[飲月君]探討循環(huán)手法配隊(duì)乘區(qū)遺器套裝
【太難了】第幾次補(bǔ)發(fā)了?不多說了by冰痕雪影
【手法思路】

8月6號(hào)的視頻,和大家分析了飲月不一定只打3,飲月君通過大量耗豆帶來足夠的倍率區(qū)優(yōu)勢,可以讓渡一部分進(jìn)行省點(diǎn)循環(huán),將省下來的戰(zhàn)技點(diǎn)給輔助增加拐率,也豐富了輔助的選擇。
對于其他角色來說倍率區(qū)不可能稀釋,但對于飲月君,從邊際收益來說,如果能夠保證3動(dòng)1大,那是否要窮盡戰(zhàn)技點(diǎn)投資于倍率區(qū)就有待商榷了。目前沒有戰(zhàn)技點(diǎn)專拐的情況下,可以在循環(huán)中加入產(chǎn)點(diǎn)平A,大幅增加輔助的靈活性。

無論是0命還是2命,在不同的充能情況下,都可以用3Q3A循環(huán) (3代表強(qiáng)3普攻;Q代表大招;A代表產(chǎn)點(diǎn)平A),在該循環(huán)下,耗豆平均每回合1豆,一個(gè)產(chǎn)點(diǎn)位如羅剎就能滿足。剩下的兩隊(duì)友維持產(chǎn)銷平衡就行,極大的豐富了輔助的選擇,如果輔助吃豆情況下能帶來的收益超過倍率損失的比例(3Q33比3Q3A倍率高28%)那便是成功。
在現(xiàn)階段,沒有產(chǎn)點(diǎn)專拐的情況下,即便用上等價(jià)交換+精5專武,實(shí)戰(zhàn)中也極難實(shí)現(xiàn)飲月君玩家所追求的無限3Q3,故現(xiàn)階段不做過多討論。
【輔助選擇】
8月17號(hào)的視頻,經(jīng)飲月君擺脫耗點(diǎn)桎梏,有了足夠豐富的輔助選項(xiàng)后,以乘區(qū)角度來分析飲月君在0命 2命不同情況下到底需要的是什么輔助


直接說結(jié)論,經(jīng)分析
①飲月君在0命時(shí),停云的收益非常大,無論是0+0還是0+1,非常建議攜帶,但是對停云的配速有一定要求
另一個(gè)輔助可以按照怪物弱點(diǎn)任意選擇,馭空/艾絲妲/佩拉/銀狼/布洛妮婭,對抽0命飲月的平民玩家來說,停艾雙輪契流,停佩/停銀省心流,都是不錯(cuò)的,停馭的話可能對配速要求嚴(yán)格一些,需要馭空在飲月君一個(gè)循環(huán)中多一動(dòng)攢出大招,才能到達(dá)集中爆發(fā)覆蓋。
這些組合整體傷害來說,停馭>停艾>停銀/佩(省心程度則相反)? ? 停鴨理論強(qiáng)但很難配速
②對飲月2命來說由于大招作用大幅增強(qiáng),并且多一個(gè)逆鱗,使得飲月對自身充能效率的要求大幅增加,而停云的充能是固定值吃不到充能效率的增幅,攻擊力和增強(qiáng)乘區(qū)稀釋的比較厲害,使得停云在飲月2命后收益大幅下降。
直接說結(jié)論,飲月2命時(shí)傷害最優(yōu)的輔助選擇是馭空、布洛妮婭、艾絲妲 3選2 (銀佩單上其1收益不夠大)
而馭空為了大招雙倍能覆蓋飲月3Q3,在隊(duì)中需要比較嚴(yán)格配速,馭空隊(duì)如再引入艾絲妲和布洛妮婭,配速會(huì)更加困難,實(shí)戰(zhàn)中達(dá)不到理論傷害會(huì)比較難受。所以個(gè)人推薦的最優(yōu)解【艾絲妲+布洛妮婭】具體請看視頻,另外理論傷害爆發(fā)最高的是馭空+布洛妮婭。


