明星與政客,折騰出了「不能跳」的《阿瑪拉王國:懲罰》

作者:藥莢
如果你聽到一個游戲獲得了類似「單機網(wǎng)游」的評價,應(yīng)該也能感覺到這算不上是什么好話。
我們都知道,傳統(tǒng)游戲與多人在線游戲之間有著決定性的不同。在許多內(nèi)容和設(shè)計理念等方面,它們無法套用相同邏輯,而評判標準也不能一概而論的。舉例來說,節(jié)奏相對緩慢、追求劇情體驗和氛圍沉浸感,放在單機游戲領(lǐng)域顯然是一種正面評價。但如果將同樣的流程與敘事模式放到了一些 MMORPG 里,很可能起到的效果就不見得很好,甚至可能讓玩家感到不適應(yīng)。
這種對比方式反過來的話也適用。比如一旦某個傳統(tǒng)的單機角色扮演游戲,給大眾留下的印象是「玩起來像個網(wǎng)游」,那情況八成不會很樂觀。
而這種評價,便是《阿瑪拉王國:懲罰》在那些玩過的人群里,最典型的形象之一。至于沒玩過只聽過的,大概就是那個「不能跳」的網(wǎng)絡(luò) Meme 了。由于這些印象太過于深刻,反倒是關(guān)于籌資人對它野心勃勃的寄望,關(guān)于它含著金湯勺的出身,以及罕見的政治背景,都被埋沒在了那枯燥的網(wǎng)游式流程里。

但這個游戲的「人設(shè)」,遠比看起來要戲劇性得多。至少,不管一個游戲再怎么折騰,大概也不會達到《阿瑪拉王國》這樣的成就——導(dǎo)致一個州的信用評級被債券評級機構(gòu)降級到中等風(fēng)險。
拳打老滾,腳踩魔獸?
原創(chuàng) IP,還是集結(jié)了眾多明星大腕兒的 3A 項目,這么有冒險精神的游戲在當今行業(yè)里可謂是稀世之物。即便是《阿瑪拉王國》上市的 2012 年那會兒,敢這么做的也算是相當罕見了。當然,本作的雄心壯志可是「打包票」來的。
《阿瑪拉王國》的開發(fā)商是 38 Studios —— 如果你今天是第一次聽到這個名字,這并不奇怪,畢竟它已經(jīng)在游戲發(fā)售幾個月后就倒閉了。但在成立之初,它在歐美各大展會上報出來的名號,還是挺有份量的。
這得益于它的老板確實名頭響亮,他便是退役棒球運動員柯特·席林(Curt Schilling)。在國內(nèi)當然沒有什么人聽說過這個名字,但對于美國人民來說雖不算家喻戶曉,但也是一線體育明星的水準了。這位美國棒球運動員有著頗為成功的職業(yè)生涯,曾經(jīng)帶領(lǐng)球隊多次獲得勝利,據(jù)說在其退役時銀行賬戶里已經(jīng)有著 1.15 億美元的存款了。
讓人料想不到的是,這位球星除了熱愛棒球事業(yè),還是個鐵桿電子游戲玩家。38 Studios 就是在他仍活躍于賽場時,自掏腰包 5000 萬美金創(chuàng)立的。而他當時給自己設(shè)立的主要目標之一,就是讓公司能做出媲美歐美單機與網(wǎng)游兩大 RPG 頂梁柱 ——《上古卷軸》與《魔獸世界》的驚世奇作。

簡而言之,席林心目中的公司首秀作品,是一款聚集了多個行業(yè)頂尖游戲特點的「神作」。它要借鑒貝塞斯達一直追求的沉浸式體驗,展現(xiàn)出一個寫實且充滿細節(jié)的開放世界;也具備上佳故事水準與任務(wù)結(jié)構(gòu),能帶來有趣的分支選擇反饋 —— 讓生軟看了都豎起大拇指那種。同時也將擁有《魔獸世界》那般多樣性的職業(yè)系統(tǒng),裝備與技能系統(tǒng)都足夠豐富。最后,還兼具一個堪比《戰(zhàn)神》的爽快戰(zhàn)斗體驗。
通常來說,這種情況叫做「給我在廣告詞里把業(yè)界最好的那些名詞全拼湊進去」。或者自信點,直接叫「縫合怪」就夠了。
當然了,《阿瑪拉王國》成品所展現(xiàn)出的質(zhì)量確實還不賴。上述提及的目標,這游戲全都努力去嘗試實現(xiàn),每一個都沒落下。游戲有著多個開放式區(qū)域,地圖可以供玩家探索、戰(zhàn)斗并獲得不錯的冒險體驗。厚實的原創(chuàng)奇幻世界觀,講述關(guān)于命運與生死方面的主題核心,以及多種選項都算是滿足了一個歐美 RPG 應(yīng)有的標準。
而它打斗的部分著實算是亮點。在人們吐槽了整整 1 年《上古卷軸 5:天際》后,能獲得「干架牛逼版老滾」的綽號,足見人們對其給予的肯定。多種武器,豐富的技能樹,及格線以上的手感與打擊反饋,都讓它在玩家群體里獲得了不錯的口碑。

