì)?5450?生態(tài)標(biāo)本獲得
守望厄運(yùn)的族群已在冰原邊界棲居千年
他們博覽命運(yùn),他們唯余失望。
既然悲劇已經(jīng)注定一一
自迢迢北方而來(lái)的凜視,會(huì)將你引向何處?

?在PRTS中查看

集成戰(zhàn)略 4 稀有獎(jiǎng)勵(lì) 1.png

文化比較

  • 可在此處消耗理性視閾為探索提供永久增益。在本主題的任何模式均生效,探索途中無(wú)法升級(jí)節(jié)點(diǎn)。

  • 不同的節(jié)點(diǎn)能夠帶來(lái)不同方向上的加成:

    • 有的節(jié)點(diǎn)能拓展探索功能、帶來(lái)多樣化的探索經(jīng)歷;

    • 有的節(jié)點(diǎn)能增強(qiáng)屬性或提升轉(zhuǎn)換生態(tài)標(biāo)本的效率;

    • 有的節(jié)點(diǎn)能解鎖特殊的分隊(duì)流派,讓探索更加多樣。

    • 此外還有三個(gè)特殊的、不需要消耗理性視閾升級(jí)的“大自然的憐憫”類節(jié)點(diǎn),其單個(gè)節(jié)點(diǎn)即擁有多種效果。
      當(dāng)玩家點(diǎn)亮其任意一個(gè)前置節(jié)點(diǎn)后,挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)難度時(shí)即自動(dòng)生效。

  • 當(dāng)所有節(jié)點(diǎn)都已點(diǎn)亮后,主界面入口處及該界面左下角將變?yōu)椤把芯客瓿伞?,且不再顯示理性視閾數(shù)量。同時(shí)在游戲結(jié)算頁(yè)面相關(guān)信息會(huì)顯示“MAX”,不再繼續(xù)獲得理性視閾。

PHASE 1PHASE 2PHASE 3PHASE 4

探索者的銀凇止境 文化比較 節(jié)點(diǎn)樹(shù) 1.png

本節(jié)合計(jì)加成屬性探索分隊(duì)大自然的憐憫我方單位攻擊力+3%
我方單位防御力+3%
我方單位生命值+3%

轉(zhuǎn)換生態(tài)標(biāo)本效率+5%探索中自然出現(xiàn)“失與得”節(jié)點(diǎn)
探索中自然出現(xiàn)“樹(shù)籬之途”節(jié)點(diǎn)
探索中自然出現(xiàn)“先行一步”節(jié)點(diǎn)——鼷獸囤積的收藏:
我方單位生命值+3%
戰(zhàn)斗獲取指揮經(jīng)驗(yàn)+5%
初始源石錠+2
挑戰(zhàn)自然·3+難度自動(dòng)生效研究完成 TOTAL PREP.
合計(jì)加成效果??合計(jì)消耗:100屬性探索分隊(duì)大自然的憐憫我方單位攻擊力+20%
我方單位防御力+20%
我方單位生命值+20%
戰(zhàn)斗獲取指揮經(jīng)驗(yàn)+30%
可同時(shí)部署人數(shù)+1

初始源石錠+8
可攜帶干員數(shù)+1
初始目標(biāo)生命上限+2

轉(zhuǎn)換生態(tài)標(biāo)本效率+20%探索中自然出現(xiàn)“失與得”節(jié)點(diǎn)
探索中自然出現(xiàn)“樹(shù)籬之途”節(jié)點(diǎn)
探索中自然出現(xiàn)“先行一步”節(jié)點(diǎn)

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 14.png


?解鎖永恒狩獵分隊(duì)鼷獸囤積的收藏:
我方單位生命值+3%
戰(zhàn)斗獲取指揮經(jīng)驗(yàn)+5%
初始源石錠+2
挑戰(zhàn)自然·3+難度自動(dòng)生效目標(biāo)生命不高于1時(shí),完美作戰(zhàn)后可回復(fù)1目標(biāo)生命(同類效果不疊加)
目標(biāo)生命不高于2時(shí),完美作戰(zhàn)后可回復(fù)1目標(biāo)生命(同類效果不疊加)
目標(biāo)生命不高于3時(shí),完美作戰(zhàn)后可回復(fù)1目標(biāo)生命(同類效果不疊加)“詭意行商”節(jié)點(diǎn)可以刷新1次商品

