【開源】亂斗圖鑒視頻系列制作規(guī)范
數(shù)據(jù)計(jì)算公式等不放出來,新版制作規(guī)范也不放出來(后者是因?yàn)槲覜]寫過 都存腦子里了)
防止居心叵測的人拿走
一個(gè)完整的圖鑒文件夾,應(yīng)包含:
1.源PPT
2.(半)成品視頻
3.成品視頻項(xiàng)目
4.處理過的白&透明Pin頭
5.源單圖(3840px*2160px)
6.源長圖(寬2560px)
7.雙式封面(16:9及16:10,3840px*2160px/2400px)
8.移動(dòng)背景圖片(1920px*1080px;項(xiàng)目:移動(dòng)背景.aep;幀序號(hào)02978f,即0:00:49:38處圖像)
9.使用的背景音樂及音效(.mp3)
命名規(guī)則:
1.PPT:【英雄名】新圖鑒.pptx
2.錄制:錄制源.mp4
3.PSD:(位于文件夾:封面\項(xiàng)目)【序號(hào)】【英雄名】圖鑒.psd
4.成品:【英雄名】新圖鑒_【平臺(tái)名】.mp4
5.單圖:(位于子文件夾:【英雄名】新圖鑒)【英雄名】新圖鑒_【序號(hào)】.png
6.Pin:(位于文件夾:Pin頭)【序號(hào)】【英雄名】Pin頭
7.項(xiàng)目:【序號(hào)】【英雄名】新圖鑒.prproj
8.長圖:(位于文件夾:長圖)長圖【序號(hào)】-【英雄名】新圖鑒.png
9.封面:(位于文件夾:封面\成品\【版本】【比例A/B】)【序號(hào)】【版本】【英雄名】圖鑒.png(A版:16:10;B版:16:9)
10.背景:(位于文件夾:背景圖片)【序號(hào)】【英雄名】【顏色】背景.png
11.SFX&BGM:(位于文件夾:音效與音樂)【源文件名】.mp3
II.時(shí)長篇
一個(gè)完整的單英雄圖鑒,應(yīng)包含:封面,英雄皮膚,英雄表情,數(shù)據(jù)解析,英雄語音,模式推薦,克制關(guān)系,平衡歷史,綜合評(píng)級(jí)與結(jié)束頁。
英雄語音時(shí)長根據(jù)音頻條決定,確切時(shí)長應(yīng)為:音頻條時(shí)長+前后總約2秒漸變緩沖
合理的時(shí)長在180秒~360秒之間,保證BGM循環(huán)一次結(jié)束時(shí)同時(shí)結(jié)束視頻。
對于除了音頻條之外的內(nèi)容,時(shí)長占比為:
1.封面:3.5%
2.英雄皮膚:7.5%
3.數(shù)據(jù)解析(多頁):20%
4.模式推薦(多頁):20%
5.克制關(guān)系:8%
6.平衡歷史(部分多頁):20%
7.綜合評(píng)級(jí):15%
8.結(jié)束頁:6%
封面基準(zhǔn)時(shí)長:6秒;
結(jié)束頁基準(zhǔn)時(shí)長:10秒。
III.次序篇
按照目前計(jì)劃,制作順序?yàn)椋?br>1~10:雪莉、柯爾特、瑟奇、爆破麥克、莫提斯、杰西、達(dá)里爾、公牛、麥克斯、布洛克
11~20:佩佩、妮塔、里昂、比比、艾爾·普利莫、羅莎、迪克、沙迪、艾魅、巴利
21~30:芽芽、格爾、瑞科、吉恩、P先生、波克、帕姆、斯派克、貝亞、雅琪
31~38:納妮、卡爾、黑鴉、阿渤、潘妮、弗蘭肯、8比特、塔拉
VI.制圖篇
一套完整的流程需要如下圖片:
經(jīng)過處理的英雄Pin頭,只帶白色與透明通道。用于制作背景圖片;
兩種有英雄Pin頭的背景,分辨率分別為1920*1080(16:9)與7937*15874(1:2)。用于制作源PPT與長圖集合PPT;
源PPT直接導(dǎo)出的普通圖片與長圖圖片,分辨率分別為3840*2160(16:9)與7937*15874(1:2)。分別用于制作視頻與后期動(dòng)態(tài)發(fā)布;
兩種封面,分辨率分別為3840*2400(16:10)與3840*2160(16:9)。用于不同平臺(tái)的發(fā)布展現(xiàn)封面;
以前的一期文案:
@lovely萌新:
烏鴉:眾所周知,bs里的輔助和刺客是全等的
寶石:A,遲遲回不上血在寶石模式里是很致命的,因?yàn)榇蛑袌龅臋C(jī)會(huì)本來就不多。持續(xù)傷害更是近戰(zhàn)躲草找時(shí)機(jī)大法的克星,巨額移速甚至讓他可以繞后作戰(zhàn),兩個(gè)妙具在關(guān)鍵時(shí)刻作用不俗,大招更是可以逆轉(zhuǎn)乾坤。論拉扯,烏鴉怕過誰?(帕姆波克:你說啥?)