但它最終還是一敗涂地。這可不是單純運氣不好而已,或者因為幾個月后戰(zhàn)斗系統(tǒng)更牛逼的《龍之信條》發(fā)售了。
上述提到的開放世界、劇情體驗、豐富系統(tǒng)與爽快戰(zhàn)斗,《阿瑪拉王國》全都有。但尷尬的是,這些內(nèi)容也全都只是達到及格線水平而言。雖然「硬件」方面樣樣都具備,但它們并不能達到第一梯隊的標準。這樣的作品,往往能拿到不錯的媒體評分,但玩起來可能就不是很有趣了。
沒錯,《阿瑪拉王國》最嚴重的問題,還是「靈性」方面 —— 也就是好不好玩的表現(xiàn)上失了水準。
流程枯燥,內(nèi)容過于重復(fù),戰(zhàn)斗到后期缺乏變數(shù)依賴數(shù)值。劇情選了跟沒選差不多,整個世界細節(jié)缺失且環(huán)境營造無趣??梢哉f設(shè)計方面,它很容易就會給人造成平庸乏味的感受;一開始接觸時,倒是能讓你感覺量足管飽,但很快就只能給大眾留下一個玩起來如同網(wǎng)游(以及不能主動跳躍)的印象。
《阿瑪拉王國》算是典型的東施效顰。雖然啥都有一些,加上整個項目確實砸了不少錢,讓游戲整體觀感看起來「還不錯」,但離 38 Studios 要的「超牛逼」那可差了十萬八千里。

就算是在 2012 年,《阿瑪拉王國》的實際表現(xiàn)也不像是個花重金打造,能在單機領(lǐng)域與《上古卷軸》相提并論,在網(wǎng)游水平和《魔獸世界》平起平坐的存在。它唯一能拿來炫耀的,大概是經(jīng)費和開發(fā)規(guī)模確實遠遠超越了《天際》。以及在「出身」方面,有著相當響亮的宣傳資本。
看看 38 Studios 為項目開發(fā)準備的成員,你就知道它在當時能讓多少人關(guān)注了 ——
肯·羅爾斯頓:《上古卷軸 3:晨風(fēng)》首席設(shè)計師
托德·麥克法蘭:《再生俠》系列的創(chuàng)作者
R·A·薩爾瓦多:以《黑暗精靈》為代表的暢銷奇幻作家
格蘭特·科霍普:《完美黑暗》與《殺手本能 2》的作曲家
馬克·尼爾森:《輻射 3》和《上古卷軸 4:湮滅》設(shè)計師
這些在自己領(lǐng)域里,名字念出來可謂舉足輕重的大佬,分別負責(zé)著他們最擅長的部分。比如馬克·尼爾森擔(dān)任本作創(chuàng)意總監(jiān),麥克法蘭監(jiān)督游戲藝術(shù)風(fēng)格,而薩爾瓦多專職撰寫世界觀與背景設(shè)定等等。說《阿瑪拉王國》是個眾星捧月出來的金貴寵兒,絲毫不為過。
但事后證明這種堪稱「全明星國家隊」的豪華陣營,最終提煉出來的效果,并不見得比勤勤懇懇的普通開發(fā)者更出彩。

