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【啰嗦版】蕾比莉亞低星使用報(bào)告:血量收益/技能解析/組合推薦/意志對比

2023-03-22 13:48 作者:春風(fēng)滿馬  | 我要投稿

哈嘍大家好哇,這里是老馬,這次給大家?guī)淼氖牵墼滥咐俦壤騺喌脑u測。

本期評測給大家?guī)淼膬?nèi)容有,武器定位與機(jī)制;星級簡析與提升幅度,讓你明白自己到底需不需要補(bǔ)星;以及武器搭配和手法,意志對比,血量的大致收益期望,賽烏給誰帶啊等等,如果你已經(jīng)對這把武器有了深入了解,可以選擇咱們左下角的分段,自己跳躍食用喜歡的章節(jié)。

但這里還是十分建議大家看完哦,因?yàn)檫@把武器有非常多的細(xì)節(jié)。在這里說明一下,本攻略只是低星攻略,高星是否適配,請自行權(quán)衡與調(diào)配。

本次打樁數(shù)據(jù)僅為第二天測試服數(shù)據(jù),正式服低星隊(duì)伍還要高。一切以正式服為準(zhǔn)。時(shí)間緊迫,數(shù)據(jù)量大,如有遺漏,萬望包涵。

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定位

目前我給蕾比莉亞的定位,是主C與副C位。

在芬璃爾與菲歐娜隊(duì)伍中,目前的手法來看,她與芬璃爾的輸出比例相差不多,如果非要舉個(gè)例子,那么就有點(diǎn)當(dāng)年艾莉絲,加入不破咲隊(duì)伍的感覺相仿。兩個(gè)人都是C位,都在輸出。

在天瑯與菲歐娜隊(duì)伍中,蕾比莉亞的定位又成為了主C位置,原因是除了她,其他人確實(shí)沒有輸出手段。

但終歸而言,以目前測試服的表現(xiàn)來看,蕾比莉亞的加入,確實(shí)給低星雷隊(duì)有很大的提升。這里先別噴,后面會說到。

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武器機(jī)制:

在聊正式機(jī)制前,我們先聊一下這把武器有意思的機(jī)制。

第一個(gè)機(jī)制叫如梭,技能如其名,咱岳母像根梭子一樣,嗖的一下就上去了,然后嗖的一下又扎下去了,又遠(yuǎn)又快,快來人啊,物理學(xué)不存在了??!這里給大家展示一下,她到底可以嗖多遠(yuǎn)。

第二個(gè)機(jī)制叫鎮(zhèn)封,又名交朋友,走到哪里都有面子。當(dāng)然,這個(gè)面子只有灰域體才可以生效,持續(xù)60秒,在蕾比莉亞擬態(tài)下交的朋友,可以持續(xù)到120秒,在超域中盡量找那些看起來狠的,如大跳的狼等這種灰域體交朋友,有事兒他是真跳啊,但超域血量太厚,打起來像是撓癢癢,嗯,這可能就是傳說中的“洗白弱三分”,在控制時(shí)間結(jié)束之后,會計(jì)算你打別的怪物總傷害45%,按照這個(gè)傷害進(jìn)行扣血,肉點(diǎn)的朋友還能撐住,脆一點(diǎn)的朋友直接猝死。哦對了,再次閃避長按蓄力可以解除交朋友狀態(tài),且只能交一個(gè)朋友。

估計(jì)電子寵物大PK的評測要來了,標(biāo)題都想好了,各品類灰域體戰(zhàn)斗力評測——誰才是蕾比莉亞最強(qiáng)的朋友。

基本不出什么意外,這兩個(gè)特性,已經(jīng)可以讓很多玩家喜歡上蕾比莉亞。那接下來,我們來講一下他的武器機(jī)制問題。

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我們先從連攜講起。

連攜釋放后會給予我們當(dāng)前五種效果。

第一個(gè)效果比較簡單,傷害嘛,2750%的倍率,比較簡單粗暴

第二個(gè)效果也非常粗暴,增傷,25%雷電傷害提升,持續(xù)30秒,按照當(dāng)前咱岳母連攜釋放頻率來看,基本等不到30秒就能再次刷新。

第三個(gè)效果是產(chǎn)生晶極刺3枚,喏,就是我們目前看到的,像針一樣,這就是晶極刺。初始情況下,最多場上存在5枚。他是有血量條的,但敵人是無法攻擊到。你可以理解為我們的小血庫,只能自己吸。