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 15.png


?解鎖生活至上分隊(duì)羽獸銜來(lái)的琥珀:
我方單位攻擊力+3%
“先行一步”節(jié)點(diǎn)派遣的隊(duì)員可帶來(lái)2-5源石錠
詭意行商中會(huì)額外出售兩個(gè)商品
挑戰(zhàn)自然·6+難度自動(dòng)生效戰(zhàn)斗獲得的密文板增加1個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入第三層時(shí),抗干擾指數(shù)+1

集成戰(zhàn)略 分隊(duì) 16.png


?解鎖科學(xué)主義分隊(duì)角獸踏出的小徑:
我方單位防御力+3%
進(jìn)入“安全的角落”節(jié)點(diǎn)回復(fù)1目標(biāo)生命
目標(biāo)生命高于10時(shí),完美作戰(zhàn)后可獲得1護(hù)盾值
挑戰(zhàn)自然·9+難度自動(dòng)生效

冬夜展覽館

收錄了所有本主題相關(guān)的內(nèi)容詳情,包括:

  • 蠻荒樂(lè)譜:在本主題中所聆聽(tīng)過(guò)的音樂(lè),可以設(shè)置心儀的音樂(lè)作為主界面背景音樂(lè);

  • 留影展覽:本主題探索中經(jīng)歷的精彩瞬間;

  • 儀式用品索引:在本主題中獲得過(guò)的收藏品;

  • 密文板研究:在本主題中獲得過(guò)的密文板;

  • 坍縮范式輯錄:在本主題中可能出現(xiàn)的坍縮范式;

  • 隊(duì)員訪談錄:本主題中探索者檔案對(duì)象的訪談?dòng)涗洠?/p>

  • 邊緣歷史集:本主題中所有已經(jīng)觸發(fā)的結(jié)局;完成解鎖條件后還可發(fā)掘更多的信息。

另有由PRTS額外整理收錄的:

  • 探索情報(bào)板:和本主題相關(guān)的宣傳資料和其它劇情信息。

如需了解冬夜展覽館(儀式用品索引、密文板研究除外)的詳細(xì)信息,您也可以查閱探索者的銀凇止境/冬夜展覽館頁(yè)面。

儀式用品索引(收藏品一覽)

在本主題中每解鎖一個(gè)收藏品可獲得額外的25生態(tài)標(biāo)本獎(jiǎng)勵(lì)。

※獲得的生態(tài)標(biāo)本會(huì)因科考記錄等級(jí)限制而被丟棄。

※戰(zhàn)術(shù)道具亦收錄于此處。

如需了解儀式用品索引(收藏品一覽)的詳細(xì)信息,您也可以查閱探索者的銀凇止境/儀式用品索引頁(yè)面。展開(kāi)收藏品導(dǎo)航

密文板研究(密文板一覽)

在本主題中每解鎖一個(gè)密文板可獲得額外的25生態(tài)標(biāo)本獎(jiǎng)勵(lì)。

※獲得的生態(tài)標(biāo)本會(huì)因科考記錄等級(jí)限制而被丟棄。

如需了解密文板研究(密文板一覽)的詳細(xì)信息,您也可以查閱探索者的銀凇止境/密文板研究頁(yè)面。展開(kāi)密文板導(dǎo)航

關(guān)卡一覽

集成戰(zhàn)略#4?探索者的銀凇止境

活動(dòng)名稱 探索者的銀凇止境.png

展開(kāi)遭遇記錄
請(qǐng)注意,以下記錄只能反映該關(guān)卡的大致情況
實(shí)際游戲中會(huì)出現(xiàn)【部分隨機(jī)】,
包括但不限于敵人種類、路線、數(shù)量等


蝕刻章套組

銀凇止境?探索者的銀凇止境蝕刻章套組顯示鍍層

展開(kāi)記錄一段北地科考?xì)v程的蝕刻章套組。
抓住極寒中任何一線生機(jī),挪步追尋無(wú)盡冰原的盡頭。
無(wú)論命運(yùn)多么嚴(yán)苛,領(lǐng)受它,向前走。



本文轉(zhuǎn)載于PTRS wiki(URL:https://prts.wiki/w/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E8%80%85%E7%9A%84%E9%93%B6%E5%87%87%E6%AD%A2%E5%A2%83)


集成戰(zhàn)略 #4「探索者的銀凇止境」相關(guān)信息收集的評(píng)論 (共 條)

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