【星穹鐵道】1.1版本四星輸出推薦

本文是對上個視頻關(guān)于二隊主C選擇的一個補充。本文的四星選擇建議是建立在沒有五星輸出可用,或者五星輸出對于九十兩層的弱點實在無力的情況。
先簡單回顧一下1.1版本副本陣容,然后開始本文的主題。


一、我們先按照一隊主C為量子的情況,討論二隊主C四星的選擇
按照當(dāng)前深淵,8-10層需要四星就業(yè)的虛數(shù)半層主要為:冰風(fēng)物理虛數(shù)四種。
有五星優(yōu)先五星。沒有五星的情況下,當(dāng)前可作為主C備選的四星有:冰系滿魂佩拉,風(fēng)系二魂丹恒,一魂桑博,一魂素裳。虛數(shù)沒有,硬要說的話,馭空可以勉強作為副C,并不能作為主C。

那么我們來一個個分析:
1.首先是佩拉
考慮一般人并沒有滿魂佩拉,而佩拉一般帶銀狼活動光錐走輔助路線養(yǎng)成更為容易,所以不建議佩拉主C。
2.然后是風(fēng)系的丹恒和桑博,這里放在一起說。
首先,風(fēng)系這個屬性非常吃香,因為仙舟弱風(fēng)怪非常多,當(dāng)前版本的八九十層均弱風(fēng)。且,下一個1.2版本的新敵人彥卿、豐饒靈獸長右也是弱風(fēng)的;且1.2上半限定五星刃為風(fēng)系,所以1.2版本的混沌回憶必定是弱風(fēng)環(huán)境。
但是,我還是不建議優(yōu)先練丹恒,除非你有布洛妮婭,或者丹恒高命且沒別人可用。
丹恒這個四星角色,非常非常非常吃同協(xié)輔助,因為他要想打傷害,必需要同協(xié)輔助觸發(fā)風(fēng)穿天賦。丹恒本身的技能組就是倍率高穿透高,這意味著他buff稀釋少,吃拐率極高,反過來說,沒有輔助的情況下就很難打出傷害。再加上丹恒的一部分倍率需要減速觸發(fā),這就導(dǎo)致了,丹恒的組隊非常固定,固定到,換個敵人,你就直接被卡的死死的,打不過。
我為什么建議有布洛妮婭再練丹恒?并非是只有布洛妮婭才能拐丹恒,停云也可以拐丹恒,但是也就這倆了。剩下的艾絲妲和馭空,她們的增益都是光環(huán)形式的buff,這意味都不能觸發(fā)丹恒的天賦,配合起來并不好用。
好,那么你把停云給丹恒用了,一隊的限定五星C用什么輔助呢?很明顯,99%的情況下,停云都是給一隊的限定五星增益更高。所以,這就是我不推薦丹恒的理由,他要輸出所需的前置條件過多了。
如果真的想練風(fēng)C,其實可以考慮一魂桑博,打風(fēng)系弱點的時候,桑博的戰(zhàn)技彈射削韌和艾絲妲老楊一樣都非常高,也不需要過于固定的配隊組合,不過作為四星,桑博的輸出其實并不算高。
但是,桑博作為風(fēng)系虛無dotC,在1.1環(huán)境有大量弱風(fēng)怪,而在1.2版本,與上半限五刃同屬性,與下半卡芙卡同為dot體系,基本上可以說在1.2版本必定能繼續(xù)吃到環(huán)境的紅利。
據(jù)傳1.2下半混沌回憶buff就是每回合觸發(fā)雙倍的持續(xù)傷害
恩,不保證對,大家自行判斷吧。