第四個(gè)效果是回響效果2層,最多可以積攢4層。閃A一次消耗一層。回響可以帶來的效果有兩個(gè),一個(gè)是回復(fù),給我們的小血庫——晶極刺回復(fù)血量25%。二是造成傷害,當(dāng)前晶極刺數(shù)量*240%,如果是初始5枚晶極刺,可以造成1200%的倍率,是一筆不俗的輸出傷害。

第五個(gè)效果是1次閃避不消耗次數(shù),字面意思,就不多贅述了。

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再次回顧一下蕾比莉亞連攜,我們可以得到的信息如下:

一是連攜優(yōu)先級非常高。

二是我們應(yīng)該更快的打出連攜,讓場上保證更多的晶極刺。

三常規(guī)輸出手法是連攜之后,需要兩次閃A消耗回響拿到倍率,回復(fù)晶極刺的血量。

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我們再來說說蕾比莉亞的技能。

釋放蕾比莉亞的技能,會給我們帶來三種效果。

第一個(gè)效果是聚怪,蕾比莉亞1技能有著比較不錯(cuò)的聚怪能力,而且范圍也比較舒服。老雷隊(duì)玩家應(yīng)該知道,實(shí)戰(zhàn)芬璃爾很容易把怪打散,而蕾比莉亞的出現(xiàn),稍稍彌補(bǔ)了下這里的短板,但CD太長,不會像艾莉絲那樣常駐聚怪,只能說還行。

第二個(gè)效果,是吸取我們的小血庫——晶極刺的最大生命值10%,直接榨干。晶極刺血量損失比例等于自身血量損失比例,轉(zhuǎn)移了。芬璃爾三星效果,每損失45%血量一次的震蕩,也可以生效了,免死直接生效,以及天瑯感電體等等等等。

第一天測試服時(shí),考恩特1型在這里并不生效,只能吃到30%左右的保底增傷,其實(shí)即便生效,我們也基本吃不到這個(gè)效果,因?yàn)榇蠹覄e忘了,在技能吸血后,我們基本跟的是兩次閃A觸發(fā)回響,補(bǔ)充刺的血量,所以,基本卡不到的。

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接下來要好好聽了,有點(diǎn)復(fù)雜。

第三個(gè)效果是傷害,穿梭10次,造成的1710%左右倍率不談,蕾比莉亞技能的大頭,應(yīng)該在穿梭時(shí),晶極刺這里給到的額外傷害。

晶極刺額外傷害分兩種,第一種是簡單粗暴的計(jì)算你場上刺的數(shù)量,在默認(rèn)五根刺的情況下,完整打完技能,理論上,可以給到9135%的倍率,劃重點(diǎn)劃重點(diǎn)啦,每次穿梭,會汲取晶極刺10%血量,正常是9次額外傷害,因?yàn)榫O刺自身保存1%,如果晶極刺沒血了,就沒得額外傷害了。

