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原畫是干嘛的?

2023-02-11 14:53 作者:名動漫教育  | 我要投稿

? ? ? ? 原畫是干嘛的?畫畫基本功不扎實,就算有想象力自己也畫不出來咋辦?空有想象力卻畫不出,那本身就是基礎不夠的問題。單純自己在哪里瞎捉摸是效率很低的。小編建議大家還是選擇培訓班進行有針對性的學習,學基礎的同時還可以跟指導老師探討就業(yè)前景。


? ? ? ? 一、學習原畫的基礎



? ? ? ? 原畫也是畫,自然是同學們的基礎是有要求的。很大部分自學的同學根本不知道要學習基礎,直接開始學習畫角色人物,這無異于還沒有學會爬,就開始學走,自然是越學越難。所以,原畫對于沒學過美術的同學來說,即是一到門檻,也是給自己一個過渡期,為自己后期學習專業(yè)知識打下堅實的基礎。原畫的基礎包括了美術基礎和軟件基礎,主要是考察大家對于素描、透視、速寫、光影等基礎知識,以及熟練使用繪畫軟件PS和SAI的掌握。


? ? ? ? 二、人體結構的知識


? ? ? ? 名動漫網(wǎng)課流程清晰,老師授課,導師輔導,班主任管理。懶癌患者,拖延癥,不夠自律,學畫畫不能堅持?我們幫你“自律”。針對零基礎的同學,有復習有回放,不用害怕錯過某節(jié)課,就跟不上。授課老師輔導到位,時間可預約,讓學員的每張作業(yè)都被改到。


? ? ? ? 人體結構是所有繪畫形式中比較重要的的部分,新手小白經(jīng)常會遇到不會畫人體的頭部,五官,手等情況,這些都是屬于人體的,而且掌握基本的人體畫法師滿足不了工作需要的。在工作中,我們需要對人物的五官精細刻畫,根據(jù)知識調(diào)制人物的姿勢等等,每種風格的在人體上的都有特點,需要經(jīng)過大量的練習才能掌握人體的畫法。


? ? ? ? 三、角色設計和場景設計



? ? ? ? 角色設計和場景設計的側重點是不同的,角色設計包括了游戲中的人物設計、道具設計、寵物設計、工具人設計、怪物設計等等,側重于表現(xiàn)人物的特點,講究精美,質(zhì)感的表達。而場景設計需要用到、構圖、光影、透視、色彩等方面知識的綜合運用能力,所以,對于場景原畫師的能力上要求高一些。側重于風格和畫面的氛圍感的表現(xiàn),涉及了建筑,植物,地形等沒有生命體征的設計。


? ? ? ? 大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以多看幾遍,反正學畫畫就是一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期"原畫是干嘛的?"就分享到這里了,我們下期見!


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