吃雞:A,我經(jīng)常說一句話:當(dāng)年淮竹能單雞打到國際服第一,我單雞上個(gè)黑牌不是問題。埋伏他一手,這個(gè)中場不能搶。這個(gè)中場不用搶,雪莉死定了。反手打野吃倆能量,悶聲發(fā)大財(cái)。她也兩塊能量?不過不用怕,她的攻擊距離贏不了我。飛鏢帶毒,持續(xù)掉血,很牛逼這個(gè)機(jī)制,如果將飛鏢傷害換成佩佩子彈的傷害,我的普攻將絕殺,可惜換不得。先轉(zhuǎn)圈先轉(zhuǎn)圈,很好,大家都在轉(zhuǎn)圈,忽然鏢一下遠(yuǎn)處的雪莉,雅琪揍他,雅琪快點(diǎn)雅琪。雅琪她殘血禁療你都不動(dòng)手嗎?雅琪你快點(diǎn)啊別磨磨蹭蹭的。給雅琪倒杯茶好吧,給雅琪倒一杯茶。雅琪給你倒一杯卡布奇諾。開始你的地震秀!打她打她,漂亮!這就是我大招進(jìn)場的時(shí)間了,金盾一開,我四千血你能秒我,你能秒殺我?你今天要是四千血把我秒了我當(dāng)場把這手機(jī)屏幕吃掉!
足球:A,減傷換血不虧,禁療異常強(qiáng)大,位移創(chuàng)造奇跡,減速逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,掩體少一點(diǎn)就很好打,加時(shí)賽的強(qiáng)度更是游戲前三名。
金庫:B,前期防守騷擾,有大招就是半血以下的金庫末日,建議看一下我的刪庫法則視頻,就我這水平能在國際服烏鴉金庫840,這絕不是一個(gè)弱勢英雄。當(dāng)然,也肯定不強(qiáng)。
機(jī)甲:C,大部分掩體多的圖都會(huì)被投手和潘妮血克,輸出還無法瞬間融化坦克,想擊殺對方搶零件也相當(dāng)不容易。最重要的是,機(jī)甲和金庫不一樣,金庫可以貼臉需要遠(yuǎn)程輸出基地能力,而烏鴉遠(yuǎn)程輸出基地能力太差了!工廠突襲和天降機(jī)甲強(qiáng)度大概是B,其他就看個(gè)人理解打吧,不推薦。
賞金:D,仙人掌打賞金已經(jīng)很難了,烏鴉比仙人掌更難,手再長也長不過佩佩納尼火箭,還沒法透過掩體打掉迪克芽芽,禁療壓制?這賽季的幾張圖都不適合。最大的問題是脆皮加遠(yuǎn)程輸出還很低,你可以贏對方很多次,對方贏兩次就夠了。
熱區(qū):C,單對單占點(diǎn)和騷擾能力還是有的,帶大招也能對付一下投手和艾魅,但打陣地戰(zhàn)很難打,杰西炮臺(tái)遠(yuǎn)程都得拆半年,但凡對面有治療英雄烏鴉就廢了一半,還有若干坦克在鴉師傅刮完收工之前已經(jīng)把點(diǎn)占下來一半了。
克制關(guān)系看個(gè)人喜歡用哪個(gè)星輝加妙具的組合,一星輝二妙具的團(tuán)隊(duì)功能型和二星輝一妙具的單挑型根本就是倆英雄。
@某艾絲:
烏鴉:論荒野,誰有我強(qiáng)?
寶石:A 當(dāng)烏鴉選擇帶傷害星輝的時(shí)候,烏鴉趁機(jī)騷擾對面就可以了,等到對面優(yōu)勢或者隊(duì)友控不出場的時(shí)候,和隊(duì)友一波配合,使用大招跳殺對面寶石位,然后再用護(hù)盾妙具減傷帶走寶石離開,但是沒有大招的烏鴉,也是非常有威脅的,因?yàn)槭莻π禽x,所以在打?qū)γ骝}擾的時(shí)候,當(dāng)對面大概過了3/4血的時(shí)候就可以,摸到對面的位置,然后三發(fā)普攻直接帶走
單雞:A 單雞的烏鴉是非常有威懾力的,一般對方都不敢靠近,如果對手是近戰(zhàn),就中距離騷擾對面攢大招,而且是如果是遠(yuǎn)程的話,就盡量騷擾幾波,直接跳大斬殺,要注意,如果有可以拉攏的烏鴉隊(duì)友,一定要拉攏,因?yàn)闉貘f在單機(jī)中非常容易被針對,像普里莫,大錘一般都會(huì)先針對烏鴉(雪莉:你說什么?)