所以,大家如果沒有五星,有時(shí)候是吃不滿的,你穿梭的額外倍率還要打個(gè)折扣。

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經(jīng)慢放得知,

晶極刺滿血的情況下,我們總共打出9次穿梭額外傷害,總共23段傷害。

晶極刺半血的情況下,我們總共打出4次穿梭額外傷害,總共14段傷害。

晶極刺沒血的情況下,我們一次穿梭額外傷害都打不出來。只能得到13段的基礎(chǔ)傷害。

印證上面的結(jié)論:晶極刺血越多,那么技能帶來的倍率就越高。

那,滿血晶極刺倍率什么概念呢,我們以增強(qiáng)后的KING哥舉例,KING哥起碼要轉(zhuǎn)18圈左右。

還有一個(gè)重要細(xì)節(jié),截稿臨錄音時(shí)發(fā)現(xiàn)了考恩特手法的端倪。 1技能是默認(rèn)吃九次穿梭附加傷害的,因?yàn)橹又髸A?%血量嘛,如何吃滿十次穿梭傷害,是取消掉技能踢回血,打滿十次穿梭傷害,還不影響血量回復(fù),考恩特軸可以完美覆蓋芬雙1,以及接下來收尾的兩次回響。 所以,傷害應(yīng)該還能更炸裂。下面涉及考恩特的數(shù)據(jù)展示,還可以更高。

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還有一個(gè)或選項(xiàng),那就是根據(jù)生命百分比來計(jì)算傷害,按照我當(dāng)前100W血量來計(jì)算的話,那么這個(gè)技能額外可以給到我115W的傷害。這里如果有天瑯存在的話,那么還可以更高。但大家現(xiàn)在可以忽略掉這個(gè)傷害,基本是吃不到的。

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再次回顧一下蕾比莉亞技能,我們可以得到的信息如下:

一是技能傷害非常高,但高的前提是晶極刺血量高。

二是技能釋放后,會把晶極刺的生命值吸干,晶極刺的生命損失,默認(rèn)為自身生命損失。

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那可能有人會問,哎呀,閃A有兩個(gè),我該打哪個(gè)。

我們貼心的為大家測試了一下這兩個(gè)的倍率,蜂群的秒均雖說大于掠襲一丟丟,但掠襲的釋放速度很快,兩次連放要比蜂群快半秒左右,個(gè)人強(qiáng)烈推薦施法利索的掠襲,因?yàn)榭级魈剌S時(shí)間會很緊缺,趕緊觸發(fā)晶極刺倍率趕緊收工。我們依賴這兩次閃A,看上的并不是他的倍率,而是他觸發(fā)晶極刺的效率。

但不管選擇哪一個(gè)閃A,閃A都會調(diào)整晶極刺的位置,1技能釋放是要求晶極刺在附近的,太遠(yuǎn)則無法吸血。

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其實(shí)我們縱觀蕾比莉亞,會發(fā)現(xiàn),誒,她除了技能與連攜機(jī)制聯(lián)動(dòng)以外,如晶極刺機(jī)制,回響機(jī)制啦,其他地方的傷害倍率,并沒有那么優(yōu)秀。所以在當(dāng)前測試服版本來看,她并不具備太久的駐場能力,因?yàn)樗膫︽湕l很簡單,連攜釋放晶極刺-技能抽晶極刺血-閃A兩次回晶極刺血,再多余的操作,確實(shí)有點(diǎn)畫蛇添足了。

但在特定組合中,蕾比莉亞憑借積攢回響,也可以駐場打出不俗的倍率,這個(gè)后面再講。

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所以,她更需要的是,可以填充她輸出空檔期的隊(duì)友,這里說的可不是灰域體啊,是芬璃爾?;蛘哒f可以支撐她快速充能打出連攜的隊(duì)友,比如菲歐娜的濤壓。這樣看來,在雷隊(duì)中還是蠻契合的。

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星級簡析與抽取建議

這里一切以正式服為主,估計(jì)上了正式服,也基本是更改一下數(shù)值,不影響整體機(jī)制。

在接下來出現(xiàn)的任何本體系輸出差距,都是以固定手法數(shù)遍木樁為準(zhǔn)的,以后手法變動(dòng),整體也會隨之上升,不影響結(jié)論。

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1星,觸發(fā)回響后,給到晶極刺一定的倍率。基礎(chǔ)五根的情況下,秒均可以給到483%左右的倍率。這個(gè)星級就是個(gè)給倍率的星級,打樁怪還可以,遇到多動(dòng)癥小馬小鹿的也頭疼,還需要用閃A,調(diào)整刺的位置。

