《星河戰(zhàn)隊:滅絕》0.5.0 瓦拉卡蜂巢補丁說明
瓦拉卡蜂巢將于 2023 年 10 月 12 日發(fā)布

本次更新將帶來全新的 4 人戰(zhàn)術(shù)游戲模式、幾種備受玩家青睞的武器、新的特效和實用工具、雙子 MG 新的團隊合作重裝機制、XP 系統(tǒng)的全面更新及其游戲中的表現(xiàn)形式,以及各種生活質(zhì)量更新和錯誤修復(fù)。
部署時間為 10 月 12 日星期四上午 10:00(美國東部時間 GMT-7)。
主要新功能
蜂巢狩獵游戲模式
增加了一個新的游戲模式,可容納 4 名玩家,在蟲群隧道中提供近距離戰(zhàn)斗體驗。巢穴狩獵的目標是讓玩家在蛛形蟲巢穴核心放置核彈,然后在時間耗盡前撤離。
玩家可以使用新的便攜式照明信標來幫助在黑暗中導(dǎo)航,有時還能在蜂巢中發(fā)現(xiàn)更多有用的物品,這些物品散落在運氣較差的士兵尸體附近。
要深入了解該模式的設(shè)計意圖和靈感,請查看我們最近的 "蜂巢狩獵 "開發(fā)博客。
XP 可視化和 XP 平衡
在游戲過程中,在玩家的 HUD 中添加了實時 XP 信息。該功能將為玩家提供更好的反饋,讓他們更清楚地了解自己的哪些行為會增加 XP。我們相信這將鼓勵玩家以有助于實現(xiàn)團隊目標的方式進行游戲。
我們還為游戲中的更多行為分配了新的 XP 獎勵。我們在下面的表格中概述了所有這些 XP 變化:
一般來源
炮擊蟲:100
虎衛(wèi)蟲:50
Trooper Extracted 回家人數(shù)——20
Rearmed Ally 為隊友補充彈藥——10
Revived Allg 復(fù)活隊友—— 每個10
槍蟲擊殺:5
Healed Ally?治愈盟友—— 每個10
Paid Respects 敬禮—— 每個7 XP (對著死去的隊友長按E敬禮)
Structure Built?建造建筑—— 每個5 XP?
Repair 修理建筑—— 每個4?XP?
Overcharged ??——3
工蜂擊殺——1
戰(zhàn)士蟲擊殺——1
孵化卵擊殺——1
修理——1
支援——1

等級裝備來源
獵人
Ammo Fabricator?彈藥制造機——10
堡壘
Sentry Turret 哨界炮——10
Heal Beacon?治愈信標——5
Overcharge Module?過充電模塊——3
操作員
Guardian Drone 守護者無人機——10
Ammo Fabricator 彈藥制造機——10
Stim Dispenser 興奮劑分配器——10
Medical Station?醫(yī)療站——5
Heal Beacon?治愈信標——5
First Aid Stim?緊急救援興奮劑——5
Refined Perk?精制Perk——1

