ITX平臺的metal gear,影馳RTX3050金屬大師Mini開箱試玩

對于老DIY玩家而言,ITX平臺一直都備受矚目,在小巧的體積中實現(xiàn)強大性能,就這一點上多少有點反差萌的味道,而最近管家入手了來自影馳的RTX3050金屬大師mini,其小巧的尺寸和金屬的外觀風(fēng)格是主要特點,讓我們一起來看看他的表現(xiàn)吧~

開箱部分
作為一款定位主流性能的顯卡產(chǎn)品,影馳RTX3050金屬大師Mini的包裝使用了豎放設(shè)計,作為ITX短卡,包裝尺寸也小了一整圈,包裝正面有一個大大的M字LOGO以及金屬大師METALTOP標(biāo)識,主題較為醒目。

包裝正面

RTX3050

支持光追+DLSS

支持三年質(zhì)保+個人送修

METALTOP金屬大師

包裝背面

金屬大師簡介

全套附件
和之前一樣,作為主流性能定位的顯卡,影馳RTX3050金屬大師Mini的附件除了基本箱說和合格證以外就沒有其他了,考慮到本身顯卡長度不需要支撐支架,而且8PIN外接供電基本不存在轉(zhuǎn)接需求,可以說該有的都有了。
產(chǎn)品細(xì)節(jié)
影馳RTX3050金屬大師Mini保持了金屬大師系列一貫風(fēng)格,以金屬風(fēng)味作為主題,顯卡的導(dǎo)風(fēng)罩和背板均采用鋁合金一體壓鑄制造,搭配灰銀色啞光表面處理給管家一種硬朗中不失細(xì)膩的視覺感受;顯卡尺寸為168mm x 115mm x 40mm,屬于雙槽短卡范疇,安裝在大多數(shù)ITX機(jī)箱是沒有問題的。

顯卡正面
在散熱風(fēng)扇部分,影馳RTX3050金屬大師Mini使用了寒光星M散熱系統(tǒng),即11葉90mm風(fēng)扇并支持智能停啟(低溫停轉(zhuǎn)),通過散熱主體風(fēng)道優(yōu)化,把熱氣從擋板以及顯卡尾部排出;相比采用兩把小口徑風(fēng)扇的設(shè)計而言,可以保證散熱性能的同時縮短導(dǎo)風(fēng)罩長度。

大口徑散熱風(fēng)扇

風(fēng)扇邊框邊沿特寫

顯卡尾部正面特寫
顯卡本身采用單8PIN PCIE外接供電設(shè)計,考慮到RTX3050本身作為3060的削減版規(guī)格,其功耗和發(fā)熱會相對更低一點,單8PIN應(yīng)付起來是綽綽有余的了。

顯卡頂部

PCIE單8PIN供電
在輸出接口方面,影馳RTX3050金屬大師Mini和同期大多數(shù)顯卡一樣,使用3個DP1.4a+1HDMI2.1設(shè)計,應(yīng)對高刷新率顯示器需求是沒有問題的;值得一提的是,鍍鎳擋板本身進(jìn)行了大面積鏤空,能有效提升顯卡的散熱效率,對空間窄小的ITX來說更友好一些。

輸出接口一覽
在背板部分,影馳RTX3050金屬大師Mini雖然作為ITX短卡,依然保留了30系列顯卡常見的背板尾部鏤空設(shè)計,這種設(shè)計能讓顯卡風(fēng)扇吹透散熱片,從顯卡背面排出一定熱量。

金屬背板

背板尾部鏤空提升散熱
拆解部分
影馳RTX3050金屬大師Mini的PCB部分可以用精致來形容,整體布局相當(dāng)緊湊,PCB頂部做了小幅度越肩加寬,整體上和3060金屬大師mini基本一樣,而在mos元件細(xì)節(jié)方面做了一定調(diào)整。