所以看到這里你應(yīng)該明白了,0星其實(shí)也能玩。

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3星,釋放任意武器技能和連攜,給一根刺。

這個(gè)星級給的是開局爆發(fā),不提前攢能量的話,我們開局基本給到的是3根刺,但在這個(gè)星級的加持下,可以拿到滿刺五根,如果有意志加持,我們可以開局拿到6根,什么概念呢,咱岳母開局的技能,如果是三根刺,只能拿到6165%左右的倍率,如果開局拿到6根,10620%的倍率,在配合各種增傷,任何邪惡,直接繩之以法在起跑線。

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5星。回響回血量提升至50%,之前是25%,兩次只能回一半,現(xiàn)在好了,直接回滿。那肯定有小朋友問了,那怎么都是吸干,回滿和回一半有差距嗎?這個(gè)問題問的非常好。好就好在你根本沒看上面的技能介紹啊你。

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6星,釋放連攜后,雷電傷害提升35%,啊這里這里就不多說了。

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在這里給到大家星級提升的幅度,當(dāng)然僅限木樁對比,實(shí)戰(zhàn)還是有偏差的。

(小字標(biāo)注:測試武器組合為 菲歐娜+芬璃爾+蕾比莉亞 本體意志初始面板為34000攻擊 109W血量 火牛意志初始面板為31000攻擊 109W血量)

(小字標(biāo)注:僅為木樁數(shù)值參考,切勿代入實(shí)戰(zhàn) 數(shù)據(jù)有波動(dòng) 經(jīng)供參考)

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老馬在這里測試了兩組意志,分別是0星蕾比莉亞4件套,1星火牛4件套。

分別代表著有專屬意志的提升幅度,與無專屬意志的提升幅度。

(小字常駐標(biāo)注:在正式服1星的收益會有小幅度上升

正式服這套1星已經(jīng)可以打580左右

先說蕾比莉亞4件套前提下的星級提升,大家可以看到,基本都很穩(wěn)定在20%左右,最后一個(gè)星級加的是雷電傷害,跟蕾比莉亞意志四件套,或芬璃爾意志興許有部分遞減,所以,收益只拿到了15%左右。

如果僅從打樁上來看,0星升1星確實(shí)還不錯(cuò),畢竟蕾比莉亞四件套還額外送一根刺,讓這個(gè)星級收益更高一點(diǎn)。我們剛才也講過了, 實(shí)戰(zhàn)可能沒有這么理想化,多動(dòng)癥的怪物會丟失這星級部分收益,各位慎重。

1星火牛四件套的提升幅度,就和蕾比莉亞四件套提升幅度不同了,大家可以看到火牛四件套的前提下,蕾比莉亞0星升1星,給到的提升僅有10%左右,理論上應(yīng)該還能再高一點(diǎn),但不管怎么樣,缺乏了蕾比莉亞四件套的那根刺,1星蕾比莉亞的收益并不是很好。其他星級還好?;疽簿S持在20%左右。

在正式服1星的收益會有小幅度上升,但提升幅度應(yīng)該沒有那么大,結(jié)論我們還是保持如此吧。

在這里的抽取建議,大家可以看到,0星與1星在無專屬意志的情況下,相較差距并不大。所以這里推薦還是抽取0星會好一點(diǎn)。

可能很多觀眾姥爺面臨抉擇,1星升級3星好一點(diǎn),還是1星武器抽取0星專屬意志好一點(diǎn),這里建議,升武器收益高。意志的收益在目前樁子來看,不足以壓倒武器升星收益。

因?yàn)槟氵€可以帶賽烏。

賽烏真不錯(cuò)

0星蕾比莉亞在芬璃爾1星,菲歐娜1星隊(duì)伍中超過3星天瑯。全部本體意志的情況下,差距33%左右。

1星蕾比莉亞對比三星天瑯,全部本體意志的情況下,差距在56%左右。本數(shù)據(jù)僅供參考。如無本體意志,差距會縮小。

正式服差距還要大



生命期望收益

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在這里,正式進(jìn)入深度內(nèi)容,接下來我會直接給到結(jié)論,如果想聽解析,可以繼續(xù)聽,不想聽解析,可以選擇跳轉(zhuǎn)下一段意志抉擇。本環(huán)節(jié)與下個(gè)環(huán)節(jié)耗費(fèi)時(shí)間非常長,千次木樁并不為過,所以,如果下面的內(nèi)容真的可以幫到大家,那么希望大家三連一下,是吧。

