幻想時空的創(chuàng)造者,讓人無法忘懷的風色世界


音——弘煜科技的「風色幻想」系列,神袛、魔法、魔獸、命運……這些科幻的元素出現(xiàn)在人們的視野中,龐大的世界觀為我們構建了一個全新的世界。

其中「風色幻想SP:封神之刻」是很多人的入門之作,本部劇情完全獨立,和其他幾部作品沒有太大關聯(lián),除了繼承了「風色幻想」的游戲玩法,游戲還有許多分支劇情,并設置了多重結局,以及部分隱藏劇情。

盡管和現(xiàn)在的3A大作相比,「風色幻想SP」的游戲畫面已經落后,戰(zhàn)斗也比較冗長,但也是風靡一時,獲得了多項榮譽:
2001年度GaMESTaR游戲選拔最佳角色戰(zhàn)略一等獎
游戲世界2000年8月號、6月號、5月號銷售排行榜第一名
軟體世界2000年4月號非常銷售排行榜第一名
次世代游戲情報2000年1月號期待新作排行榜第一名。

「風色幻想SP」作為一款戰(zhàn)棋游戲,在保留特色的情況下又進行了創(chuàng)新——RAP戰(zhàn)斗系統(tǒng)(真實行動點數(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)),以行動點數(shù)來決定一回合可行動幾次,不受傳統(tǒng)SLG「走一次砍一刀」的限制,只要有足夠的RAP,就能自由自在的進行戰(zhàn)斗。

談到「風色幻想」就不得不說其特色的「魔獸系統(tǒng)」——依莉絲可以抓取戰(zhàn)斗中的魔獸來當自己的同伴,還可以將兩個魔獸進行合成。甚至還有一些超強魔獸只有使用魔獸合體系統(tǒng)才能創(chuàng)造出來,至于會合成什么,就需要大家自己去實踐啦。

游戲中還有大量的情報和支線任務,觸發(fā)機制很簡單,去廣場多聽聽聽八卦即可。所以到了一個新地方,別著急亂跑,邊嗑瓜子邊聽人聊天吧。

除此之外,還有獨特的轉職系統(tǒng)、徽章系統(tǒng),也有更多的隱藏劇情等待我們挖掘。「風色幻想」在經典策略戰(zhàn)棋游戲的基礎上,增加了自己特有的玩法,即使你再次回顧,依然會有不一樣的體驗。