3.物理系素裳
我用素裳從1.0版本的三期混沌回憶一路砍到了1.1版本,素裳也算是吃到了不少的版本紅利了。1.0的巡獵拉條,1.1的物理系關(guān)底。
不過素裳其實和丹恒比較類似,需要隊友創(chuàng)造環(huán)境才能打出輸出,不同的是,素裳是高速+多動主C,吃拐率低,清雜兵和打精英的能力均有,但是需要隊友的破韌和控制。換句話說,素裳更適合與銀狼、老楊、佩拉等帶控制和削韌的虛無系配隊,也可以和馭空艾絲妲這類光環(huán)系削韌同協(xié)配隊。因此配隊上更為靈活一點。
由于本文推薦的是二隊主C,所以素裳肯定是走直傷流的,直傷流是可以打非弱物理的敵人的,需求是隊友創(chuàng)造出素裳大招后兩次戰(zhàn)技都能打在已破韌的敵人身上。這一點,目前虛無系的銀狼、老楊、佩拉均可做到,因為量子和虛數(shù)的擊破有額外推條效果,冰系解凍不恢復(fù)韌條,輔以素裳破條加速的天賦,很容易做到打滿兩次戰(zhàn)技。
在當(dāng)前這個深淵環(huán)境,如果有老楊,那么素裳老楊雙C打通深淵絕對沒有問題。有銀狼克拉拉的話,走純物理隊同樣可行。
如果不是上述配隊,那么素裳的表現(xiàn)可能就會差上不少。與馭空配隊的實戰(zhàn),本期會嘗試一下,不太確定相性如何。

說完了現(xiàn)版本,在稍微猜測一下1.2版本。由于1.2版本的新四星的毀滅虛無是走裂傷的盧卡。
所以我推測1.2版本的混沌回憶副本一樣會有不少的物理怪,而1.2下半的混沌回憶記憶紊流buff也必定會是與dot相關(guān)的加成。
屆時,素裳其實可以搖身一變走半擊破流,裂傷的基礎(chǔ)擊破傷害還是非??捎^的。
二、一隊主C非量子
基本上,非量子主C的,都是景元主C了,那么我的建議只有一個,去練青雀吧,最好是在羅剎池子抽個高魂青雀。

青雀無論是作為主C還是副C,都非常厲害,說是4.5星一點不為過(就是智識系光錐不太行),青雀只有三種花色的牌,杠上開花的難度其實并不算大,而本身自帶巨額buff,不是很吃固定配隊。不過要是作為單主C輸出確實比較堵臉,更適合做一個雙C副C位。平常隨緣普攻+強化普攻削韌輸出,要是戰(zhàn)技點有余裕,給青雀也能打出不俗的傷害,實戰(zhàn)比較需要操作,要算好自己的戰(zhàn)技點使用規(guī)劃,切忌上頭。
而且青雀的強化普攻打金人司閽是不會上漲懲戒度的,在機制上完虐金人司閽。
1.1版本因為有銀狼,所以半壁江山都是量子怪,而且仙舟以前的敵人本就弱量子的偏多,1.3版本有符玄,可能還會是量子環(huán)境,但是1.2就看仙舟怪的出現(xiàn)比例了,因為仙舟地圖弱量子敵人就只有金人司閽。不過往好處想,起碼目前沒有帶量子抗性的怪,而帶雷抗和風(fēng)抗的怪那可就太多了。

三、最后,關(guān)于遺器上面,給各位一點建議。
考慮到前期資源有限,只強8-9套遺器就夠用了。
首先是四件套
不必強求各屬性四件套,2屬性套+詞條不錯的2快槍手或者怪盜也是可以的。
其次是四件套不必每個屬性都刷,比如青雀老楊布洛妮婭停云等直接用快槍手四件套也可以。老楊銀狼等直接用怪盜四件套也可以。
你甚至可以把本層不上場的角色的物理四件套,雷系四件套這種,扒給青雀桑博等上場角色使用,四件套效果一樣可以吃到,只是少兩件套10%屬性傷,不會差太多。換一個主C主要是屬性球需要換一下,其他都可以湊合用。

然后是兩件套
內(nèi)圈的輸出套其實大部分人現(xiàn)在的套裝并不合適,像希兒老楊素裳這些靠戰(zhàn)技打輸出的角色,更適合1.2版本的暴擊套。所以現(xiàn)在有一個屬性能用的球就行了,不必強刷副詞條,黑塔空間站,薩爾索圖,以及仙舟套都是可以直接用的。畢竟仙舟的全隊加攻并不是buff狀態(tài),是可以疊加在面板上的,我現(xiàn)在配隊就是主C薩爾,另外三個人都是仙舟。
也正是因此,我定向詞條合成了兩條仙舟的充能繩,副詞條出生命給豐饒用,副詞條出命中防御給存護用,副詞條出命中暴擊給虛無用,副詞條出加攻給停云用,副詞條出爆傷給布洛妮婭用。
反正除了主C,基本都能用。

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