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1:生命值收益并不好計(jì)算,因人而異。在芬璃爾1星+天瑯3星+蕾比莉亞1星的隊(duì)伍組合中,3W攻擊面板與100W左右血量基準(zhǔn)的前提下,2.4w血量約等于1%增傷。

2:0星蕾比莉亞意志2件套的生命收益,增傷期望約等于4%左右,滿星蕾比莉亞意志2件套生命收益,增傷期望約等于6%左右。與艾莉絲2件套的額外冰傷加成相仿。

這份期望會隨著武器組合不同,進(jìn)行加減。有興趣大家可以往后翻,沒興趣無所謂了。

3:在菲歐娜+蕾比莉亞+芬璃爾隊(duì)伍中,生命值收益并沒有想象的那樣高。這也決定了接下來的雷裝備路線:高攻大于高血

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我們先來解析第一條,2.4W血量約等于1%增傷。

其實(shí)這個(gè)生命值收益并不好計(jì)算,只能給到一個(gè)大概期望收益。

在弄明白生命值收益之前,我們要理清楚,生命值,在當(dāng)下主流雷隊(duì)中,到底在哪里收益。如圖所示。

這是目前主流雷隊(duì)有生命收益的地方。你會發(fā)現(xiàn),蕾比莉亞僅有一個(gè)技能的或選項(xiàng),什么是或選項(xiàng),2選1,取最高值,以目前的觀察來看,基本是拿的倍率。這個(gè)生命收益,對于蕾比莉亞來說,約等于無。

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我們?yōu)槭裁匆日f這個(gè)呢。有兩個(gè)原因。

第一個(gè)原因是為了解釋,我們?yōu)槭裁词褂?,芬璃?天瑯+蕾比莉亞這個(gè)組合,來計(jì)算生命收益。因?yàn)榕c他們并行的還有兩個(gè)組合,分別是如下圖所示,我們選擇的是收益相較中等的組合。當(dāng)你的組合是第一組時(shí),那么這個(gè)2.4W血量約等于1%的增傷比例,還會縮水,可能不到1%,如果你是第三組的時(shí)候,可能還會膨脹,可能要大于1%,就是這么個(gè)原理。

你都看到這里了,就不要問,為什么天瑯隊(duì)伍生命收益較高,這種小白問題啦。


第二個(gè)原因是呼應(yīng)第三條,在蕾比莉亞大多數(shù)隊(duì)伍中,高攻還是大于高血的。目前看來,關(guān)于之前突破裝備,五次全攻拿血量的收益,并不一定比高數(shù)值攻擊裝備收益高。尤其是在生命值低需求的芬璃爾+菲歐娜+蕾比莉亞這個(gè)組合中。因?yàn)闆]有了天瑯,這個(gè)組合用的都是聚水,而不是滋泉。老馬在這里大膽的提出一點(diǎn)設(shè)想:對于突破拿生命值這種東西,能有就有,沒有就別強(qiáng)求,如刻意攜帶生命值裝備,尤其是用新四件去堆疊生命的玩家,有點(diǎn)得不償失。在這里我并沒有否認(rèn)生命值收益哈,生命值收益還是很可以的,高攻加高血肯定帶勁,這里說的是不必強(qiáng)求。

接下來這個(gè)表可以看看,我們并沒有去除掉過高或者過低的數(shù)值,方便大家參考。順便教給大家一個(gè)幻塔游戲的基礎(chǔ)道理:別老巴拉人家攻擊面板看人家輸出亂高潮,動(dòng)輒5W面板上萬倍率的,能影響輸出的因素有很多,尤其是雷隊(duì),不同生命值,增傷裝備有無等等,都能影響到最后的輸出結(jié)果。


