【游戲研究】你也可以做游戲!Galgame開發(fā)引擎兵器譜

聲明:本專欄內(nèi)轉(zhuǎn)載文章來源于國內(nèi)老牌ACG刊物《二次元狂熱》第8期(2009年6月)的“游戲研究“板塊,原文作者為“Salance”。大家如果對目前這類發(fā)展艱難的ACG紙媒雜志感興趣,也希望大家多多支持正版實體周刊!本專欄為非盈利性質(zhì),僅作為ACG文化分享與經(jīng)驗學習交流使用。而本專欄用到的書籍圖片的電子掃描版出自貼吧大佬“ACGNEW”,在此對其予以感謝!
UP主的前言導視:今天也是回應廣大粉絲的期待,試著搬運了一期古早的《二次元狂熱》上關于Galgame游戲開發(fā)引擎的文章。相信有很多Gal玩家都很疑惑為什么在移動端玩Galgame會有那么多的模擬器可供選擇,這其實就是與游戲制作所使用的引擎息息相關(比如大家熟知的柚子社系列絕大多數(shù)游戲都是用KRKR2引擎開發(fā)的,這也是為何在移動端推柚子社作品需要用到KRKR2模擬器的原因)
而這篇文章則詳細的介紹了早期的Galgame制作中最常使用的一些開發(fā)引擎,在以輕松詼諧的吐槽方式談及了各自優(yōu)缺點的同時,也簡單提及了用相應引擎開發(fā)的一些代表作品(當然鑒于雜志的時代局限性,一些更為現(xiàn)代的開發(fā)引擎和代表游戲自然是沒能包含其中,但對于已有引擎的介紹還是非常到位的)
另外值得一提的是,原作者在最后還真的進行了相關同人游戲開發(fā)引擎的使用教學,可謂是非常硬核了。對于各位有意向制作同人游戲的程序員大佬,沒準真的能參考這篇文章來完成屬于自己的Galgame創(chuàng)作——游戲的完成的最終質(zhì)量如何并不重要,但內(nèi)心的成就感相信肯定是不小的!最后也是希望大家能夠喜歡我搬運的這第一期獨特而又硬核的游戲研究文吧~
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那么以上便是本期專欄的全部內(nèi)容了!能夠接受這種以電子掃描的圖片形式為主導的朋友,或是對這類ACG文化的探索考究以及ACG佳作的分析解讀感興趣的朋友,不妨一鍵三連支持一下UP主!如果這作為試水的第一期數(shù)據(jù)不錯的話,以后會將這個系列長期更新下去,敬請期待~
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