卸除散熱

PCB相當(dāng)小巧
影馳RTX3050金屬大師Mini使用GA106-150-KA-A1核心,該核心使用8nm工藝生產(chǎn),產(chǎn)地為中國臺灣,生產(chǎn)日期為2021年49周,擁有2560個CUDA,核心為鎖算力版LHR。

GA106-150-KA-A1核心
采用來自鎂光的D9ZPM GDDR6顯存,型號為MT61K512M32KPA-14:C,單顆顯存容量為16Gb(即2GB一顆),單顆位寬32bit,等效顯存頻率為14Gbps,4顆顯存共同組成128bit/8GB/14Gbps規(guī)格。

鎂光GDDR6顯存
供電控制部分,影馳RTX3050金屬大師Mini使用雙uPI力智電子PWM方案,實際為4+1相供電,其中核心供電部分使用uPI9512R PWM控制4相,而顯存部分由外置驅(qū)動器uS5650Q控制1相。

雙PWM方案
供電元件用料部分,影馳RTX3050金屬大師Mini核心部分使用FP固態(tài)電容+R22電感+DrMos組合,其中DrMos使用來自Alpha && Omega的AOZ5311NQI(BLN0),工作電流為55A;而顯存部分則使用FP固態(tài)電容+R22電感+ sinopower 7342EK(雙路N溝道場效應(yīng)晶體管)

核心供電特寫

Alpha && Omega AOZ5311NQI DrMos(55A)

FP固態(tài)電容+R22電感

顯存供電

散熱主體

焊接純銅底座+鍍鎳熱管

前部出風(fēng)口散熱片特寫
理論性能測試
本次測試平臺使用AMD R9 5950X+X570S UNIFY-X MAX并手動超頻至全核4.2G(1.1625v),內(nèi)存手動超頻至3800MHz CL18,IOD FCLK頻率1900MHz(0.9v),測試系統(tǒng)為WIN10 21H2,測試環(huán)境為廣東1月月底室內(nèi),此時室溫17度。

CPUZ截圖
影馳RTX3050金屬大師Mini默認(rèn)功耗限制為130W,最大功耗限制為+0%,管家建議搭配性能優(yōu)秀的550~650W電源使用。

GPUZ截圖

功耗上限130W
來到3DMARK基準(zhǔn)測試部分中,影馳RTX3050金屬大師Mini的Firestrike表現(xiàn)還算不錯,總分達(dá)到14782,其中圖形得分為15765,;而2K和4K部分的firestrike Extreme和Firestrike ULTRA就不太理想了,圖形分部分只有7378/3349分;可以看出RTX3050顯卡的定位是面向1080P用戶的。

Firestrike 15765分

Firestrike Extreme 7378分

Firestrike Ultra 3349分
DX12的TIME SPY和DX11時候情況基本一致,2K下time spy分?jǐn)?shù)為6709,圖形得分6125,4K下time spy extreme總分3138,圖形得分2800;而在光追場景PORT ROYAL中,得分為3510。

Time Spy 6125分

Time Spy Extreme 2800分

光線追蹤Port Royal 3510分
實際游戲測試
在實際游戲測試部分,針對RTX3050理論測試部分結(jié)果,管家認(rèn)為游戲測試項目應(yīng)保持在1080P,所以在本次測試中所有項目均以1080P進(jìn)行測試,本次測試選擇了的FF14 6.0跑分程序、全境封鎖2 DX12、Z世界大戰(zhàn)Vulkan(1080P+NO FSR)、RE8(1080P+光追開啟)以及PUBG休閑模式(DX11)場景進(jìn)行測試。

FF14 6.0官方跑分程序(Maximum+1080P)
FF14 6.0官方跑分程序中,影馳RTX3050金屬大師Mini的成績表現(xiàn)還算可以,在maximum設(shè)定+1080P分辨率實現(xiàn)平均101幀的成績,總分14900。