第二條蕾比莉亞意志2件套收益,也是根據(jù)這些數(shù)據(jù)推的,但是是基于我的手法,配置,以及面板來的。所以,比較籠統(tǒng)一點(diǎn)吧,大家也籠統(tǒng)看。這里就不多贅述了。

組合選擇

啊呀,過了上部分枯燥的期望計(jì)算,我們來到了比較輕松快樂的環(huán)節(jié)。

我們先說各個(gè)武器搭配蕾比莉亞的個(gè)人感受,之后在來提及一下低星蕾比莉亞,對于雷隊(duì)的提升多寡。也方便大家去選擇強(qiáng)度,或者大世界。個(gè)人精力有限,測試的組合較少,所以各位切勿見怪。

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首先說的是奈美,在測試服中,本人測試的是奈美芬璃爾蕾比莉亞組合,整體來說,強(qiáng)度確實(shí)不盡人意。如果僅從單源器來評價(jià)的話,僅高于低星凜夜隊(duì)伍。但單源器270m的輸出,足以應(yīng)對大世界環(huán)境了,優(yōu)點(diǎn)在于可奶可輸出,奈美獲取渠道簡單。

再說天瑯,天瑯的定位目前在雷隊(duì),擔(dān)任著充能,保命,提血上限的功能,尤其是充能,在沒有菲歐娜的隊(duì)伍,全靠天瑯續(xù)能量。血上限就不說了,在目前中高生命值收益的雷隊(duì)組合中,少不了他的身影。缺點(diǎn)是3星才能發(fā)揮功效,造價(jià)高一點(diǎn)。

再說芬璃爾,目前芬璃爾和蕾比莉亞在雷隊(duì)中給我的感覺,有點(diǎn)像當(dāng)年的艾莉絲與不破咲,相輔相成,在蕾比莉亞打完那一套傷害鏈之后,就是芬璃爾的駐場時(shí)間。兩把武器在1分鐘輸出占比上不相上下,彌補(bǔ)蕾比莉亞的空檔期。缺點(diǎn)十分明顯,天天巧克力,煩死了。

菲歐娜,不得不說,低星雷隊(duì),你還真離不開她。目前開發(fā)程度來看三雷隊(duì),確實(shí)還差了一丟丟。濤壓或者說滋泉,還是很兇的。

我們再來點(diǎn)評一下測試過的四個(gè)組合。異能隊(duì)伍組合沒有好好打,等上了正式服打出來放分P,或者放在置頂。涉及考恩特的數(shù)據(jù)展示,在考恩特手法優(yōu)化后,還可以更高。

第一組是芬璃爾+菲歐娜+蕾比莉亞組合,這里我選擇的是骰子,并沒有刷新技能,雙源器給到的是445M左右,這套組合的上限不僅僅止步于此,骰子刷新,猴能量這種BUFF全加上,完全還可以更高,這里使用的是正常打法。

第二個(gè)組是芬璃爾+天瑯+蕾比莉亞組合,三雷隊(duì)伍,這里用的是考恩特,可以看出,與上面沒有猴的隊(duì)伍不相伯仲,目前也是非常好用的組合,生存也給的夠。對于沒有抽取菲歐娜的兄弟們,這個(gè)組合也是完全夠用了,手法再開發(fā)開發(fā),不會遜色太多的。

第三個(gè)組是比較讓我感到驚艷的,誒,我沒想到這個(gè)組合居然這么兇猛。菲歐娜在這里選擇的是滋泉,只要基礎(chǔ)血線在100W左右,搭配三星天瑯,吃增傷吃的很舒服,在雙源器這里你們可以看到天瑯的發(fā)力,生命值收益哇哇的。如果你身上有堆疊的生命值,其實(shí)玩這個(gè)組合還真不錯(cuò)。高星咱就不知道了。但破盾堪憂,單人需求破盾的場景慎重考慮

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第四個(gè)組合是奈美組合,打的是考恩特,傷害與老雷隊(duì)差不多,也可能是我老雷隊(duì)打的不好,但確實(shí)在我這里差不多的強(qiáng)度,只能說中規(guī)中矩吧,屬于上面三個(gè)組合的下位替代了。