雙雞:B 烏鴉在雙雞中就不如單雞中那么有優(yōu)勢,雙雞有隊(duì)友可以復(fù)活,所以是烏鴉惡心人的程度降了一截,對面也會(huì)來對線烏鴉,并不會(huì)看到烏鴉而直接逃走,所以烏鴉并不如其他角色,只能依靠攢出大招,強(qiáng)力斬殺翻盤,劣勢時(shí)大招位移也是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,只能打打騷擾位。
賞金:B 這賽季的上賞金地圖都是照顧射手的,所以烏鴉打起來會(huì)有一些困難,需要找到掩體,蹭出大招,開啟護(hù)盾進(jìn)行一波雙殺或者三殺,烏鴉的大招對射手中非常有威懾力,除非對面的妙具是打斷或者控制,基本烏鴉是可以秒殺對面的射手位的。
金庫:C 烏鴉如果帶傷害星輝打金庫的話,雖然在金庫半血后可以爆發(fā)出一波不俗的傷害,但是在前期防守以及騷擾對方的能力還是顯得太弱了,并不如像柯爾特,瑞科一樣可以強(qiáng)勢推進(jìn),但是如果烏鴉有了大招,等金庫半血飛進(jìn)去一波可以打掉金庫30%的血。(莫提斯凝視著你)
熱區(qū): B 雖然說烏鴉的血量讓他占點(diǎn)能力變得非常的弱勢,而且烏鴉的傷害也不如那些近戰(zhàn)英雄般,可以在對方近點(diǎn)的時(shí)候?qū)⑵涿霘?,防守也不如迪克那么?qiáng),但是在站點(diǎn)的時(shí)候,對面在圈中,如果有大招飛進(jìn)去,將是一波屠殺(雪莉等除外)
機(jī)甲: C 機(jī)甲的地圖大多都是為射手或者投擲設(shè)置的,而且烏鴉半血打?qū)γ婕业脑捯彩遣皇呛苷純?yōu)勢,如果只是依靠烏鴉去搶螺絲爆發(fā)的話,甚至不如麥克強(qiáng),守家時(shí)倒是可以給對手打個(gè)措手不及,如果劣勢要翻盤,一個(gè)大飛進(jìn)去開護(hù)盾也是非常好的選擇
足球: B 在足球中烏鴉可以獲得一個(gè)非常不錯(cuò)的評(píng)分,烏鴉開盾強(qiáng)力的帶球能力。烏鴉大招的位移能力也非常不錯(cuò)的選擇,在對面要進(jìn)球時(shí),帶著傷害星輝烏鴉也可以斬殺對面,除了大錘一類可能斬殺不了,所以但是烏鴉的爆發(fā)能力也非常的強(qiáng),位移速度快,可以制裁對面回血,是足球模式中不錯(cuò)的英雄。
@給你個(gè)dark寶貝:
適合的模式
寶石B:黑鴉移速快,夠靈活能依靠移速來躲避敵人的攻擊,而普攻范圍廣,容易命中,攻擊有毒傷,能很好的限制敵方的走位限制敵方的回血,但身板較脆
單雙雞A:單雞地圖對于黑鴉的發(fā)揮就很大,同時(shí)黑鴉的大招也能保證黑鴉的存活和追擊,秒具的護(hù)盾更是大大增加了黑鴉的存活率
足球B+:足球不要想著怎么去搶球怎么去秀,大招盡可能不要亂開,黑鴉的優(yōu)勢是讓敵方一直保持低狀態(tài),為隊(duì)友爭取機(jī)會(huì),但十分需要隊(duì)友的配合
賞金C+:黑鴉十分害怕像佩佩,迪克這樣手長技能廣的英雄,這類英雄在在賞金獵人中出場率較大,但黑鴉的毒素可以消耗敵人的狀態(tài)讓隊(duì)友更好的去收割敵人,黑鴉賞金獵人的勝率更是達(dá)到了52.2%!
機(jī)甲D:不推薦,由于黑鴉的傷害較低,無法快速的擊殺對面血厚的單位,這樣就無法爭取螺栓的爭奪權(quán),防守能力也是弱的不行
金庫C:黑鴉傷害略刮痧,最好把握好風(fēng)箏距離和33的概念,大招用對對面金庫造成傷害或用來解決棘手的敵人
熱區(qū)D:沒有過多的防守能力,騷擾能力一般,感覺可有可無

你真沒跳過看到這里了?覺得很多?
事實(shí)上 這只是圖鑒一期內(nèi)容的冰山一角
還有更多動(dòng)輒就是上萬字的數(shù)據(jù)沒有放出來 而哪怕只是一個(gè)環(huán)節(jié)的文案就這么多了
每期視頻都要花費(fèi)數(shù)十小時(shí),才能濃縮成這么一期幾分鐘的視頻
總共下來已經(jīng)花費(fèi)了我上千個(gè)小時(shí)
一路做下來真的很不容易,而因?yàn)橐恍┎豢煽沽?,圖鑒現(xiàn)在絕大概率不會(huì)更新了,因?yàn)槟呐抡嬉履敲唇^大部分好內(nèi)容都不能放上來,例如上面沒有放出來的細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)
沒有內(nèi)容的圖鑒是華而不實(shí)的
不得已 我只能停更換成其他系列
希望大家滿意
如果有其他人想要制作圖鑒的,歡迎
這里是一期圖鑒的源文件,自取
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Bg1KZRntdzL2NQ5LaXyYuA?
提取碼:1010?
但必須在自己的視頻里面附上原系列的鏈接,這是對原作者的基本尊重
Bradish
2021.3.24 19:08