新玩法
武器
森田 XXX 狙擊步槍:獵人的強力狙擊步槍
TW-2 特種輕步兵戰(zhàn)術(shù)(SP.L.I.T)霰彈槍,有 3 種變體:
- 操作者 標準泵動霰彈槍
- 獵人 泵動獨頭
- 堡壘 全自動霰彈槍
結(jié)構(gòu)/基地建筑
彈藥庫: 為武器化建筑提供 15 個可投擲彈藥箱。
可從彈藥庫中拾取彈藥箱,并使用交互鍵(默認為 E)將其插入炮位。按住攻擊鍵可投擲彈藥箱。
新實用工具
沖擊場裝置(獵人): 以圓形模式部署電場,震暈蛛形綱動物
速度興奮器(操作員): 可部署的站臺,士兵可利用它獲取一次性使用的快速興奮注射器
守護者無人機(操作員): 帶有機槍的防御型飛行機器人,可向用戶附近的蛛形綱動物射擊。可在守護/跟隨模式之間切換,也可遠程控制
集結(jié)信標(操作員): 高功率發(fā)射器,可創(chuàng)建一個固定信標,供部隊重新集結(jié)
可部署護盾(堡壘): 一種小型可部署護盾,稱為戰(zhàn)時對抗限制器(W.A.L),可部署用于提供快速低空掩護
過充電模塊(堡壘): 可在 30 秒內(nèi)提升攻擊性建筑的效能,但會隨著時間的推移損害建筑的完整性,持續(xù)掉血
哨兵炮塔(堡壘): 可放置的自動機槍,可從固定位置自動射擊蟲子。最適合用于點防御
新裝備
移動訓練(獵人): 提高攀爬速度,敵人的近戰(zhàn)攻擊不會阻止你的沖刺
沃特金斯觸發(fā)器(獵人,堡壘): 讓你的犧牲更有意義!你會在死亡時引爆亡語炸藥
起跑(獵人): 沖刺跳躍的時候獲得額外加成
觀測訓練(獵人): 當被探測到時自動掃描蟲子
站起來(操作員): 遠距離復(fù)活隊友的能力
精煉(操作員): 在精煉廠處于最大健康狀態(tài)時對其進行修復(fù),可加快礦石提取過程
遠距離維修(堡壘): 增加15米修復(fù)射程
強化修復(fù)(堡壘):?修理建筑可超過 100% ,最多額外強化血量上限30%
平衡/游戲性改動
全面審核我們的 XP 資源,如上表所示
森田 Mk1:傷害輸出略有增加(現(xiàn)在是40,更新后不知道)
森田卡賓槍: 傷害輸出略有提高(現(xiàn)在是33.5,更新后不知道)
C-32 赤紅40毫米榴彈發(fā)射器: 爆炸半徑減少 50(現(xiàn)在是全額傷害半徑1米,最遠傷害半徑5米,更新后不知道)
新兵(簡單)難度: 降低士兵的額外生命值
新兵(簡單)難度: 減少大約 20% 的生命值再生
新兵(簡單)難度: 新兵模式的彈夾容量不再增加
ARC 模式:"收集礦石 "目標現(xiàn)在必須在 "收集氣體 "目標之前完成
提高了哨兵自動炮塔的傷害輸出,以彌補其對彈藥的需求
提高了哨兵自動炮塔的生命值
雙管機炮和和哨兵自動炮塔現(xiàn)在需要補充彈藥才能開火
雙管機炮不會在開火持續(xù)掉血了
生活質(zhì)量和其他更改
無障礙
設(shè)置 "下添加了輔助功能部分
在輔助功能下添加了色盲選項
在輔助功能下添加了亮度設(shè)置
將屏幕抖動選項移至輔助功能下
其他更改
等級選擇現(xiàn)在會顯示其他玩家選擇的等級
新解鎖的配裝現(xiàn)在會在 "裝載 "菜單中以感嘆號突出顯示
匹配時間平均縮短 10 秒
移除 "快速游戲 "按鈕 - 快速游戲正在重新設(shè)計,作為我們在新的一年中向 "銀河戰(zhàn)爭 "過渡的一部分。
“聯(lián)邦英雄”難度等級的即將推出預(yù)告已刪除,因為它仍將在 1.0 發(fā)布窗口前后推出,代號為 "軍團刺殺昆蟲部署 "的絕密體驗也將在游戲中推出。
引擎升級
從之前的引擎 4.27 升級到虛幻引擎 5.2.1。
我們將盡可能利用 UE5 中的新功能。請注意,Lumen 和 Nanite 等 UE5 的主要功能不在此版本中。隨著我們對引擎的使用越來越得心應(yīng)手,我們將在未來探索這些功能和其他 UE5 功能。
新的部隊模型
我們已經(jīng)將引擎更新到了虛幻引擎 5.2.1。因此,三個類別中的每個類別都更新了一個新的部隊模型,其細節(jié)大大增加。
錯誤修復(fù)和已知問題
顯著的錯誤修復(fù)
匹配: 修復(fù)了一個罕見的問題,即玩家可能最終進入與他們所選游戲模式不同的游戲模式
設(shè)置: 修正了更改設(shè)置會導(dǎo)致重新應(yīng)用其他設(shè)置的問題
設(shè)置: 修正了更改視頻設(shè)置時的崩潰問題
武器: 改進了瞄準鏡武器的視野處理
音頻: 通過升級至 UE5 的元聲音系統(tǒng),修復(fù)了與武器音頻有關(guān)的若干崩潰問題
崩潰: 修復(fù)了玩家失去行動能力時的罕見崩潰問題
已知問題
引擎的重大升級可能會導(dǎo)致各種硬件組合出現(xiàn)不可預(yù)見的問題。我們將在未來的補丁中監(jiān)控崩潰情況并修復(fù)問題。
沃特金斯觸發(fā)器 Perk 目前在部落和蜂巢狩獵游戲模式中無法使用,因為玩家沒有失血計時器。這將在更新后的補丁中修復(fù)
某些用戶界面圖形仍需根據(jù)新的士兵模型進行更新
渲染: 在低/中特效質(zhì)量設(shè)置下,"獵殺蜂巢 "地圖可能會顯得較暗,因為該設(shè)置會影響光照和霧氣渲染