R6M階段性體驗(yàn)報(bào)告
沒想到去年申請(qǐng)的R6M測(cè)試真給我過了,上來玩了兩天,簡(jiǎn)單聊聊這次測(cè)試都有什么


地圖
目前有三張,俱樂部、邊境、銀行
地圖進(jìn)行了一定程度的魔改。比如增加外樓梯、擴(kuò)大進(jìn)入地下點(diǎn)的路徑、以及地圖內(nèi)結(jié)構(gòu)可以看出來是新老版本的混搭等
干員
目前有16+2(新晉)名干員
進(jìn)攻有ASH/熱切/GLAZ/火花/大錘/EMP/電車/YING+新晉

防守有耶格/BANDIT/女鬼/拌雷/MUTE/ROOK/毒氣/女武神+新晉

裝備
目前每個(gè)干員僅有一把主武器、一把副武器與一種戰(zhàn)術(shù)裝備可選,無法更換
(除了新晉)主武器都是與R6S幾乎一樣的搭配,
比如ASH有R4C、毒氣帶英噴、YING有彈鼓大機(jī)槍、拌雷毛沖等
(但是熱切帶的是552)
而副武器比較五花八門,什么都有,比如拌雷居然帶了左輪噴
武器配件
武器的改造和R6S不太一樣,整體向COD模式傾斜
分別是
瞄具(手槍也有,樣式參考COD,主武器可選的和R6S一樣,但是造型略有不同)
握把(有更多種,包括降低腰射擴(kuò)散、減后座、減開鏡)
槍身(可自定義槍機(jī),比如加腰射、強(qiáng)化近戰(zhàn)敲墻、后坐力等)
鐳射(R6S的鐳射也有,還新增了可以增強(qiáng)輔助瞄準(zhǔn)的鐳射,沒看懂效果)
槍口(似乎和R6S沒有區(qū)別)
彈匣(最離譜的,似乎很多槍都可以定制彈匣,比如手槍可以加彈鼓,進(jìn)攻新晉的M4可以帶加長(zhǎng)彈匣和彈鼓)

干員與配件解鎖
首先本作有一個(gè)“干員使用券”,每次選人階段可以消費(fèi)一張對(duì)應(yīng)干員的使用券來使用一次
當(dāng)一個(gè)干員的使用次數(shù)達(dá)到一定次數(shù)就會(huì)解鎖,干員擁有稀有度設(shè)定,每個(gè)干員解鎖需要的使用券數(shù)量不一定相同,解鎖的干員可在沒有使用券的情況下選取
每個(gè)干員擁有獨(dú)立的經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)與解鎖進(jìn)度條,通過推進(jìn)等級(jí)來解鎖僅限于該干員的各種武器配件
已經(jīng)解鎖的干員仍然可以消費(fèi)對(duì)應(yīng)的使用券,獲得額外經(jīng)驗(yàn)
干員與武器均擁有皮膚,目前我還沒有解鎖任何干員皮膚
而武器皮膚是每個(gè)配件分開的上面提到的配件都有皮膚,可以參考COD藍(lán)圖,擁有皮膚配件可以無視解鎖進(jìn)度直接使用對(duì)應(yīng)配件
任務(wù)與戰(zhàn)斗通行證
游戲中內(nèi)置多種任務(wù),包括新手教程、干員教學(xué)(解鎖一位干員的同時(shí)開啟對(duì)應(yīng)干員的教學(xué)任務(wù))、日常、周常和戰(zhàn)斗通行證任務(wù)
戰(zhàn)斗通行證類似R6S的老戰(zhàn)通模式,目前滿級(jí)120級(jí),可付費(fèi)購(gòu)買高級(jí)通行證,在部分節(jié)點(diǎn)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),目前獎(jiǎng)勵(lì)包括皮膚、使用券包、頭像、頭像框等
在本次測(cè)試中不提供付費(fèi)窗口,玩家的氪金貨幣通過新手教程任務(wù)獲得,氪金貨幣無法購(gòu)買戰(zhàn)通等級(jí)進(jìn)度

