MAYA 2023 中文版最新功能介紹和下載
MAYA 2023 中文版簡(jiǎn)介
Maya 2023 中文版是Autodesk旗下的一款3D動(dòng)畫軟件,有效地實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)成模型的可視化功能:該程序配備了四個(gè)內(nèi)置的可視化工具,此外,還可以安裝各種插件,包括V-Ray。它配備了各種工具,可實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量、便捷的 3D 工作。在該程序中,您可以找到要求苛刻的建模者所需的一切,還可以選擇自己的動(dòng)作算法。

MAYA 2023 中文版
MAYA 2023 中文版下載
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MAYA 2023 中文版軟件功能:
一、UV編輯器工作流、外觀
UV編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新UV工具包,其中包含許多更佳的工具和功能。
UV編輯器可用于查看2D視圖內(nèi)的多邊形、NURBS和細(xì)分曲面的UV紋理坐標(biāo),并以交互方式對(duì)其進(jìn)行編輯??梢詮摹敖!?Modeling)菜單集中的“窗口>建模編輯器>UV編輯器”(Windows>ModelingEditors>UVEditor)或“UV>UV編輯器”(UV>UVEditor)菜單訪問它。
與在Maya中使用的其他建模工具非常類似,您可以為曲面選擇、移動(dòng)、縮放和大體修改UV拓?fù)?。還可以將與指定的紋理貼圖相關(guān)聯(lián)的圖像作為UV編輯器內(nèi)的背景查看,同時(shí)也可以修改UV布局以根據(jù)需要進(jìn)行匹配。
通過使用“UV編輯工作區(qū)”(UVEditingWorkspace),可以輕松地將3D對(duì)象與其2D紋理坐標(biāo)進(jìn)行比較。此工作區(qū)同時(shí)顯示透視視圖和“UV編輯器”(UVEditor),允許您查看3D場(chǎng)景視圖內(nèi)的UV與“UV編輯器”(UVEditor)的2D視圖中的這些UV有何關(guān)系,反之亦然。
在“UV編輯器”(UVEditor)中,可以通過“UV編輯器”(UVEditor)的菜單、視圖欄或“UV工具包”(UVToolkit)訪問所有主要的UV任務(wù)。此外,可以在該編輯器的外部通過“建?!?Modeling)菜單集的“UV”菜單使用許多功能。

MAYA 2023 中文版軟件界面
二、用于交互式修飾的成束修改器
生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)。使用新的成束修改器可以生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果。成束功能通過打散均勻垂下的頭發(fā)來創(chuàng)建看起來更自然的頭發(fā)。使用該修改器可通過添加次成束或通過生成其他有趣的頭發(fā)形狀和效果(例如,卷曲和圈)來細(xì)化您的修飾。使用修改器屬性、表達(dá)式或控制貼圖和遮罩可控制發(fā)束的大小、形狀和分布。
三、AfterEffects實(shí)時(shí)鏈接
在Maya和AdobeAfterEffects之間創(chuàng)建實(shí)時(shí)鏈接,以便同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)更改和查看場(chǎng)景。通過在Maya與AdobeAfterEffects之間創(chuàng)建實(shí)時(shí)鏈接,可以同時(shí)在這兩個(gè)軟件中查看場(chǎng)景,以及在Maya中執(zhí)行更改,然后使更改在AfterEffects中實(shí)時(shí)更新。
四、更多MASH節(jié)點(diǎn)
MASH工具集為您提供了許多新節(jié)點(diǎn)(曲線、信號(hào)、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)?,F(xiàn)在,類型和SVG使用新的擠出節(jié)點(diǎn),可提供平滑的多線程擠出效果。

Autodesk:MAYA 2023 中文版
MASH節(jié)點(diǎn)增強(qiáng)功能
1、“分布”(Distribute)節(jié)點(diǎn):線性分布時(shí)會(huì)有新的“中心”(Centre)分布。現(xiàn)在,您還可以體素化網(wǎng)格曲面,而不是填充其內(nèi)部。
2、“時(shí)間”(Time)節(jié)點(diǎn):新的“整個(gè)幀編號(hào)”(WholeFrameNumbers)屬性會(huì)將時(shí)間舍入為最接近的整數(shù)。
3、“影響”(Influence)節(jié)點(diǎn):現(xiàn)在可以禁用“影響”(Influence)節(jié)點(diǎn)?!昂喜ⅰ?Merge)節(jié)點(diǎn):添加了“旋轉(zhuǎn)插值”(RotationInterpolation)下拉菜單?!帮w行”(Flight)節(jié)點(diǎn):添加了新屬性,從而允許您設(shè)置模擬的初始狀態(tài)并應(yīng)用力。方向”(Orient)節(jié)點(diǎn):現(xiàn)在已通過多線程提高了“方向”(Orient)節(jié)點(diǎn)的性能。變換(Transform)節(jié)點(diǎn):現(xiàn)在,“縮放點(diǎn)”(ScalePoints)默認(rèn)處于啟動(dòng)狀態(tài)。
4、ID節(jié)點(diǎn):重新投影網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在將自動(dòng)設(shè)置“ID數(shù)”(IDCount)(若要手動(dòng)對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,必須先在該屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后斷開連接)。彈簧(Spring)節(jié)點(diǎn),新的“最大速度”(MaxVelocity)屬性。