UE4 新手遇到的打包時(shí)間超久的奇怪問(wèn)題
我最近遇到,東西很少,打包卻非常非常久的問(wèn)題。
解決方法是:配置用到的地圖文件
查了一下是默認(rèn)不配置需要打包的地圖的話,他默認(rèn)會(huì)幫你把所有地圖打包,既然是所有地圖那就非常非常恐怖了,導(dǎo)入的一些素材都會(huì)默認(rèn)帶個(gè)地圖給你展示的,你導(dǎo)入的越多打包的也就越慢,包也越大!
當(dāng)然如果你新建一個(gè)空項(xiàng)目的話,打包倒挺快的,因?yàn)榭枕?xiàng)目也就初始的那幾張地圖。
下面是配置的設(shè)置位置:

只配置游戲過(guò)程中使用到的,測(cè)試調(diào)試的都不需要。
當(dāng)然正常打包都要很久,這里只是說(shuō)一些比較特殊的情況,姑且留個(gè)參考,希望能有用。