酒館戰(zhàn)旗從大數(shù)據(jù)的角度看,當前版本惡魔有多么強勢。
種族大重作是在我看來不是一個很成功的重作,重做后的新版本各種bug出場,數(shù)據(jù)也膨脹的讓人看不懂,并且一些隨從極大的影響了版本環(huán)境。
那么談到新版本最強的種族是什么呢?相信大家一定只會在兩個種族上選巨龍或惡魔,巨龍因為雛龍走私商的bug巨龍之間的配合,在酒館戰(zhàn)棋大放異彩。

那么惡魔是因為什么崛起的呢?恐怕就是因為不耐煩的末日預言者,為什么末日預言者可以讓成惡魔崛起呢?

本文就依靠大數(shù)據(jù)讓大家直觀的感受十費前選牌,對最終排名的影響。十費回合之前可以說是大家對本局陣容的探索期,當前種族越強勢探索期間往該種族靠的人就越多。
而當前版本探索期惡魔或者巨龍可以說八家里面有六家都在玩這兩個種族靠,下面我先向大家說明一個概念。打出影響是指打出這個隨從和沒打出這個隨從的最終排名(1-8名)的差異。打出影響越高,證明該隨從在當前環(huán)境的影響力就越大,也就越強勢。


開局1—2回合

在過去版本一二回合打出影響,最高的都是是三位理財隨從。因為理財代表著接下來回合節(jié)奏更好,哦,當前版本因為惡魔的崛起,小粉在一費的打出影響也變高了。
小粉打出影響變高的原因。小粉是惡魔前期最強的戰(zhàn)力,有小粉的惡魔與沒小粉的惡魔的差距可謂天差地別。
正常節(jié)奏3—5回合(5-7費)

二本打出影響最高的為雛龍走私商,雛龍走私商也可以說是當前版本與不耐煩的末日預言者并列的最強隨從。
在雛龍走私商之后的為三個惡魔流派配件,其中粗鄙小鬼因為當前版本復仇強勢的原因,在前期的打出影響一直居高不下,大家在當前版本有惡魔的局,看見粗鄙惡魔可以無腦選擇,因為它完美的配合了復仇這一詞條。
速本5費3本(6-8費)

速三是酒館戰(zhàn)旗一直都有的一個玩法,此玩法比較看六費發(fā)牌的運氣,而如果發(fā)牌六費發(fā)兩個不耐煩的末日預言者,基本上就可以宣告本局吃雞了。這也是當前惡魔強勢的主要原因。
因此不耐煩的末日預言者打出影響也來到了恐怖的0.84。
正常節(jié)奏5-7回合(7-9費)

7到9費就是惡魔的天下。在這個階段,完全就是為了不耐煩的末日預言者服務的。你的不耐煩的末日預言者越多,那么接下來你可用的資源就越多,本局吃雞的概率就越大。
因此像粗鄙惡魔小鬼囚徒之類低星隨從等,可以衍生的隨從打出影響在此階段都增高。
這也是不對勁的,按正常環(huán)境來說,7到9費應當是三本戰(zhàn)力隨從的天下,這時候應該是拿戰(zhàn)力隨從,找核心的時候,而不耐煩的末日預言者提前成為了核心,并且可以快速擁有戰(zhàn)力。
8費4本(8-9費)

在這個階段,惡魔依然強勢和龍族的前期第二個核心也出來了。
10費

10費按平常來說這應該是陣容初步成形,發(fā)育一兩回合就可以互相入人的時間,在之前版本平常對局中這時候才應當是決定本局神仙是誰的時候。
當前版本惡魔使得這一時間段的重要性變低了,也降低了對局的樂趣性。
以上就是十費錢,前期隨從選擇對最終排名的影響??梢钥闯鰩缀醵际菒耗幱陬^位,這也表明了惡魔在當前版本的強勢地位。雖然在中后期跳蛙機械龍都與惡魔有一戰(zhàn)之力,但是在前期,惡魔與其他種族的資源實在差距太大了。可以說在之后的補丁中,惡魔是必將削弱的。
大家也可以在平常對局中就按照打出影響這個去選隨從,第一我不敢說,但是前四還是很輕松。對了。九費前沒有末日預言者就不要了。