游戲模式
目前有保護(hù)區(qū)域(占點(diǎn))與拆除炸彈(炸彈),沒有人質(zhì),規(guī)則同R6S
同時(shí)還有一個(gè)死斗模式方便熟圖和練槍,沒有獵恐,但是有三局兩勝的人機(jī)模式
各地圖對(duì)應(yīng)的點(diǎn)位與R6S完全一致
準(zhǔn)備階段與戰(zhàn)斗階段也與PC一致
游戲的選人階段與R6S不同,類似各種MOBA游戲,一個(gè)一個(gè)人選
第一回合的選人順序目前看是隨機(jī)的,從第二回合開始得分順序決定選人順序
游玩手感
血量設(shè)計(jì)
和R6S略有不同,整體血量更厚,且不會(huì)爆頭即死,倒地后似乎擁有額外100hp(R6S是20),倒地后扶起來是50hp
射擊
射擊手感尚可,因?yàn)槲乙矝]玩過別的手機(jī)端射擊游戲,沒法對(duì)比,只能說玩起來比起手柄R6S要好一點(diǎn)
有輔助瞄準(zhǔn)(沒感覺出來)與自動(dòng)開火
自動(dòng)開火表現(xiàn)為舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)屏幕中間會(huì)有一個(gè)半透明的圈,敵人進(jìn)入圈內(nèi)時(shí)圈會(huì)縮小,當(dāng)縮小到一定程度后就會(huì)自動(dòng)開火
有左右搖頭,但僅有瞄準(zhǔn)時(shí)搖頭一種形式供玩家選擇
沒有任何形式的友傷,但是手雷摔炮等可以炸到自己
移動(dòng)
推屏幕左半邊搖桿可走路,推到底可以自動(dòng)跑步、遇到障礙或平臺(tái)自動(dòng)翻越或站立
有蹲與趴,這兩種狀態(tài)時(shí)推搖桿到底不會(huì)跑步
有掛繩,但似乎不可以倒掛,倒著走的時(shí)候退到背靠可以掛繩的地方就也可以掛繩,銀行地圖還保留了spiderman點(diǎn)
裝備部署與道具投擲
裝備部署參考R6S的進(jìn)階部署模式,區(qū)別在于R6M里所有裝備都需要進(jìn)階部署,
比如安裝拌雷時(shí),需要先按技能鍵將拌雷掏出,對(duì)準(zhǔn)門框,再按射擊鍵部署;使用大錘時(shí),需要先按技能鍵掏出錘子,再按射擊鍵揮錘
投擲類道具有基本、快速、混合三種模式,沒看懂混合模式的意義在哪
加固墻與封門窗有單獨(dú)的按鍵,走到位置自動(dòng)出現(xiàn)按鍵,防守方共用十塊墻
綜上就導(dǎo)致會(huì)有防守方準(zhǔn)備階段時(shí),明明玩家(比如我)對(duì)地圖很熟悉,但是仍然無法及時(shí)部署所有道具的情況
聲音系統(tǒng)
沒聽出有什么特別的,但是區(qū)別于R6S,可以聽到敵方干員喊的口號(hào),比如搜車時(shí)能聽到“加固已完成”
抽卡(?)
目前游戲有一個(gè)類似開包抽卡的機(jī)制,就是上面在戰(zhàn)通那里提到的“使用券包”,分普通包和大包兩種,開包可以獲得不等的各種干員使用券
R6S的A包或者B包目前反倒沒有看到
總的來說還是希望育碧好報(bào)做吧,目前看來這次測(cè)試?yán)锛夹g(shù)測(cè)試的含量偏高,主要是測(cè)試各種適配手游的機(jī)制是否能良好運(yùn)作
R6S的玩法獨(dú)一家,只要育碧這個(gè)手機(jī)R6能好好搞,多出干員多出圖,我想肯定是不缺玩家的





