FPX對陣G2贏面才四六開!這個問題可能是制勝的關(guān)鍵
明天就是英雄聯(lián)盟全球總決賽的最后一場了,今年的全球總冠軍,將會從G2和FPX兩支隊伍中決出,兩支隊伍都是各自賽區(qū)的一號種子,風格迥異,如果硬要說共同點的話,那就是都喜歡“整活”,但就是這樣的兩支隊伍,成為了今年版本改動的最大贏家!FPX作為LPL賽區(qū)的隊伍,我們當然是希望他這次能夠凱旋而歸,但是就目前展現(xiàn)的實力來看,和G2大概也就是個四六開!

雖然從八強開始總決賽的劇本就一直是3:1,而且贏下第一局的最后都獲得了勝利,但是這個劇本到了決賽的時候,可能就沒用了,口說無憑,我們拿數(shù)據(jù)來做分析!

首先來說說FPX的特點,這是一支典型的LPL進攻風格的隊伍,在此次總決賽上的表現(xiàn)可以說是后來居上,剛開始的時候Lwx連續(xù)做了好幾次的飛人,隊伍的打法非常拘束,到后來才慢慢舒展開來,以至于到后來和IG打出的的“四強觀賞賽”,F(xiàn)PX場均擊殺數(shù)18.9是本次世界賽第一,而G2以場均14.9和IG并列第四名,總的來說就是打架強度不弱于IG的一支隊伍。在場均死亡數(shù)上面,F(xiàn)PX還是以12.0略好于G2的13.8,場均傷害也是以1994略高于G2的1744,這些數(shù)據(jù)都是比較接近的,但是在一血率上,G2就要遠高于FPX了,G2的小套路和前期戰(zhàn)術(shù)布置還是非常多的,這一代呢必須要小心!

從數(shù)據(jù)面板來看,無論是個人數(shù)據(jù)還是團隊數(shù)據(jù),F(xiàn)PX都是要好于G2的,但是數(shù)據(jù)是死的!馬后炮一下還行,預(yù)測走向還是要看隊伍的打法風格和資源傾斜習慣!為什么要說FPX打G2才四六開,主要是因為這幾點!FPX是一支比較純粹的打架隊,戰(zhàn)術(shù)打法上也是習慣打架來獲取資源,控制大小龍,但是G2的風格十分多變,自從看了和SKT的那場比賽以后,我們突然發(fā)現(xiàn),原來SKT也有被人運營死的那一天,面對傳統(tǒng)頂運營級強隊,G2也是完全不落下風,可以預(yù)見其運營能力也是非常不錯的,但是G2的運營有一個特點,那就是對于野區(qū)資源的爭奪不如FPX

數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)PS對于大龍的控制率是73.3%,這是在世界賽獨一檔的數(shù)據(jù),而G2的控制率只有47.0%,小龍空置率FPX68.4%,而G2僅有47.6%,加上Tian在野區(qū)的強勢,或許前期的節(jié)奏發(fā)動者會是Tian,中單Doinb則要承擔更多支援野區(qū)的的責任,而不是下路,因為G2的下路雙人線抗壓能力還是非常強的,偷發(fā)育能力也非常不錯,所以如果想要贏下G2,從野區(qū)作為突破口或許是不錯的選擇!

而在賽前,管大校就曾經(jīng)發(fā)話,Jankos世界賽必拉跨,希望大校的毒奶能快點失效,不然余霜可就要采訪Perkz了!在這里也是先給小鳳凰加油,誰不希望自己的賽區(qū)能夠衛(wèi)冕冠軍呢?不知道大家對于本次世界賽決賽有沒有什么其他的看法呢?歡迎在評論區(qū)下方留言討論!