Blender文本物體找不到自己安裝的字體的問題

在Win10不知道多少版本之后,雙擊安裝的字體會被放置在%LocalAppData%\Microsoft\Windows\Fonts。
也就是C:\Users\用戶名\AppData\Local\Microsoft\Windows\Fonts文件夾。
這是出于權(quán)限管理原因,使得沒有C:\Windows\Fonts系統(tǒng)目錄權(quán)限的用戶也能安裝僅供自己使用的字體,并被大多數(shù)正常地向windows請求字體列表的軟件正確識別。
但Blender是以絕對路徑搜索字體文件的,因而默認(rèn)情況下只會找到C:\Windows\Fonts中的字體。
對此,除了手動地把字體文件放到C:\Windows\Fonts目錄外,也可以在Blender文件瀏覽器中添加C:\Users\用戶名\AppData\Local\Microsoft\Windows\Fonts的書簽以快速訪問。
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