Unity3D 快速顏色濾鏡 Fast Mobile LUT(URP VR AR LWRP)1.1

文件大小22.0 MB
最新版本1.1
適用于高于2017.1.0f的Unity版本
LWRP僅適用于高于2019.1.0f1的Unity版本
URP僅適用于高于2019.3.0f3的Unity版本
支持單通道和多通道VR
市場上最快的解決方案
注意!如果使用2D lut,請確保將“各向異性紋理”選項設置為“每紋理”或“禁用”
*UPDATE*添加885個LUT映射
此包包含用于在屏幕上應用2D LUT或3D LUT的著色器。該解決方案目前是市場上最快的方法,主要面向移動設備。著色器在加載場景中的低端移動設備上進行了測試,以優(yōu)化性能:
*2DLUT-市場上最快的2DLUT。使用NVIDIA官方教程中的2.5D LUT技術,運行速度比簡單的3DLUT更快,在大多數(shù)情況下保持相同的圖像質(zhì)量。在低端移動設備上以50-58 FPS的速度運行(設置正確)。
*3DLUT-資產(chǎn)存儲中最快的3DLUT。完全優(yōu)化的lut。在低端移動設備上以47-58 FPS的速度運行(設置正確)。
在這種方法中,只有LUT圖256×16用于校正。注意?。?!所有測試都是在低端移動設備魅族M2 Note上進行的,場景包括:
-65個不同的游戲?qū)ο螅?/p>
-68種不同的材料,
-57種不同的紋理,
-1方向光(實時),
-大約40k個多邊形
對于所有效果,我使用了最有效的算法,盡可能優(yōu)化片段著色器。
https://www.cgdashen.com/10821.html
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