棒球明星、金牌制作人、諸多著名藝術(shù)家。如果說整個《阿瑪拉王國》項目里,還有什么比這些人更有份量的參與者,大概就是來自于羅德島州長了吧。
羅德島的「救命」稻草
現(xiàn)實中屬于美國的羅德島全名「羅德島和普羅維登斯莊園州」。它既非古代神魔戰(zhàn)爭落幕的地點,也不是一頭驢開辦的制藥公司。這里只是美國名字最長、面積最小、經(jīng)濟狀況表現(xiàn)堪憂的一個州而已。
2010 年末,羅德島有至少三個市正在瀕臨破產(chǎn)的邊緣,整個州的失業(yè)率已經(jīng)上漲到了 12%,在全美排名第四。而在7年前就職的州長 —— 唐·卡西里(Don Carcieri)和他州政府的智囊團,卻始終找不到任何方法來緩解這一局面,實現(xiàn)他當年上任時復(fù)興經(jīng)濟的豪言。
早在 90 年代中期,羅德島為了吸引更多投資人的青睞,成立了名為「羅德島州經(jīng)濟發(fā)展協(xié)會(RIEDC)」的組織。它的董事會由當?shù)刈畲蟮囊慌髽I(yè)家構(gòu)成,里頭包括孩之寶玩具公司前董事長,以及國際房地產(chǎn)開發(fā)商副董事長等人。而身為羅德島州長,卡西里自己便是當時的主席。
除了發(fā)行自己的股票,實現(xiàn)經(jīng)濟現(xiàn)代化之外,RIEDC 還計劃從產(chǎn)業(yè)形態(tài)的轉(zhuǎn)變?nèi)胧?。其中卡西里想出來的主意,是?fù)興本州普羅維登斯市的一個老街區(qū),將這塊當時以珠寶行業(yè)聞名的地段,改造為全國頂尖科技產(chǎn)業(yè)區(qū)。
然而天知道這位平時就混跡于名利場,擅于算計的精明政客是不是吃錯藥了。卡西里在物色振興科技區(qū)的公司時,看上的正是 38 Studios。

就像前文所述那樣,席林對自己公司作品的兩大挑戰(zhàn)項目,分別是單機的《上古卷軸》與網(wǎng)游的《魔獸世界》。最初公司其實是先從網(wǎng)游開始起步的。在內(nèi)部,這個項目被他們稱為「哥白尼」。但在 2009 年左右,38 Studios 斥資買下了 Big Huge Games,并接手了一個當時該團隊正在開發(fā)途中的單機 RPG。38 Studios 決定將本作并入到「哥白尼」世界觀里。這樣,席林所需要的「一個單機對標老滾,一個網(wǎng)游干翻 WOW」就成立了。
然而這兩個超大型項目都需要錢。席林對前來洽談投資人開口就是 7500 萬,用以開發(fā)單機項目。這還沒把之后的網(wǎng)游給算進去。
席林給出的籌碼是他的名聲。如果這個項目成功了,他的「體育名人兼游戲領(lǐng)域新秀」將進一步獲得投資人青睞。而 38 Studios 手中的大項目,也能更好地解決畢業(yè)大學(xué)生就業(yè)問題,為當?shù)匚礁嗫萍既瞬徘皝怼?/p>
對玩家來說,游戲行業(yè)那風(fēng)云變幻的環(huán)境再熟悉不過。一個半路出家的棒球明星,帶著雄心壯志跟你開口要將近 8000 萬美金,來追逐行業(yè)最頂尖的兩個目標。頭腦稍微冷靜點的人,八成都會禮貌地對其豎起中指。但這么多人嚇跑了,偏偏羅德島州長坐到了談判椅上,簽下了這筆協(xié)議。

說到這里,可能有人會很好奇:既然羅德島州窮得叮當響,那這 7500 萬美金哪搞來的。
事實上,這些錢是卡西里和議員們以州政府的身份,向民眾發(fā)行了債券后籌集到的。他在前面提到的 RIEDC 上通過了投票決議,并得到董事會提供的一筆貸款 —— 鬼知道這群人怎么就被說服了的。盡管在這個過程中也有人反對(僅 1 人),但最終羅德島成為了席林的 Business Angel,讓他如愿拿到了這筆用以震憾業(yè)界的投資。
如今我們再看這件事,很難說彼時卡西里簽下合同書的時候,他到底知不知道席林在做的是什么。這位希望用電子游戲挽救羅德島的議員,八成都不知道馬里奧的版權(quán)屬于任天堂還是索尼 —— 你跟他說是西門子出的可能都沒問題。
所以他當然有理由不知道,38 Studios 所謂的「項目有許多名流參與」,并不能讓游戲變得賣座。更不知道席林在找到他之前,其獅子大開口的姿態(tài),已經(jīng)吃到了多家風(fēng)險投資商的閉門羹。
首秀即嗝屁
席林顯然是有些高估了自己的明星效應(yīng)。作為一個科技產(chǎn)業(yè)相對薄弱的地區(qū),羅德島州的人才培訓(xùn)不足以支撐起發(fā)展需求。而諸如波士頓等地的開發(fā)者,也沒什么理由來這里求職。
為此,38 Studios 只能靠著開出優(yōu)厚的福利來籌集人力資源。席林在日后對此還格外自豪,根據(jù)他在接受波士頓體育臺 WEEI 的采訪報道我們可以得知,當時 38 Studios 開出的年薪人均達到了 8.6 萬美金,并且號稱擁有當時世界上數(shù)一數(shù)二的醫(yī)療保障。

