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崩壞星穹鐵道卡夫卡什么時候出?刃vs卡媽優(yōu)缺點(diǎn)對比

2023-07-29 19:10 作者:Holdon2099  | 我要投稿



刃和卡芙卡都在1.2版本首發(fā),刃在上半場,而卡芙卡在下半場,他倆是出色的輸出型角色,但戰(zhàn)斗體系及未來發(fā)展方向完全不同,以下是關(guān)于兩人的優(yōu)缺點(diǎn)對比。


總結(jié)(省流:因人而異)

除非你是氪佬、歐皇或者已經(jīng)成為飲月的死忠,否則平民玩家?guī)缀醵家谌信c卡芙卡之間做出選擇,因為星穹有限。

刃和卡芙卡都是強(qiáng)勢角色,能顯著提升游戲體驗,且讓合適的團(tuán)隊發(fā)揮出更強(qiáng)的實(shí)力,所以為了他們花費(fèi)星穹是值得的。

刃是風(fēng)屬性毀滅,能造成高額的傷害,但會在過程中扣血和回血。而卡夫卡是雷屬性虛無角色,個體輸出不如刃,但能讓團(tuán)體爆發(fā)更高的傷害,依賴于對敵人堆積持續(xù)傷害的數(shù)量,并讓其他有持續(xù)傷害機(jī)制的角色受益匪淺,自帶體系。

近期只有兩個風(fēng)C,另一個是四星丹恒。目前除了希露瓦和桑博兩個四星之外,還沒有很合適“持續(xù)傷害流”的角色。還有個問題,并不是所有屬性在弱點(diǎn)擊破后的持續(xù)傷害都適合加入這個流派,比如冰、虛數(shù)和火的持續(xù)傷害倍率都太低了。


星穹是游戲中最珍貴的資源,因此平民玩家必須合理分配,如果你還記得,玩家曾在開局操作過卡芙卡,是能讓桑博或希露瓦這類,擁有持續(xù)傷害機(jī)制角色崛起的關(guān)鍵。她是《崩鐵》劇情絕對重要的角色,俗稱卡媽。刃的攻略已經(jīng)有很多,他是從仙舟羅浮的劇情開始出場的,目前的表現(xiàn)褒貶不一,其主要原因是資源不夠,很多玩家還沒有合理培養(yǎng)所致。


刃的優(yōu)勢和劣勢

刃的戰(zhàn)技能使普攻得到三回合的強(qiáng)化,也就是三個回合只需要一個技能點(diǎn),要知道技能點(diǎn)是戰(zhàn)斗中的稀有資源,多出來的技能點(diǎn)可以豐富全隊的戰(zhàn)術(shù),比如給刃回血或支援的輔助們用,但于此同時,這個以耗血來提升傷害的戰(zhàn)士,是需要時刻關(guān)注生存狀態(tài)的。


耗血增傷

刃的戰(zhàn)斗圍繞著消耗血量增傷,并逐漸恢復(fù)HP的過程,在這個過程中,只要敵人無法秒掉刃,那最終必將倒在刃的劍下,只是有些玩家可能不喜歡這種刀尖舔血的玩法。

唯二的風(fēng)C

刃是1.2版本中唯二的風(fēng)C,合理培養(yǎng)絕對比丹恒強(qiáng),所以如果你不打算練丹恒,那至少得培養(yǎng)一個風(fēng)C,這導(dǎo)致對于很多平民玩家來說,刃的優(yōu)先級可能要比卡芙卡高。


為刃而生的遺器和位面飾品

1.2版本新出的遺器“寶命長存的蒔者”完美匹配刃的機(jī)制,兩件套增加HP,四件套當(dāng)?shù)粞獣r增加暴擊率,要知道刃最需要的正是HP和暴擊加成,而不是攻擊力。再來看新的位面飾品“繁星競技場”,能增加暴擊率,并在暴擊率達(dá)到70%的時候,增加普攻和戰(zhàn)技的暴擊傷害,有了這兩套裝備,玩家很容易提升刃的整體傷害,就問你強(qiáng)不強(qiáng)。


卡芙卡的優(yōu)勢和劣勢

卡媽也不必過多介紹,畢竟新手誰沒用過卡芙卡呢?她與大多數(shù)輸出角色不同,主要傷害來源并非來直接攻擊,而是掌控了持續(xù)傷害。這意味著她的機(jī)制要比刃復(fù)雜,要想造成更多的傷害,需要一些耐心和配套的角色及裝備。有點(diǎn)類似1.0版本希兒和景元的區(qū)別,前者簡單粗暴,后者需要配合,這也導(dǎo)致大多數(shù)玩家喜歡前者,因為更輕松。


她的另一個優(yōu)點(diǎn)是,強(qiáng)化了全隊持續(xù)傷害的效果(包括弱點(diǎn)擊破和直接的持續(xù)傷害效果),比如桑博的掛風(fēng),虎克的掛火,希露瓦的掛雷等,卡媽能讓所有持續(xù)傷害(包括持續(xù)的回合和層數(shù))在瞬間爆發(fā)出來,效果驚人但需要掌握實(shí)機(jī)。

有一個缺點(diǎn)是目前可加入卡媽流派的角色很少,且?guī)缀醵际撬男牵簧偻婕也辉敢獍奄Y源投給四星,這就會直接導(dǎo)致無法發(fā)揮卡芙卡最大的力量,玩家得結(jié)合自身實(shí)際情況來選擇,XP和氪佬除外。


另一個問題是卡芙卡的屬性,因為她需要和同屬性的角色爭奪登場機(jī)會,而像很多玩家已經(jīng)拉了景元和停云,那是否還要投入很多精力去拉另一個雷屬性主C以及配套的角色呢?畢竟有很多資源得重新刷起來,這個問題可能會勸退不少老玩家,但對于新玩家來說沒有影響,而且還有版本加持。

最后,卡芙卡的裝備比刃好挑,不用去刷全新的遺器和位面飾品,因為大多數(shù)適用雷屬性輸出的遺器和位面飾品都能給卡芙卡用(老玩家倉庫里應(yīng)該有些庫存),除了升級資源,這節(jié)約了不少刷遺器的體力,


該選刃還是卡芙卡?

這主要取決于玩家的偏好和需求,如果需要一個強(qiáng)大的風(fēng)C,那沒啥可想的,因為目前沒有更好的選擇。反之,如果需要雷屬性主C,那等卡芙卡并開始準(zhǔn)備嫁妝就沒有任何問題。如果已經(jīng)有了景元,那應(yīng)該偏向于刃,畢竟景元已經(jīng)是雷屬性的牌面了。除此之外,如果玩家培養(yǎng)了羅剎,那也應(yīng)該考慮選擇刃,因為他倆是絕配,而卡芙卡還沒有絕配。


卡芙卡的打法是一種全新的流派,會讓虛無和持續(xù)傷害崛起(模擬宇宙和混沌都會),但要整體成型可能還需等待其他強(qiáng)力角色登場。而刃和羅剎的組合以及證明了自己,立馬可以大殺四方。這類決定總是比較難的,誰讓我們囊中羞澀呢?希望以上的內(nèi)容能有一些參考價值。

你會選擇刃還是等卡芙卡?

歡迎留言分享。


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