北通宙斯手柄評(píng)測(cè)
??? 之前一段時(shí)間有過換手柄的想法,買了個(gè)xbox的精英2代,結(jié)果發(fā)現(xiàn)a鍵經(jīng)常會(huì)卡在手柄里不彈回來,換了兩次貨都是這樣。而且它不能設(shè)置搖桿死區(qū),搖桿會(huì)回彈過度,經(jīng)常讓角色回頭走路,所以最后我就以質(zhì)量原因退掉了這玩意??偟膩碚f這個(gè)精英2就是樣子貨,連基本的流暢游玩的功能都保障不了,沒必要看下去了。這個(gè)問題無論是國內(nèi)還是國外都有,大家都一致認(rèn)為是微軟的設(shè)計(jì)有問題,也有人拆機(jī)指出來了,在精英3出來以前,這個(gè)設(shè)計(jì)很可能就不會(huì)變了。有人說他買的手柄就沒有a鍵問題,我覺得這種沒問題的手柄可能才是真正的“殘次品”,就不湊這個(gè)熱鬧去抽獎(jiǎng)了。順帶一提,這個(gè)精英手柄沒法搞連發(fā)和宏,也是扣分項(xiàng)。
??? 在橫向?qū)Ρ萷s5手柄、ns pro手柄后,我覺得它們的功能更殘缺,而質(zhì)量也沒有大幅度的提升,這個(gè)時(shí)候就需要考慮第三方手柄了。我上面提到的08年買的手柄用到現(xiàn)在都還行,我想這足以讓追求質(zhì)量的我再去看看這個(gè)品牌的產(chǎn)品。
??? 由于我需要的是更好的游玩體驗(yàn),所以一次上到了這個(gè)品牌的旗艦,叫宙斯t6,雖然說是最貴的款,但我覺得還是有四個(gè)缺陷對(duì)不住這個(gè)價(jià)格:它沒有快速的連發(fā)設(shè)置,只能靠預(yù)置來切預(yù)先設(shè)定好的連發(fā);沒有扳機(jī)鎖;start和select鍵改成了容易誤觸的電容觸摸按鈕;背鍵比較硬,不習(xí)慣的手去按容易發(fā)抖。前面這三個(gè)問題在阿修羅3上有解決,但阿修羅其它的地方又不讓我滿意了,北通這一點(diǎn)挺壞的,不出一個(gè)銀彈手柄來。
??? 這個(gè)手柄能體現(xiàn)它旗艦的地方還是它的細(xì)節(jié),首先它的做工在塑料里算好的了,縫隙均勻緊湊,和羅技有一拼。其次就是玩家注意的細(xì)節(jié):它的搖桿柱子是套了一截金屬管的,在邊緣轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)金屬管會(huì)像軸承一樣滾動(dòng),大幅減少阻力,也從根本上解決搖桿掉粉的問題。最讓我欣慰的就是它沒有精英2的bug:abxy鍵是好的,手感很棒;搖桿可以設(shè)置死區(qū),也可以用算法智能調(diào)整,用它來流暢游戲是絕對(duì)沒問題的。如果說阿修羅是個(gè)便宜好用的工具箱,那這個(gè)宙斯就是體驗(yàn)非常好、設(shè)計(jì)上非常耐用的金手柄,我想我很長一段時(shí)間都會(huì)用這個(gè)手柄來玩游戲。作為一個(gè)開了20多年的老廠,北通的實(shí)力還是可以的。我的第一支pc手柄就是北通的,當(dāng)時(shí)50塊一個(gè)的那種ps2的手柄。
??? 剩下花里胡哨的功能就請(qǐng)大家自己去搜搜看,具體用起來感覺怎樣,還是要各位親手去試一試。