迷宮&黑暗:AI繪圖是好事么?(大洞與自由之街艾爾本)

哈嘍 諸君 我是Kevin 又通關了個游戲 迷宮&黑暗(大洞與自由之街艾爾本)
主角人設:看一下,主視角是男主,然后這一大堆就是所有可以遇到的NPC,其中15個妹子有進一步劇情和回想,這樣放一起的話,眼尖的玩家應該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)問題了,本作是ai繪畫,雖然看著是很高級的像素風,但同質化過于嚴重,幾乎所有女主都是一張臉換細節(jié)就是下一位。。。是否接受這點見仁見智吧

提前提示,我以后會在提前提示階段說明一下我給的存檔是啥內容,這次我給的存檔是比較徹底的完全通關,系統(tǒng)顯示我玩了20小時(但應該只打了10小時左右),載入存檔后點擊“記憶的領域”即可看全回,也可以自行去找妹子交流,這個存檔是純槍戰(zhàn)士旅行者,已經(jīng)練到無敵推平一切敵人的程度了,而且也真的把所有能打的全打了一圈了,留了48顆睡眠種子,可以用來賣錢或者搞事,大概就這些?

老規(guī)矩,從回想3 時長3 玩法4 劇情4 缺點5說一下這個游戲
純個人通關評價,支持相??捶?,歡迎暢所欲言,那么下面是正文!
回想:45個以上,這游戲回想大概率是用三四張圖+ai改出來的,太簡陋也太重復了吧,雖然畫面確實很好,回想對應的劇情也還算有趣啦,但換湯不換藥很無聊啊!玩到后期我甚至期望給我來張三頭六臂畸形怪,總比一直看換皮有趣...
時長:10小時左右,看你運氣,刷到好武器就打得快,刷不到就慢
玩法:刷刷刷RPG,游戲性意外的很高,這游戲有
九種職業(yè)“騎士 法師 獵人 男巫 武士 叛忍 小丑 牧師 旅行者”
七條技能樹“剛術 騎士 魔術 法術 信仰 刺客 外道”
6位能力導師“賣 魔 盜 守 信 斗”
100多種裝備,幾種同的前綴,比如壞掉的神器,比如魔導級棒槌
純碰運氣的隨機性掉落
每個妹子的五個選項“對話,請求,挑戰(zhàn),賣,催”
以上這幾個系統(tǒng)如果讓我一個個詳細解釋,實在太麻煩了,舉個例子吧,這游戲很像極簡版的上古卷軸,我很喜歡這種自由度...你可以隨便在城里找人打架,聊天,搞事,升級任意技能,提升任意屬性,選擇任意裝...哦,沒法選裝備,裝備屬性純看運氣來著,我玩?zhèn)€戰(zhàn)士連掉四次法師神裝差點沒把我氣死...
咳咳,總而言之,對我個人來說,這種自由度頗高的探索冒險刷刷刷真的蠻好玩的,我很喜歡這種只有一個目標讓你自由探索的游戲,給個強烈好評!

劇情:說是有個城市叫艾爾本,附近不知為啥突然出現(xiàn)了一個危險和機遇并存的大洞,里面充滿了怪物與寶物,也因此吸引了大量混亂的冒險者前來探索,而我們扮演的就是其中之一,一個啥都不懂的新人冒險者~
除此之外就真的沒啥劇情了,再然后就是抵達最后的大坑并揭開這個故事的真相...選擇成為失敗的神明還是偉大的英雄~
很簡單的故事,一般情況下這類作品都是一步步推進一步步揭開一步步獲得線索,這游戲把所有這類內容拆成碎片塞到其余地方,讓劇情極簡化,讓玩家可以自己選擇看不看,舉個例子,最后的大坑你可以從14個隊友中選擇兩位陪伴你前往,每個人都有符合自己性格的獨有對話,想看劇情的玩家可以進出七次看完所有人對話,不想看的玩家甚至可以獨身前往單挑打爆boss...
所以再說一遍,我很喜歡這種只有一個目標讓你自由探索的游戲,好評+1
缺點:這作缺點是真挺多的...一個個聊吧
首先不嚴重的
內容量太少:副本太少,隨機事件太少
劇情無前后因果:除了少數(shù)NPC,其余人甭管你對她做啥下次依然老面孔
閃避惡心人:這主角命中率居然才70%左右...
然后比較嚴重的
重復率過高:這個上面吐槽過了,就是幾張圖然后用ai改一下變成幾十個差不多的圖
BUG:不知道是不是漢化的問題,城內會存在卡死屏幕BUG,后續(xù)測試了一下,可以用“zx下下zz”完美的避免這個bug...但依然很惡心,我第一次遇到直接浪費了一個半小時。
ai:我其實一開始沒在意ai繪圖,但看了下最近的現(xiàn)狀,還是把這個放到大毛病里了,就目前來看,這幫作者是真的懶的逆天,我本來的想法是ai繪圖給他們省事省成本,所以可以把錢花在游戲性和其余系統(tǒng)上進一步優(yōu)化,這也不失為一種好事,結果現(xiàn)狀卻是一大堆人粗制濫造把更劣質的叻色扔上來想方設法騙錢,真的低估人的惰性了。
綜合以上:個人推薦指數(shù)4/5,雖然問題確實蠻多的,但劇情不錯,還挺好玩的,保底也是推薦游玩的小精品了...
那就這樣,以上!

(看了眼右下角時間...我是不是應該在陽間時間段更新...)