Blender-一些個人使用過的插件/工具
1、節(jié)點樹倉庫? ? ?作者:異次元學(xué)者
? 非常非常好用的節(jié)點倉庫,平常著色器材質(zhì)都是弄個材質(zhì)球統(tǒng)一存著,有個這個后,再也不需要了,一鍵保存,一鍵復(fù)用。除了著色器節(jié)點外,幾何節(jié)點也可以保存,最新版本已經(jīng)新增3.6模擬節(jié)點保存。只要五塊錢,非常非常實惠。
作者插件介紹地址:https://www.bilibili.com/video/BV1cW4y1T7bV
購買地址:https://afdian.net/item/ec8f2d6e7c5411eda24952540025c377

2、骨骼圖層管理器? ? ?作者:fin
非常好用的免費一個骨骼圖層管理插件,可以自己設(shè)置骨骼圖層名稱,方便查看,批量存放關(guān)閉顯示,還可以生成骨骼綁定UI。
插件地址:https://fin.gumroad.com/l/STdb?layout=profile&recommended_by=search

3、Simple Renaming Panel? ?作者:Matthias Patscheider
一個免費的批量重命名插件,現(xiàn)在ctrl+f2也能批量重命名,所以用不用也無所謂。
插件地址:https://weisl.gumroad.com/l/simple_renaming_panel?layout=profile&recommended_by=search

4、Outline Helper for Blender? 作者:Feline Entity
一個免費的一鍵生成實體化描邊的插件,用這個就不需要自己一個個手點了,但是因為本質(zhì)是實體化描邊,所以實體化描邊有的毛病它都有的,哪種描邊方式更適合自己的模型,這就需要具體情況具體分析了。
插件地址:https://felineentity.gumroad.com/l/ZmTIT?layout=profile

5、Auto-Rig Pro? ?作者:Artell
很好用的一個骨骼綁定插件,我想大部分人應(yīng)該都知道,但是我當(dāng)時買它是看中了它的骨骼重映射功能,平時自己做綁定還是更習(xí)慣用自帶的rigify,Auto-Rig Pro售價40美元,價格還算實惠。
插件地址:https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro

6、Geo-Scatter? ?作者:bd3d
非常強大的散布插件,自帶部分樹木花草資產(chǎn),也可以自制模型來散布??梢灾谱魃L、遮罩消失擴散、風(fēng)場。當(dāng)然,如果自己對blender很熟練這些都可以自己做,Geo-Scatter主要還是省事。目前個人使用售價:99美元,有點貴,但是它長期更新,隨大版本更新會漲價,某種程度上算是一款投資理財軟件,黑五可能會打折。
插件地址:https://blendermarket.com/products/scatter

7、Physical Starlight And Atmosphere? ?作者:Physical Addons
一款強大的物理星空大氣插件,可以自行調(diào)整太陽的角度,模擬出太陽東升西落,白天和夜晚的場景,云層數(shù)量厚度、日照顏色那些全都可以調(diào)整。很適合做偏寫實風(fēng)格的場景,就是有點貴。
插件地址:https://blendermarket.com/products/physical-starlight-and-atmosphere

8、blender_mmd_tools? 作者:UuuNyaa
免費插件,不必多說,用blender做MMD大概是人手一份。
插件介紹:https://mmd-blender.fandom.com/wiki/MMD_Tools
插件地址:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/releases

9、MACHIN3tools? 作者machin3io
不必多說,人手一份,提升效率的快捷按鍵神中神,免費插件。
插件地址:https://github.com/machin3io/MACHIN3tools
10、Toon Shader Pack, Komikaze? ?作者:DoubleGum
一個風(fēng)格化卡通材質(zhì)合集,里面有二十多種不同的風(fēng)格化材質(zhì)節(jié)點預(yù)設(shè),以及提供了演示工程,方便知道哪種材質(zhì)該如何使用效果最好,攪拌機大市場售價40美元。
購買地址:https://blendermarket.com/products/komikaze


11、BlenderGIS? ? 作者:domlysz
免費,可以根據(jù)谷歌地圖一鍵生成地形,且自動生成貼圖,網(wǎng)上使用教程很多,不多贅述。生成地形需要科學(xué)上網(wǎng)。
插件地址:https://github.com/domlysz/BlenderGIS

12、UVPackmaster? 作者:glukoz
大名鼎鼎的UV打包插件,不多贅述,網(wǎng)上介紹很多,聽說最近3.6更新把這個插件的一些功能收錄進去了?不過我還沒更新3.6,不太清楚,大家可以自行對照看一下。單人售價44美元。
插件地址:https://blendermarket.com/products/uvpackmaster

13、TexTools? ?作者:SavMartin
免費插件,也是一個處理UV的插件,功能很多,調(diào)整UV形狀布局,烘焙貼圖,因為我平常用到的是它比較基礎(chǔ)的功能,所以我也講不清它其他功能怎么用……,我貼個視頻給大家參考參考。
【衣服上的配飾如何沿著曲面貼合 教程 / TexTools & 表面形變修改器 】??https://www.bilibili.com/video/BV16t4y1M7r1
插件地址:https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender/tree/v1.5


14、Rigacar? ?作者:digicreatures
免費插件,用于汽車的綁定,很好的一個插件。
關(guān)于插件的使用可以看這個:
https://www.bilibili.com/video/BV1Bh411D7Vr? (教程作者:騎兵連進攻)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH_mmrv8SfPFiEj93RJt3sBvHCnipI9qK (教程作者-開發(fā)者本人:digicreatures)
插件地址:https://github.com/digicreatures/rigacar/releases/tag/v4.0
15、三維水墨筆刷? ?作者:五天晴
無需多言,大家自己看作者的視頻就行。
筆刷介紹視頻:https://www.bilibili.com/video/BV14M4y1k7pD
以上,基本上是想到哪兒寫到哪兒,主要是些自己用過感覺實用性比較強的,如果還有漏寫的,我到時候會直接補充在后面。