銀狼是很好的潤滑劑,在馭空和艾絲妲/布洛妮婭 配速相性比較差的情況下,馭銀也是不錯(cuò)的選項(xiàng),【馭空+銀狼】是2命飲月帶馭空的最合理組合,根據(jù)減防區(qū)的機(jī)制,佩拉和銀狼單上情況下,減防的收益都打折扣,但硬要上一個(gè)的話銀狼明顯優(yōu)于佩拉,銀狼除了減防區(qū)的更高數(shù)值,還有在易傷區(qū),抗性區(qū)的補(bǔ)充。

有馭空必要配速,我都2+N了我能不能玩的爽一點(diǎn)?
為此我們推出了?艾+銀/佩?的組合,該組合對配速要求不高,乘區(qū)基本滿足,box要求不高,傷害會(huì)比艾鴨和鴨銀低,但是是同時(shí)兼顧了省心和傷害的最優(yōu)解。

【遺器選擇】
先說重點(diǎn)速度,為什么說飲月君最缺的速度有時(shí)候是負(fù)收益?主要是基于對軸來說,停云和馭空這個(gè)兩個(gè)輔助都需求在飲月一個(gè)循環(huán)期間多1動(dòng)來包裝攢出大招,保證大招覆蓋,如果飲月君速度+6%,停云或者馭空按照比例需要更多的速度詞條來滿足多一動(dòng),裝備挑選更苛刻,實(shí)戰(zhàn)中更難實(shí)現(xiàn)。但是對于不含停云和馭空的組合,套裝上+6%的速度并不會(huì)有負(fù)效果,可以放心4快槍。
我們已經(jīng)知道了飲月缺少速度乘區(qū),那么速度鞋是否有必要?我認(rèn)為除非你用銀狼+佩拉的組合,否則我不推薦速度鞋,飲月君整體耗點(diǎn)還是很多的,就算用省點(diǎn)循環(huán),剩下的點(diǎn)也是為了讓輔助能夠提供更多的拐,而飲月自己快,輔助的產(chǎn)點(diǎn)率及拐的覆蓋率還是不變,那飲月平均吃到的點(diǎn)和拐其實(shí)是下降的,光飲月自己快沒用,得全隊(duì)快才是真的快(帶艾絲妲)。
4快槍?or?2+2?or??4虛數(shù)?亦或是?量子套?
直接說結(jié)論:隊(duì)伍中有停云或馭空,請先2+2,對于不含停云和馭空的組合,放心用4快槍。
虛數(shù)套的4件套效果非常雞肋,debuff易爆看似美好但不加在面板上,無法觸發(fā)競技場套,并且如果你70%爆率帶馭空,這個(gè)debuff易爆是溢出的。
而另一個(gè)特效禁錮+爆傷,飲月君自身很難吃到,飲月君雖然削韌快,但是敵方血條下降的速度更快,等到首領(lǐng)精英被飲月君擊破了,也沒剩多少血了。那帶老楊行不行?老楊從副C和拐的角度能否進(jìn)入飲月隊(duì)伍?我認(rèn)為不太合適,老楊本身副C能力并不強(qiáng),低命傷害不是很高,同時(shí)還在飲月君最缺的資源區(qū)上踩了一腳,總體收益并不高,不是很建議硬組一起。
所以除非后面出一個(gè)虛數(shù)擊破還不吃點(diǎn)的拐,否則不推薦4虛數(shù)。
另外由于飲月君自拐率高,無論是4快槍還是2+2在攻擊區(qū)和增傷區(qū)的加成,稀釋的都比較厲害,套裝效果實(shí)際增傷幅度大概只有7%~8% 只能說是差強(qiáng)人意。那量子套行不行?
根據(jù)計(jì)算如果你帶銀狼的話,量子套的收益是持平或者超過2+2的,但是建議不要刻意去刷,如果你正好有極品的量子套,可以給飲月穿上,等待后面版本新遺器。
最后,思路有了,剩下的就是配速配軸問題,這方面前瞻只能粗略計(jì)算,哪怕用NGA大佬的模擬器,也只能算個(gè)大概,實(shí)戰(zhàn)中肯定有所偏差,需要等正式上線后再測,然而我是羅剎池入坑的玩家,沒有這么多資源做速度配裝,在上線后很難實(shí)戰(zhàn)演示,到時(shí)候只能參考其他大佬的實(shí)戰(zhàn)視頻啦,感謝閱讀。