第五個(gè)組合是老雷隊(duì),芬璃爾天瑯菲歐娜,低星隊(duì)伍,蕾比莉亞給予雷隊(duì)的提升還是非常大的。當(dāng)然各位認(rèn)為不滿,想跳過,咱們也沒話說對吧。畢竟赤核在你們手上,咱這里僅作為參考。

關(guān)于這些組合的意志上位與下位攜帶,會在接下來給到,手法會在分P給到,這次篇幅太長了。

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意志選擇

蕾比莉亞意志解析

賽烏攜帶者應(yīng)該是誰

各個(gè)組合意志攜帶上下位

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我們先來銳評一下蕾比莉亞意志。

2件套給生命,給攻擊百分比。剛剛我們提過了,生命值收益在老馬這里,差不多是2.4W血量=1%增傷,根據(jù)不同組合生命值需求,上下浮動(dòng)。做評測的時(shí)候,突發(fā)奇想,想試試這個(gè)生命值到底咋樣,是否符合計(jì)算。

我上了2件0星蕾比莉亞+2件木樁不生效的KING,與2件與他攻擊力差不多的奈美進(jìn)行了對比,發(fā)現(xiàn),這10W血量確實(shí)都沒有跑出浮動(dòng)。有點(diǎn)聊勝于無。某種意義上來說,其實(shí)也沒太大必要去關(guān)注到這10W血量,你知道帶上就有收益,把他當(dāng)成艾莉絲意志的額外冰傷即可。

四件套蕾比莉亞意志真的太香了,晶極刺從五根提到六根,輸出上面的提高可不止紙面計(jì)算的這些。它意味著星級越高,關(guān)于晶極刺的增幅越多,他的輸出就越高,完完全全圍繞著蕾比莉亞輸出來打造的專屬意志。

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那老馬這套意志是必抽嗎?

這里不賣官司,直接給到蕾比莉亞意志的期望問題。


這里由于要測試的東西太多,把三星賽烏在0星1星組合中的表現(xiàn)忘了,給大家道歉,不過完全可以推論一下。

在蕾比莉亞0星時(shí),三星賽烏應(yīng)該是不比0星蕾比莉亞差太多的,原因是晶極刺的部分收益還在1星上面,所以在這個(gè)時(shí)候,蕾比莉亞跟火牛也沒有拉開太離譜的差距。

這里由于數(shù)據(jù)缺失,咱們給到一個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐普?,那就?strong>蕾比莉亞0星時(shí),三星賽烏≥0蕾比莉亞意志>1星火牛

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在蕾比莉亞1星時(shí),差距拉開了,在這里給到的排名上下位是0蕾比莉亞意志≥三星賽烏>1星火牛

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在蕾比莉亞三星的時(shí)候,差距徹底拉開。這時(shí)候我們就得到了結(jié)論,上位肯定是自己的意志最好,賽烏意志依舊硬邦邦的占據(jù)中位,而1星火牛意志還屬于未來可期,希望等明年看到他的時(shí)候,大家都已經(jīng)滿星了。

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第二個(gè)問題,蕾比莉亞與芬璃爾隊(duì)伍,賽烏意志給誰攜帶會比較合適呢。

在1分鐘打樁來看輸出占比,蕾比莉亞與芬璃爾其實(shí)差不多,這個(gè)差不多的原因來自于全后臺意志,如果你把賽烏分別給兩把武器,會發(fā)現(xiàn),給蕾比莉亞才是最佳選擇。頻率夠,傷害回報(bào)高。

第三個(gè)問題,各個(gè)組合的意志上下位替代。直接上表吧,簡單粗暴。注意事項(xiàng)都在表里了。

普池意志確實(shí)沒什么能拿的出手的,唯一真神只能是賽烏。

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實(shí)戰(zhàn)建議

我們在這里僅談?wù)摲伊柵c菲歐娜與蕾比莉亞隊(duì)伍。數(shù)值波動(dòng)較大,主觀的談及一下感受。

在大世界操作中,三萬面板+全員一星的組合中,只帶了一套菲歐娜限定,其他都是普池意志。骷鯊的擊殺時(shí)間基本在3秒左右,大世界95級情況下,一個(gè)技能基本可以送走。

