魔獸WLK:TOC測(cè)試難度分析,P3開(kāi)啟全民便當(dāng)時(shí)代,3個(gè)職業(yè)很吃香
魔獸世界WLK懷舊服已經(jīng)開(kāi)放了第一次TOC測(cè)試,由于亞服本身就有測(cè)試資格,所以很多前往亞服的國(guó)服玩家也在第一時(shí)間進(jìn)入了TOC參與測(cè)試,那么懷舊服版本的TOC難度究竟如何呢?下面胖哥就和大家分享一下。

TOC一共有2個(gè)模式和4種難度,按照暴雪藍(lán)貼中的說(shuō)法,玩家可以在副本中任意切換難度。
從胖哥自身實(shí)測(cè)和WCL上的數(shù)據(jù)樣本來(lái)看,10人TOC的難度是相對(duì)較低的,并且不存在數(shù)值碾壓?jiǎn)栴}。PT模式大概相當(dāng)于NAXX的難度,10H模式略微低于奧杜爾,即便是測(cè)試服開(kāi)荒也可以在1小時(shí)左右打完。不過(guò)這個(gè)前提是10人團(tuán)隊(duì)主流配置,平均裝等達(dá)到230左右,同時(shí)玩家對(duì)副本有一定的認(rèn)知。

如果組一些冷門(mén)職業(yè),并且玩家裝等較低的話(huà),那么10H模式TOC同樣有滅散的可能,畢竟10H模式TOC掉落的是245等級(jí)裝備。
相比10人模式來(lái)說(shuō),25人模式就難了一些。雖然目前部分頭部團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功擊殺了25人H小強(qiáng),但是能夠拿到50箱子的團(tuán)隊(duì)屈指可數(shù),這也證明了25人H的難度。
TOC團(tuán)本一共包含5個(gè)BOSS:
1號(hào)BOSS是一個(gè)流程BOSS,包含3個(gè)階段(3個(gè)怪),P1階段直接打木樁,安排術(shù)士給中了狗頭人的玩家上漂浮。P2階段分散站位,強(qiáng)殺即可,現(xiàn)階段的玩家數(shù)值完全沒(méi)問(wèn)題。P3階段安排好減傷,同時(shí)是木樁BOSS。

2號(hào)BOSS比較考驗(yàn)玩家對(duì)機(jī)制的熟練程度,這個(gè)BOSS的核心打法就是轉(zhuǎn)火(火山和傳送門(mén)),從測(cè)試的情況來(lái)看,強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)火3次之后,BOSS血量基本就見(jiàn)底了。
3號(hào)BOSS類(lèi)似于PVP戰(zhàn)斗,這個(gè)BOSS比較看運(yùn)氣。不過(guò)從測(cè)試感受來(lái)說(shuō),只要集火的執(zhí)行力夠高就可以,最怕玩家被打之后就慌了。

4號(hào)BOSS雙子,測(cè)試服的主流打法就是堵門(mén),然后拼DPS,拼掉就OK,拼不掉就GG。
25人H模式最難的就是小強(qiáng),理由也很簡(jiǎn)單,就是中蟲(chóng)帶給坦克的壓力實(shí)在太大了。以前的滿(mǎn)格擋方案在懷舊服是無(wú)法使用的,坦克很容易被秒掉,因此H小強(qiáng)還是需要安排3個(gè)坦克。

從此次測(cè)試的數(shù)據(jù)來(lái)看,H小強(qiáng)會(huì)成為團(tuán)隊(duì)的分水嶺,強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)可以很快全通,而一般的團(tuán)隊(duì)可能要滅一段時(shí)間,野團(tuán)就更別說(shuō)了。
在DPS方面,由于副本機(jī)制問(wèn)題和裝備問(wèn)題,3-5個(gè)單位AOE能力較強(qiáng)的近戰(zhàn)是比較有優(yōu)勢(shì)的,這其中就包含增強(qiáng)薩,懲戒騎以及狂暴戰(zhàn)。

從綜合數(shù)據(jù)來(lái)看,排名前三的職業(yè)依次是DK,增強(qiáng)薩以及術(shù)士。如果暴雪不繼續(xù)魔改的話(huà),那么等到TOC真正上線(xiàn)之后,這三個(gè)職業(yè)應(yīng)該是DPS中最吃香的。
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