原神:原神建模拉跨!真就資源全給鐵道了唄?聲優(yōu)被劇情折磨引熱議!原神劇情何時(shí)能改
原神建模對(duì)比鐵道
最近鐵道三測(cè)很火,有玩家拿出原神的建模對(duì)比鐵道,好家伙這不比不知道,一比下來感覺原神拉跨了不少
不少玩家紛紛表示原神的建模確實(shí)不行,老生常談的有夜蘭、龜龜劉海、阿貝多、申鶴黑絲材質(zhì)等等

不過從另一個(gè)角度來看米哈游的技術(shù)力也在進(jìn)步,只不過原神的建??赡芫瓦@樣了,感覺巔峰就是法露珊那種水平了
聲優(yōu)吐槽劇情引熱議
妮露聲優(yōu)紫蘇九月在動(dòng)態(tài)中表示自己拖沓使得最后完成不了海燈節(jié)任務(wù),這一說引起了不少玩家的共鳴
原神的劇情詬病就在于不讓跳過,冗長的任務(wù)玩家不想看就容易堆積

一旦堆積就會(huì)產(chǎn)生占用角色的問題,堆的任務(wù)一多了,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)A做一半跑去做B,B做一半跑去做C,到最后自己在做什么都不知道!
有種impart time的時(shí)候普通香蕉還沒吃完扭頭就要吃小米蕉,小米蕉才啃上服務(wù)員就端上仙人蕉,仙人蕉剛剝皮呢,南洋紅香蕉就遞過來了!
結(jié)果就是暈頭轉(zhuǎn)向我都不知道我在干嘛!

從目前的游戲劇情完成率來看并不樂觀,雖說3.5送了粉球但是該福利是一次性的,也就是說在低回報(bào)率下玩家可能會(huì)繼續(xù)擺爛劇情和地圖探索
畢竟充個(gè)月卡,每天上線領(lǐng)領(lǐng)原石,做做每日,打打活動(dòng)和深淵,一個(gè)版本輕松收入70~80抽,安安心心做囤囤鼠
這回報(bào)率不比累死累活做個(gè)劇情拿40原石,大世界一開2原石來得高嗎?
至于劇情、地圖完成率問題,那是策劃的指標(biāo),不是我們?cè)撽P(guān)心的問題,玩家只是怎么舒服怎么玩罷了