面對舊日群怪層的時(shí)候,我這把武器已經(jīng)升為6星了,簡單說一下感受吧,實(shí)在抱歉。第一點(diǎn)就是鎮(zhèn)封這個(gè)分支技能,老被其他小怪擋住,很煩?;蛘咴阪?zhèn)壓途中被其他小怪中斷。安全問題的話,目前我打的層數(shù)低,在17層超域中,芬璃爾和菲歐娜的回復(fù)在線,目前沒覺得生存吃力。

普通狗子這里就不打了,原因是武器給升星了,氣死。

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結(jié)語

碼字到凌晨三點(diǎn),也沒什么好結(jié)語的了。第二天八點(diǎn)多還要爬起來剪手法視頻。

這次涉及到了意志問題,生命值問題,所以說的有點(diǎn)多,暫時(shí)先這樣吧。數(shù)據(jù) 機(jī)制什么的如果有遺漏,歡迎在彈幕或者留言指出。一切以正式服為準(zhǔn)哈。

希望這期攻略對你能有所收獲,咱們下期見。

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文案撰寫:@春風(fēng)滿馬

數(shù)據(jù)評測:@雪散見花開 @春風(fēng)滿馬

校對:@黑禮服え?@さいか_



蕾比莉亞-芬璃爾-菲歐娜(1濤壓X聚水)隊(duì)伍,

源器帶骰子+海洋之心 聚水好了就按不用等待 骰子可以等三顆 三顆刷菲歐娜非常炸

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骰子軸 猴兩罐打法

啟動(dòng):芬璃爾1歌歌世界-菲歐娜連攜-菲歐娜1-蕾比莉亞連攜-蕾比莉亞1-閃A-閃A-蕾比莉亞1

循環(huán):芬璃爾1歌歌世界-爪擊-爪擊-蕾比莉亞連攜-閃A-閃A-菲歐娜連攜-菲歐娜1

每兩次循環(huán)軸,夾雜一次蕾比莉亞技能。

骰子無腦等3顆

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骰子軸 不猴能量打法

啟動(dòng):菲歐娜1-芬璃爾1技能-爪擊-爪擊-蕾比莉亞連攜-蕾比莉亞1-閃A-閃A-蕾比莉亞1

循環(huán):芬璃爾1歌歌世界-爪擊-爪擊-蕾比莉亞連攜-閃A-閃A-菲歐娜連攜-菲歐娜1

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蕾比莉亞-天瑯-菲歐娜(1濤壓X渦旋)隊(duì)伍

源器帶考恩特+海洋之心 天瑯起手2層被動(dòng)后開考恩特,4層開技能。

考恩特 不猴能量低星打法 高星打法不同

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啟動(dòng):菲1-天瑯1-

考恩特軸:蕾連攜-蕾1-閃A-閃A-AAAAAAAAAAA

收尾:菲連攜-菲1-蕾連攜-閃A-閃A-天瑯攢能量-蕾連攜

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啟動(dòng):天瑯1

考恩特軸:蕾連攜-蕾1-閃A-閃A-閃A-閃A-AAAAAAAAAAA

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蕾比莉亞-芬璃兒-天瑯 隊(duì)伍?

源器帶考恩特+海洋之心 考恩特 不猴能量低星打法 高星打法不同

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啟動(dòng):天瑯1技能-芬璃爾1技能

考恩特軸:芬璃爾爪擊-爪擊-蕾連攜-蕾1(取消)-閃A-閃A

收尾:天瑯攢一圈能量-芬璃兒三次閃A-爪擊-爪擊-蕾連攜-閃A-閃A


【啰嗦版】蕾比莉亞低星使用報(bào)告:血量收益/技能解析/組合推薦/意志對比的評論 (共 條)

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