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transportfever2:機(jī)場支持客貨兩運,你擴(kuò)建機(jī)場跑道了嗎?

2019-11-17 22:16 作者:皛志游戲  | 我要投稿

transportfever2比1代開放了很多功能,比如飛機(jī)可以用來運貨物、自帶地圖編輯器、玩家可以自由設(shè)計城市位置與規(guī)模等。這些功能1代是沒有的,就算有,都是隱藏起來,需要玩家手動去修改游戲數(shù)據(jù)才能開放。


1代的機(jī)場都是系統(tǒng)自帶的,并不支持玩家自行拼裝。而2代已開放此功能,玩家可以根據(jù)需求是否選擇擴(kuò)建機(jī)場,如果機(jī)場跑道不夠用,可以進(jìn)入編輯狀態(tài)增加新的跑道,這樣機(jī)場就不會擁堵。

想擴(kuò)建機(jī)場跑道,首先就是要建造機(jī)場,不然是無法擴(kuò)建跑道的。建好機(jī)場就點擊機(jī)場建造,彈出信息框就點擊扳手圖案進(jìn)入編輯界面。

編輯界面第一個就是客運與貨運建筑,機(jī)場沒有它們是無法卸貨或裝貨的,不過現(xiàn)在不用管它,等擴(kuò)建完畢再建建筑?,F(xiàn)在打開圖中的EXTRA按鈕,里面有跑道組件和滑行道、夜航燈組件,想擴(kuò)建就先打開EXTRA按鈕。

組件列表中,像T字型的圖案就是跑道,點擊它就可以在機(jī)場跑道邊上安裝新跑道。如果系統(tǒng)沒有自動對接跑道,那就移鼠標(biāo)到機(jī)場邊緣,系統(tǒng)就會自動對接,這時只要按下鼠標(biāo)左鍵就能完成擴(kuò)建。

如果想在新跑道邊上擴(kuò)建滑行道,那就點擊跑道旁邊的按鈕就可以在新跑道邊上建造新的滑行道。而滑行道右側(cè)的按鈕就是機(jī)場夜航燈,點擊它就可以為新跑道安裝夜航燈。注意,夜航燈一條跑道目前只能安裝一個,所以要選擇好方向再進(jìn)行安裝。安裝后,想更改可以進(jìn)入編輯界面進(jìn)行刪除,然后再重新安裝。

因為新版本的機(jī)場只支持?jǐn)U建一條跑道,所以一個機(jī)場只能擁有兩條跑道與滑行道。想擁有更多的跑道與滑行道,只能等官方更新或使用MOD實現(xiàn)它。

擴(kuò)建完畢就返回第一個按鈕里,然后選擇客運或貨運的建筑在機(jī)場滑行道邊上進(jìn)行建造,建造完畢該機(jī)場就能同時運客與運貨。目前來說,因為地圖過小,一般只能建造兩三個機(jī)場,所以只安裝兩三個建筑就行了。

建筑分為候機(jī)大廳與停機(jī)坪,候機(jī)大廳系統(tǒng)自帶,不需要再建造。而停機(jī)坪建筑就需要去選擇數(shù)量,比如你有3個機(jī)場,只要建3到4個停機(jī)坪就能滿足需求,這個根據(jù)自身需求去建造吧。

transportfever2也是以鐵路運輸與公路運輸為主,航空運輸與海上運輸需求很小,除非你的地圖足夠大,不然飛機(jī)剛起飛就降落,完全沒人去坐飛機(jī)。海運速度慢,除了運貨外,除非是海島地形才會用到海運,不然也是極少用到它。

為什么都是以鐵運與陸運為主呢?最主要的就是卡,畢竟游戲發(fā)展起來數(shù)據(jù)很龐大,運行不流暢,這時只能建設(shè)運輸途徑或減少運輸數(shù)量,不然一卡一卡的,根本就不想玩。

不過呢,只要玩家開放了最大地圖,比例達(dá)到1:5就能用到飛機(jī)了。因為1:5的地形是長方形,用鐵運或陸運都是很慢的,只有航運是最快的,所以機(jī)場是必不可少的。

這種地圖一般都會分割成兩到三個區(qū)域,每個區(qū)域都是以鐵路與陸運為主,航運為輔。因為每個區(qū)域建造一個機(jī)場就完全滿足需求,不需要建更多的機(jī)場去浪費資源。

如果是你,你會怎么做?


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