現(xiàn)役車手誠(chéng)實(shí)評(píng)測(cè) - ACC:仍然很糟糕?

我開始放棄acc的原因主要有這幾點(diǎn):
1. 人少;早期的acc有很多野服和野人玩家,在那個(gè)1.0剛發(fā)布的版本之時(shí),b站幾乎沒有人玩acc,甚至沒有acc相關(guān)的視頻,我們這些國(guó)內(nèi)的早期開荒者只有去歐服和老外切磋,一邊熟悉這個(gè)游戲,但自從acc慢慢減少更新之后開始,像我這種對(duì)賽道不挑剔,什么賽道我都愿意去學(xué)的玩家來說,acc目前只能說淪為了蒙扎,spa啟動(dòng)器,太無聊了。。。有人跑斯內(nèi)特頓嗎?有人跑cota嗎?你幾乎找不到服務(wù)器,那有的人會(huì)說【你為什么不去跑LFM呢?】,這個(gè)就是第2點(diǎn)我要說的
2. 調(diào)教;為什么不去LFM?自從1.7還是1.8物理更新之后,acc從大量一直到幾乎所有想去競(jìng)爭(zhēng)的玩家都去使用了負(fù)toe來提升圈速,那種調(diào)法下車的手感已經(jīng)逐漸離譜了起來,每個(gè)彎出彎盡是離譜的Rotation,這讓我一直追求最貼近GT3的玩法的玩家覺得這個(gè)就很沒意思,外星調(diào)教,你不加入他們,你就一圈和他們差1-2秒甚至更多;此外,acc的默認(rèn)調(diào)教,無論是默認(rèn)安全還是攻擊,很多車都是屬于完全不是給人開的那種
3. 車多,但沒有用;你找不到玩GT4的,在acc里這個(gè)組別基本等于死了,你也找不到M2cup的,你也找不到保時(shí)捷cup的(acc的保時(shí)捷cup物理做的很爛),你也找不到玩challenge的,你也找不到玩老GT3的,誰(shuí)現(xiàn)在還開捷豹G3?誰(shuí)現(xiàn)在開v12 vantage? 毫無競(jìng)爭(zhēng)力,bop也做的不公平
4.物理,我覺得morad在視頻里說的很清楚,尤其是剎車,現(xiàn)實(shí)里GT3的剎車是不可能像acc那樣的,在acc里所有的車剎車腳感都幾乎是一樣的,我知道,coach dave作為acc早期的咨詢車手,他一直說,他駕駛488GT3,剎車都是到底的,morad在視頻里也解釋了【真正水平高的車手是不會(huì)那么踩的】;其次就是acc的雨天物理,一般,但總比RF2好,但沒法模擬雨線,我覺得是失去了雨賽的精髓,而iRacing宣布不久之后他們的雨天就會(huì)推出,并且有雨線的物理模擬,比較期待
5. 為什么選擇iRacing,這個(gè)說起來就很復(fù)雜了,但是我可以歸納一點(diǎn),不管哪個(gè)模擬器,即使他物理很爛,哪怕他是ac物理,模擬器的精髓,就在于不斷更新,但是目前其他幾家競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,acc還是回歸老本行去搞他的ac2去了,rf2覺得勒芒游戲更賺錢所以去專職做勒芒去了,raceroom更新速度實(shí)在是太慢,只有ir還在不停砸錢拿賽道版權(quán)和賽車