我的世界States城邦MOD
城邦模組(States)很多玩家看到城邦這兩個字應該知道這款模組是要做什么了吧,顧名思義,這款模組就是一款可以讓玩家自己建立一個屬于自己的城邦的模組,在此之前,很多玩家已經建造過城墻,城堡等一些比較大的建筑物了,但是它們看起來始終不太像自己理想中真正的城邦的樣子,但是先有了這款模組,玩家就能實現(xiàn)自己理想中城邦的樣子了!下面百妖島小編測試了該模組,整理了以下的幾個玩法和特色。
模組簡介
玩家在游戲中可以按照區(qū)域—城區(qū)—市鎮(zhèn)—城邦的級別的多層次的地區(qū)進行劃分。
要建造一個城邦,首先玩家可以先創(chuàng)建市鎮(zhèn),每個市鎮(zhèn)由不同的城區(qū)所組成。
每個城區(qū)又可以進行分類,比如“商業(yè)區(qū)”,“工業(yè)區(qū)”,“居住區(qū)”,等等。
城區(qū)由一些不同的已經聲明的區(qū)域組成,這些區(qū)域可以由任何一個層級的區(qū)劃所擁有,當然也可以被玩家所占有,這些區(qū)域都可以被出售轉賣,以此類推。
玩家可以根據市鎮(zhèn)規(guī)模的大小來讓市鎮(zhèn)得到一個名稱,比如“村莊” (Village),“城鎮(zhèn)”(Town)或“城市” (City) 等等,名稱可以在配置文件中修改,還有一些其他的細節(jié)也一樣可以修改。
當玩家進入某個城區(qū)或者市鎮(zhèn)或者城邦,就會收到一條提示語,提示你所處的區(qū)劃名稱,以及有關的信息,同時,顯示出該區(qū)劃的徽章,用于圈地的圖形窗口,用于觀察整個地區(qū)、查詢地塊聲明和區(qū)域種類的圖形窗口等等
除了上述的特色之外,模組中還有一些其他的神奇特性,就等著你們自己去探索了!
模組中用于圈地的圖形窗口
總結
這款模組非常的智能化,玩家完全可以按照現(xiàn)實中的城市來打造屬于自己理想中的城邦,而且城邦建好后都由你自己來管理,可以出售轉賣,如果你覺得一個人無聊,你還可以讓你的伙伴一起加入建造你們的城邦,一起管理,如果你想進行貨幣交易,那可以添加這個作者的另一款添加了貨幣系統(tǒng)的模組FSMM(Fex’s Small Money)模組進行交互,就可以支持物品形式的貨幣了。這是一款非常棒的模組,玩家可以盡情的去建立管理自己的城邦!相信你們會把自己的城邦管理的非常好!趕緊去建造屬于你自己的理想城邦吧!小提示,百妖島著重提醒您,該模組需要添加前置,否則將不能啟動。
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