【三國殺小劇場】電光流轉(zhuǎn)助定大局,舉重若輕方顯天命所歸

劉協(xié)張角也是賭運氣的組合,開局沒閃直接爆炸,但是反過來同理,張角有閃,劉協(xié)有殺,先殺張角雷擊兩滴血,再用技能拼點,再來兩滴,一個無雙,開局基本就能抬走一個,回到這局,只有一張閃,有樂,為什么不雷擊高覽讓他中樂棄四牌,分析一手,二號位高覽本來就是要扔好牌從而為換牌做準備的,兩滴血,正好,留兩張廢牌,如果四血只能扔兩張牌,無論如何都不可能關鍵牌全扔,這就給張角留下操作空間了,張角改判也好屯牌續(xù)爆也好都需要手牌做支撐的,其次,張角手上有桃,換牌給高覽他吃桃無事發(fā)生,魯肅血量下來只能依靠自身好施找桃,但是,他吃桃就沒牌換手牌了,所以壓制魯肅血量很重要,綜上所述,第一波選擇雷擊魯肅,好,第二回合,手上沒有最小的點,而高覽明桃,用梅花拼點,黑桃改判從而最大程度消耗高覽的桃,就算雷擊失敗,黑桃也可以用來改判兵,果然,這局兵天過了,得虧留了一手,不然還真不好打。
回到最大槽點高覽頭上,這小子完全就是硬貪,三血是可以蹭等力啊,但是吃桃四血是可以蹭天命制衡的,裝備沒啥用,敵人主要靠魔法傷害輸出,防具加一都沒啥用,還不如制衡了完事,結(jié)果顯而易見,高覽沒意識到,劉協(xié)連開三閃直接無事發(fā)生,其次吃桃沒必要,最起碼得留一張,隊友一血有兵,對面只有兩張牌,沒有換牌必要,活著的魯肅比死了作用大多了,其次除非決勝局,一般都不建議發(fā)動等力二以上,屬實太虧。
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