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原神:2.5版本各角色深淵出場(chǎng)率大數(shù)據(jù)分析 雷國(guó)隊(duì)讓位胡行鐘隊(duì)

2022-03-16 13:06 作者:石秋瞳  | 我要投稿

本期深淵大家打得怎么樣?有沒有滿星呢?又到了每個(gè)月中刷新重來的時(shí)間了,如果你覺得打得比較艱難,那么不妨參考一下大數(shù)據(jù),看看其他玩家的滿星通關(guān)配隊(duì)是怎樣的,也好做個(gè)參考。

又到了每個(gè)版本總結(jié)一次角色出場(chǎng)率的時(shí)間了,本期關(guān)注的重點(diǎn)是2.5版本深淵12層各角色的出場(chǎng)率,新增一名角色八重神子,以及上個(gè)版本未統(tǒng)計(jì)的角色申鶴。

本次數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來自外服的spiralabyss,數(shù)據(jù)來源為不少于十萬份的玩家報(bào)告。

由于國(guó)服的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中隱藏了申鶴與八重神子的使用率,這里暫且將全球總數(shù)據(jù)部分作為這兩位的參考。

首先我們來看上期T1角色的出場(chǎng)率變化。變化最顯著的就是鐘離和神里綾華這兩個(gè)角色。鐘離的出場(chǎng)率從69%猛增至93.4%,而神里的出場(chǎng)率則從88%狂降至57.1%。

其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,12-2下半場(chǎng)的BOSS需要有用巖元素傷害來擊殺狗頭,而用于解決狗頭的最佳人選莫過于鐘離,所以他的出場(chǎng)率幾乎是被鎖死的。并且下半場(chǎng)還包含了對(duì)冰傷抗性較高的怪物,自然就會(huì)導(dǎo)致神里的輸出效率降低。

值得一提的是,曾經(jīng)我說過心海的強(qiáng)度完全是靠神里抬上去的,但這次神里出場(chǎng)率下滑對(duì)心海的影響卻不大。于是我去翻了一下與心海配隊(duì)最多的角色,如下圖所示,除了神里隊(duì)之外,似乎在八重神子隊(duì)和雷神隊(duì)中也選擇了心海作為奶媽。

據(jù)我個(gè)人分析,原因應(yīng)該是心海不但具有奶媽的功效,同時(shí)作為法師她還可以帶討龍,從而具有提攻的作用,四舍五入就是一個(gè)小班尼特。但如果隊(duì)伍里需要有一個(gè)集掛水、回血、增攻于一體的角色時(shí),心海就會(huì)發(fā)揮比班尼特更重要的作用。

所以把心海只當(dāng)做是神里的大腿掛件是不太準(zhǔn)確的。

讓我們?cè)賮黻P(guān)注一下三巖隊(duì)的表現(xiàn)。本期深淵總算有了讓三巖隊(duì)發(fā)揮的空間,12-2的負(fù)巖抗BOSS幾乎就是為三巖隊(duì)量身定做的一樣。我們也看到三巖隊(duì)的四名成員出場(chǎng)率均有不同程度的上升,其中以鐘離和阿貝多上升幅度最為明顯。

不過上升幅度并沒有想象中那么大,難道是三巖隊(duì)很弱嗎?不,在我上手實(shí)測(cè)之后也找到了原因。下半場(chǎng)的龍蜥具有減充能的負(fù)面效果,而三巖隊(duì)可以說極度依賴大招爆發(fā),一旦大招充能跟不上循環(huán),輸出效率瞬間就萎靡了,這才是問題關(guān)鍵所在。

所以準(zhǔn)確來說,本期深淵下半場(chǎng)并不是特別適合三巖隊(duì)的發(fā)揮,這才是他們出場(chǎng)率并沒有太大幅度提升的主要原因。

不過我們?cè)賮砜纯磁c鐘離搭配最多的角色,其中胡桃和行秋明顯最多,也就是說鐘離出場(chǎng)率的上升實(shí)質(zhì)上還是依賴于胡行鐘隊(duì)伍。本期深淵12層的下半場(chǎng)可以說是胡行鐘隊(duì)發(fā)揮的舞臺(tái),所有怪物在火抗方面都沒有特別高的抗性,而龍蜥的減充能負(fù)面效果對(duì)胡桃影響也不大,所以胡行鐘隊(duì)可以說是毋庸置疑的下半場(chǎng)最佳組合,比三巖隊(duì)更加適合。

然后我們來看看TOP10的熱門隊(duì)伍??梢钥吹浇^大多數(shù)玩家在上半場(chǎng)都選擇了雷國(guó)隊(duì)的變種隊(duì)伍進(jìn)行通關(guān),也有少部分玩家嘗試用新出的角色八重神子取代行秋,也有的玩家直接上萬達(dá)國(guó)際隊(duì)來規(guī)避行秋的損失。

上半場(chǎng)是一個(gè)利雷的環(huán)境,打雷屬性的流血狗一旦使其陷入狂暴狀態(tài),則雷抗將會(huì)大幅減弱, 所以用雷元素角色通關(guān)是比較不錯(cuò)的選擇。

下半場(chǎng)幾乎清一色的是用的胡桃隊(duì),只是在胡行鐘的第四人方面選擇不太一樣。選擇最多的是凝光,其次是阿貝多。也有少數(shù)玩家使用了三巖隊(duì)和魈隊(duì),當(dāng)然也成功達(dá)成了通關(guān)。

本期八重神子的出場(chǎng)率居然高達(dá)55%,是不是沒有想到?

其實(shí)我們看看上面那個(gè)配隊(duì)排行榜就懂了,在下半場(chǎng)胡行鐘隊(duì)把行秋搶了的情況下,上半場(chǎng)就很難再用雷國(guó)隊(duì)去打,所以要么用萬葉取代行秋的位置,要么就上八重神子來彌補(bǔ)火力。

可一旦雷國(guó)隊(duì)被解放出來,想必八重神子的出場(chǎng)率還是得一落千丈。

比較意外的是,作為雷系專輔的九條裟羅居然完全跟八重神子沒有相性?其實(shí)從我上一篇文章對(duì)于九條的評(píng)測(cè)來看,即便滿命九條的輔助力度也不過堪堪比班尼特略強(qiáng)一些,但卻少了回血位,群眾的眼光還是雪亮的。

總體而言,本期深淵榜基本就是胡行鐘的勝利,下半場(chǎng)胡行鐘隊(duì)幾乎是鐵打不動(dòng)的,就連雷國(guó)隊(duì)都必須給胡行鐘隊(duì)讓位。

而三巖隊(duì)看上去十分利好下半場(chǎng),可偏偏龍蜥的減充能負(fù)面效果讓隊(duì)伍循環(huán)出現(xiàn)大問題,這才沒有一飛沖天。

在這種情況下,上半場(chǎng)就不得不考慮雷國(guó)隊(duì)在缺失了行秋的情況下應(yīng)該如何補(bǔ)足空缺的位置,于是大家選擇了萬葉或是八重神子來補(bǔ)位,又或者干脆將隊(duì)伍改成萬達(dá)國(guó)際隊(duì)。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時(shí)間:約1484小時(shí)

文章作成時(shí)版本:2.5

冒險(xiǎn)等級(jí):59

氪金總額:4682


關(guān)注

這里是專注原神角色畢業(yè)數(shù)據(jù)測(cè)試及強(qiáng)度評(píng)價(jià)活動(dòng)攻略的石秋瞳,如果你覺得我寫的還不錯(cuò),歡迎轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊關(guān)注。

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