中單被蹭線理所當然,打野一定要敢蹭線,就像雙邊可以打野怪一樣
大家好,我是馬大胡子,很高興又見到你。
這里呢,我們來聊一聊一個比較尖銳的話題——王者榮耀中因為經(jīng)濟而產(chǎn)生的互動行為,老馬認為,玩家對于經(jīng)濟的看法,決定其在路人局中的表現(xiàn),以及段位的高低。
路人局不像KPL一樣,也不像“養(yǎng)豬流”一樣會有經(jīng)濟傾斜;或者是被傾斜的經(jīng)濟,不能發(fā)揮其作用,故此,中路被蹭線,打野蹭線、臟線,雙邊把中路當成經(jīng)濟路亦或者去刷野怪成為了一些玩家習慣的同時,也造成了玩家之間的矛盾。
不過,這種種行為在老馬看來是合情合理,下面,我們就從客觀視角討論一下這些行為。

中路被蹭線理所當然?
除了4級前的惡意蹭線、臟線以外,中路被蹭線是一件理所當然的事情。
為什么這么講呢?
從經(jīng)濟上分析,單人獨享100%經(jīng)濟+50%補刀經(jīng)濟,雙人享80%+80%+50%補刀經(jīng)濟,就單線而言,雙人吃線團隊收益高出60%,如果雙人蹭雙線呢?這個收益能夠達到120%,也就是說,只要中路喜歡互動,那么,團隊收益會呈最大化。
也就是說,中邊在都有線權(quán)的情況下,其收益不單單是時間差、人數(shù)差,很容易打出經(jīng)濟差,因為一旦互動就代表多出一條兵線的收益。

從線權(quán)和行為上分析,中路在什么情況下,最容易被臟線或者蹭線?
支援沒有算準兵線時間,沒有線權(quán),或者是主觀的中路被動等待支援,亦或者是隊友有經(jīng)濟訴求恰巧路過。
無論從哪個層面來說,蹭線、臟線都會產(chǎn)生一定的積極作用,它省去了中路回程的時間,又能通過經(jīng)濟強化隊友的優(yōu)點,掩蓋隊友的缺點,同時,還能夠幫中路爭取線權(quán),變相迫使中路支援……總體來說,除了4級前的惡意蹭線、臟線外,所有的中路經(jīng)濟互動行為利大于弊。
中路被蹭線自然而然是一件理所當然的事情,為什么法師梯隊的排行一般會按照工具人>線權(quán)大法師>法刺>順序排列呢?其道理就是因為不同英雄對經(jīng)濟的渴求不同,而打法上中路一條線不能滿足法刺C的需求,而工具人能夠放線,大法師容易拿線權(quán)。

打野為什么一定要蹭線?
除了藍領(lǐng)打野以外,蹭線是打野必須要做的一件事,因為多數(shù)打野在非經(jīng)濟差碾壓的情況下,很難帶起節(jié)奏,而路人局當中的配合,很難滿足競技條件,在這種情況下,如果打野不蹭線,單靠野區(qū)的資源,不僅帶不起任何節(jié)奏,而去會被隊友吐槽“萬年野”。
“萬年野”被隊友吐槽,“蹭線”被隊友吐槽,收線被隊友說成“臟線”,那么,在這種情況下,打野怎么做才算正確的呢?
只有經(jīng)濟才能讓打野帶起節(jié)奏,所以,一名打野不需要去考慮刷經(jīng)濟的過程中,會給隊友帶來什么樣的情緒,而是要考慮如何把經(jīng)濟的作用最大化!
經(jīng)濟是讓打野發(fā)揮作用的,刷經(jīng)濟沒有必要畏手畏腳,沒有經(jīng)濟拿什么帶節(jié)奏?拖到大后期把自己的作用降低,在沒有開團隊友和配合的情況下帶線躺輸么?

雙邊可以打野怪?
雙邊和射手其存在感是非常一般的,越往后期其作用和價值也就越大,那么,在逆風或者是大順風的情況下,都是可以選擇打野怪的。
談到這里,想必很多玩家會說,這不會影響打野嘛?心情是肯定影響的,但是,就作用而言,未嘗不是一種增加經(jīng)濟的方法,而且能夠幫助打野爭取時間,讓沉浸式?jīng)]有節(jié)奏的打野變得有節(jié)奏。
所以,雙邊是可以打野怪的,但是,前提是速度如何,而最優(yōu)的野怪選擇是對方的野怪。

總結(jié):
在路人局多核打法的情況下,無規(guī)則優(yōu)選線權(quán)型英雄是最容易保證勝率的,而其關(guān)鍵點就是對于經(jīng)濟行為的看法,所以,關(guān)乎到王者榮耀中經(jīng)濟交互行為,我們只需要看到止損和最大化的方法即可,沒有必要對部分錯誤經(jīng)濟互動行為過分關(guān)注!
—The End—
作者|我是馬大胡子