實(shí)際生活中的實(shí)木桌,UG輕松就能做出來(lái),不看看嗎?

UG做家具,一是靠想象力,二是靠軟件熟練度,兩者缺一不可。
今天我們來(lái)用UG做個(gè)家具,就這么一個(gè)小木桌,看起來(lái)挺簡(jiǎn)單的,讓你來(lái)做的話你會(huì)選擇用什么方法呢?
【ps:你們都不發(fā)消息,難道你們都這么厲害了嗎?都沒(méi)有問(wèn)題的嗎??!!!!QAQ】

建模過(guò)程:
1.打開UG,在YZ平面插入草圖,利用樣條曲線繪制出輪廓(可以插入光柵圖像描線)

2.進(jìn)行對(duì)此拉伸20mm,

3.拉伸完成后,進(jìn)行整列幾何特征,以坐標(biāo)Z軸旋轉(zhuǎn)90,注意方向別反了,讓從XZ平面也能看到彎曲的效果。

4.點(diǎn)擊求交命令,得到這個(gè)效果,這樣,木桌腿就算完成一個(gè)了。


5.接下來(lái)先創(chuàng)建一個(gè)平行XZ平面的基準(zhǔn)面,相距80mm

6.再創(chuàng)建一個(gè)平行YZ平面的基準(zhǔn)面,相距57.5mm

7.利用這兩個(gè)基準(zhǔn)面鏡像兩次

8.在桌腿頂部平面插入草圖,繪制草圖如下

9.向下拉伸做出擋板

10.繼續(xù)在此平面上繪制草圖,并向上拉伸10mm


接下來(lái)你可以倒圓角

倒斜角

或者繪制草圖再掃掠來(lái)做出各種樣式



最后 整體求和后就可以進(jìn)行渲染啦,你喜歡木質(zhì)的還是玻璃的呢?


之前分享的有好幾期都是家具的建模啊,按照這種趨勢(shì)下去是不是咱有一天能直接在UG做出屬于自己的房子呢?突然有點(diǎn)小期待呢,有能力的小伙伴也可以自己花點(diǎn)時(shí)間試試哦~
那今天的分享就到這里啦!如果有對(duì)UG有需求的小伙伴,別忘了可以加我們的群哦。
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