為了兌現(xiàn)當初給州政府提出的承諾,席林招收了大量當?shù)禺厴I(yè)生,很快就讓 38 Studios 擁有了好幾百名新員工 —— 許多崗位甚至都還派不上用場。即便如此,公司仍然不斷對外招聘成員,甚至還主動承擔(dān)了數(shù)十名員工住房抵押貸款。僅僅只是因為對方是來自于波士頓等科技產(chǎn)業(yè)發(fā)達的城市。
他們確實招募到了許多優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,但也讓公司從 2011 年開始到游戲發(fā)售整個開發(fā)期間,每個月都要燒掉幾百萬美金。兩年下來,光是《阿瑪拉王國:懲罰》的開發(fā)就花掉了將近 5000 萬美金,這還不算宣發(fā)等相關(guān)花銷。至于那個名為「哥白尼」的網(wǎng)游項目,據(jù)席林所述還需要至少 1 億美金的投資。
按照后來人們給它算的一筆賬來看,《阿瑪拉王國》至少要達到大約 300 萬份才能算回本。這對于當時的 3A 級別項目來說,也算是相當具有挑戰(zhàn)性的??上е蟮氖袌霰憩F(xiàn),只能算中規(guī)中矩。
平心而論,如果這是個百來號人開發(fā)的二線作品 —— 就如同它的樣貌所展現(xiàn)出來的,那游戲的銷售成績其實足以保障 38 Studios 開香檳慶祝了。但現(xiàn)實是,游戲上市時,公司已經(jīng)拖欠員工至少 110 萬美元的薪酬。并且合同協(xié)議是 38 Studios 需要在未來一年內(nèi),還清數(shù)額大約 2000 萬左右的債款。

眼見這情況不妙,羅德島州政府展現(xiàn)出美國人的辦事效率,迅速與 38 Studios 撇清了關(guān)系。新上任的州長林肯·查菲公開表示,這是羅德島有史以來最失敗的一次投資,之后不會再與席林有任何牽連。他們必須自己承擔(dān)巨額債款。
游戲上市第三個月,38 Studios 宣布破產(chǎn)清算。而此時雄心勃勃的《阿瑪拉王國》,才賣出了 120 萬份出頭。
作為北美發(fā)行商,EA 還給這款單機游戲上架了在線通行證,各種 DLC 以及直播活動等營銷策略。但這些手段不僅沒能刺激游戲銷量,反而讓玩家又找到了吐槽 EA 的新話題。隨著 38 Studios 瀕臨破產(chǎn)的消息傳出,眾多發(fā)行商也撤回了用以開發(fā)續(xù)作的 3500 萬投資,最終只留下了一堆競標拍賣的設(shè)備。

最倒霉大概要數(shù)編劇之一的 R·A·薩爾瓦多。這位暢銷作家在當時收到撰寫世界觀設(shè)定的邀請時,直接開出了 200 萬美金的要價。雖然席林確實簽下了這筆數(shù)字驚人的交易,但據(jù)說實際上,薩爾瓦多手里頭捏著的仍然只是一張欠條而已...
結(jié)語
陰謀論覺得,所謂的「哥白尼」項目就是個幌子。羅德島多年來一直以珠寶等工藝為主要產(chǎn)業(yè),缺乏對新興科技領(lǐng)域的認知。席林帶著整個州前所未聞的一個游戲項目前來,其實是一場精心策劃的債券詐騙 —— 而卡西里則是共犯。
當然,至少目前為止,這些說法都只能以陰謀論來看待。真相究竟如何,早已隨著 38 Studios 倒閉關(guān)門,新州長上任以及席林的破產(chǎn)而消失在黑暗中。留下的,只是一個本身質(zhì)量不差,但被捧到不符合自己定位的游戲作品。
很多人應(yīng)該都知道,復(fù)活后的 THQ 這幾年對收購開發(fā)商很積極,尤其是那些在它上次破產(chǎn)前與其有所牽連的團隊。而當年 38 Studios買下的 Big Huge Games,其實有一部分就是屬于老 THQ 的。所以這次他們買下了《阿瑪拉王國》的版權(quán),并推出重制版,也算是冥冥之中只有安排吧。