Z世界大戰(zhàn)游戲本身以刷怪為主,場景中建模較多,和之前一樣使用vulkan+預(yù)設(shè)超高+關(guān)閉FSR來進(jìn)行測試,在游戲自帶benchmark跑分中,總分7132,平均120幀,從幀數(shù)曲線可以看到,幀數(shù)主要集中在120~130之間,曲線變化相對平穩(wěn)。

Z世界大戰(zhàn)(超高預(yù)設(shè)+關(guān)閉FSR+1080P+VULKAN)

大概這樣

總分7132+平均120幀
又到了全境封鎖2測試,游戲版本依舊是TU14+復(fù)刻第二季,設(shè)置方面依舊是DX12+預(yù)設(shè)超高,影馳RTX3050金屬大師Mini獲得了6346總分,平均71幀,總體而言在60幀合格線以上。

還是這個全境封鎖2

總分6346,平均71幀
RE8在這作為光追項目測試,在1080P分辨率下開啟光追+FSR極高+其余設(shè)置最大化,在村落前存檔點場景中保持50~60幀,村落中心雕像前場景保持60~70幀;雖然能體驗到光追和追高畫質(zhì),但整體幀數(shù)表現(xiàn)保持在合格線附近,如果需要進(jìn)一步提升游戲流暢度,還得看3060。

RE8(1080P+光追+FSR極高畫質(zhì))

其余項目調(diào)整至最大值

村落前存檔點50~60幀浮動

村落中心雕像場景60~70幀浮動
來到最近免費后在線人數(shù)大增的PUBG,設(shè)定是全超高+1080P分辨率+DX11下,訓(xùn)練場場景幀數(shù)為100~120幀,在艾倫格遺跡場景游戲幀數(shù)110~120;得益于游戲多年優(yōu)化,搭配高刷新率顯示器還是能有較好體驗的。

PUBG(DX11+1080P+預(yù)設(shè)超高)

訓(xùn)練場地圖100~120幀

艾倫格地圖遺跡場景110~120幀
實際溫度測試
溫度測試方面,管家這次使用3Dmark firestrike窗口模式循環(huán)10分鐘、PUBG訓(xùn)練場場景/艾倫格遺跡場景以及RE8村落中心雕像前場景靜置10分鐘來進(jìn)行測試,再說一次此時室溫環(huán)境為廣東1月底17度(無暖氣)。

3Dmark firestrike循環(huán)10分鐘65.9度

RE8村中心場景10分鐘66.9度

PUBG訓(xùn)練場65.9度

PUBG艾倫格遺跡場景66.4度
在四個測試場景中,影馳RTX3050金屬大師Mini基本維持在65~67度之間,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速維持在2000RPM附近,風(fēng)噪略微明顯,核心工作頻率在1882~1890MHz之間徘徊,功耗讀數(shù)維持在110~130W之間;管家覺得作為一款I(lǐng)TX短卡來說,表現(xiàn)還算不錯。
結(jié)語:ITX平臺的metal gear

在本次開箱試玩中,影馳RTX3050金屬大師Mini的實際表現(xiàn)還算不錯,金屬風(fēng)格外觀造型加上168mm卡身長度,給人一種短小彪悍的外觀印象;風(fēng)扇停啟功能+銅底雙熱管散熱主體+90mm風(fēng)扇,應(yīng)付RTX3050是沒有問題的,實際使用中保證了顯卡待機(jī)靜音和負(fù)載溫度相對較低;相比動不動就200W的中高端產(chǎn)品,RTX3050的功耗限制在130W,對電源要求較少。
管家認(rèn)為影馳RTX3050金屬大師Mini是一款面向ITX平臺的主流級游戲顯卡,其168mm卡身長度、金屬外觀風(fēng)格以及風(fēng)扇停啟功能都是不錯的亮點,適合使用1080P分辨率的ITX玩家選擇,當(dāng)然能原價入手就更劃算了。