【猛獸派對】正式上線領取的物品

(僅個人觀點,無意起爭鋒[doge])
設置自定義的掛機取經(jīng)驗
我認為這么設置可能為了之后防止某些任務機制太惡心了,完不成,每日任務刷人機活躍,有一部分經(jīng)驗去滿足后置內(nèi)購和部分成就。
我現(xiàn)在才26級,只能完成一次十連扭蛋。
倍感攢錢之艱難。
他這個一測測試資格很迷人,說是發(fā)郵箱,買了好幾天搜了一下庫趕上二測去游玩到了。
這三年優(yōu)化(不反駁優(yōu)化做的有多好,僅個人觀點),就這第三次測試,二測建議有沒做到,沒感覺。
我覺得存在問題
1.罵人,(錄屏不讓播就全刪了),有沒有王者禁言實裝一下,只要你不關上麥克風,就能從見面罵到尾(空穴來風)。
2.畫面幀率和ping界面(UI)
3.攝像機上下視野缺失,地圖武道會柱子跳到最上面。
4.真人離開游戲加入的人機透明了。
5.重拳多大的力,跳多高,扔多遠甩多遠,他那個體力條完全沒有反饋,只可以通過聲音來知道有沒有命中,左上角的那個條好像就只負責體力顯示,這可能是他的判定機制(游戲特色),生命值百分比不知道,毒圈能呆幾秒?你暈倒進去被扔毒圈直接死,別人毒圈暈倒了好幾次爬起來,還能從毒圈外圍爬上來繼續(xù)吃好幾次沖拳不死。
黑洞實驗室地圖,你把對手扔下去了,他還能從洞里爬上來(很手法很有操作)。
6.這游戲最關鍵的就是那兩個靈敏度調(diào)節(jié)
不同的靈敏度,你出拳和跳扔甩力度和角度是完全不一樣的,不同的圖,有不同的靈敏度去調(diào)(目前來說)
7.地圖bug潛水艇鐵鏟某些道具直接卡在那個潛水艇里面。
8.場外互動的三種道具,我不知道是什么運動規(guī)律,我對著目標總是能扔偏,真的戲劇,別人扔我百發(fā)百中。
猛獸錢和餅干的匯率測試是已經(jīng)有了的。
猛獸前的金額是沒有的,希望別太離譜。
因為猛獸錢的皮膚質(zhì)量還不如扭蛋,商城除了傳說/限定/非凡/成就/等級皮膚,其他的就換色的,要不就加點服飾道具。
換色的皮膚真的質(zhì)量還行吧,普通的質(zhì)量我都感覺有史詩的質(zhì)量。
RGB的皮膚不知道在游戲內(nèi)是什么顏色,如果游戲內(nèi)還是閃閃發(fā)光的,那就是彩色[doge]
如果但凡之后在加入通行證,那就是兩個一個成就(永久)一個通行證(限時),這肝度直接上去了[doge],目前狀態(tài),真的不刷玩這時間要很久時間才能100級。
三測不知道會不會又刪檔重置,二次時已經(jīng)玩到23級了,在重置[doge]
9.游戲內(nèi)打字,死亡之后的聊天板,總不能不能發(fā)言吧?只能扔東西來互動[doge]
有時候不方便語音憋著打字不能打,只能等到頒獎臺打出來,太令人難受了[表情]
也有一點好處,就是他那個表情可以反映,就是他那個表情可以反映你的想法。
10.再說一點,一個圖我能玩十個小時左右疲勞,20張圖,能玩200小時左右,期望值一定是小于預定的。
能玩到50個小時,我就很開心⊙▽⊙
可能就像測試一樣,每一周開放幾張圖
后續(xù)做做聯(lián)動,優(yōu)化優(yōu)化游戲,
沒東西了
[doge]
總體來說獨行俠玩家,除了后續(xù)可能追加的一些特定的周組隊任務以及特定的組隊任務成就之外,其他自由探索。
感覺不是為了派對隊而存在的游戲,而是為了獨行俠。
游戲大多數(shù)都是萌新,游戲玩的熟練的不知道,但有一定理解的玩家有,別太抱怨,游戲而已[doge]?