C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(三十七)動(dòng)態(tài)海浪與泡沫

每個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié)都需要超級(jí)多的耐心,很難一步到位,數(shù)值僅供參考,不同場景差異巨大。
海水材質(zhì)我嘗試了很多,包括SSS也上了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)其實(shí)可以簡單處理。
PS:xp解算浮標(biāo)的晃動(dòng)效果bug很多,但想不到效果同樣生動(dòng)但更簡單的解法,花了一周時(shí)間總算解決了(即烘焙成逐幀動(dòng)畫)。





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