《寶可夢》游戲漏洞:無法在箱子中顯示的精靈,幻覺顯示錯誤!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞小二依然會說到關(guān)于第五世代篇幅相對較少的漏洞,因為篇幅較少的緣故所以會列舉幾個來說,其中就包括了箱子、幻覺之類的相關(guān)漏洞,那么,就讓我們來看看都有哪些內(nèi)容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 寶可夢無法在箱子中顯示

在《黑/白》以及《黑2/白2》中,在電腦的“整理箱子”狀態(tài)下,選中一只寶可夢,然后點擊箱子名字,點擊“跳轉(zhuǎn)”,選擇一個別的箱子再切回來,可能會出現(xiàn)這只寶可夢的圖標消失的情況,實際上該寶可夢仍然存在于箱子中,選擇消失的寶可夢所在的位置,便會出現(xiàn)上一次切換的箱子里相同位置的寶可夢的紅色影子,如果那個位置沒有存放寶可夢,則會顯示消失的寶可夢自己的影子;將這個影子移到隊伍里,然后選擇屏幕下方的“同行寶可夢”選項,這只寶可夢的圖標就會顯示出來。如果這只寶可夢之前復制了另一只寶可夢的影子,就會顯示那只被復制影子的寶可夢的圖標,否則會正常顯示自己的圖標;在出現(xiàn)了這種圖標消失或者顯示錯誤圖標的情況后,切換畫面或者箱子就能恢復正常(圖為第五世代游戲畫面)。
NO.2 齒輪站錯誤

在《黑/白》以及《黑2/白2》中,當乘坐地鐵從齒輪站以外的地方返回齒輪站時,本該顯示在左上角的地名“齒輪站”直到主角進入齒輪站的中心才會顯示(圖為游戲中的齒輪站)。
NO.3 飛云市行人錯誤

在《黑/白》以及《黑2/白2》中,飛云市街道來往的行人,當有人要走到街道盡頭的時候,騎車“撞”向那個人可能導致那個人不會避開而是直接穿過主角(圖為飛云市街景)。
NO.4 環(huán)境音錯誤

在《黑/白》以及《黑2/白2》中,這里的環(huán)境音指的是來到特定位置會出現(xiàn)的效果音,比如在雪花市有四個繞圈跳舞的NPC,當主角靠近他們的時候,能聽到拍手聲,離開的話拍手聲會消失。但如果主角在那塊能聽見拍手聲的區(qū)域使用飛翔或者瞬間移動來到當前的城鎮(zhèn)(即雪花市)的話,拍手聲會持續(xù)播放,無論主角跑到哪個位置,直到背景音樂切換才會消失。其他的像雙龍市拉二胡的NPC和七寶市拉手風琴的NPC也有此情況(圖為游戲中的雪花市)。
NO.5 幻覺顯示錯誤

在《黑/白》以及《黑2/白2》中,如果對偽裝成別的寶可夢的索羅亞/索羅亞克使用單純光束、煩惱種子或找伙伴,或者是索羅亞/索羅亞克對木乃伊特性的寶可夢使用接觸類招式從而變?yōu)槟灸艘撂匦?,屏幕上的橫條會顯示“<被偽裝的寶可夢>的幻覺”而不是“索羅亞/索羅亞克的幻覺”?;糜X解除后如果再次對索羅亞/索羅亞克使用上述招式改變它的特性,游戲又會錯誤地顯示“<被偽裝的寶可夢>的<第一次改變的特性>”→“索羅亞/索羅亞克的<第二次改變的特性>(圖為索羅亞)。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個游戲漏洞了,我們下一篇游戲漏洞再見吧!
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