解析《阿凡達 2 :水之道》特效畫面是如何完成的

劃時代的科幻史詩級3D巨制《阿凡達》,于2009年12月16日在北美上映,2010年1月4日在中國部分地區(qū)上映,從上映至今全球票房突破27.98億,高居全球影史第一。劇組在拍攝時使用了卡梅隆團隊自主研發(fā)的3D攝影系統(tǒng),使用兩臺攝像機模擬人的左右眼使平面的影片實現(xiàn)3D效果。影片超過三分之二的鏡頭都是由特效制作完成的,更是制作了上百個有真實質(zhì)感的CG角色,透過3D眼鏡進入了瑰麗壯闊的潘多拉星球,身手矯健的納美人更是在全球刮起一陣藍色風暴。


為了使CG角色能完全展示出人類的情感,《阿凡達》第一次在3D電影中應(yīng)用了“表情捕捉流程”通過前期的動作捕捉和表情捕捉,在運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,記錄演員的表演數(shù)據(jù),將跟蹤完成的數(shù)據(jù)進行后期特效綁定到模型上。



說了這么多《阿凡達》接下來講2022年12月 16日最新上映的《阿凡達 2 :水之道》,此次卡梅隆導(dǎo)演為我們呈現(xiàn)了絢爛多彩的海洋世界。《阿凡達 2 :水之道》在動作捕捉攝影方面又再一次得到了新的突破,繼續(xù)沿用第一部的3D攝影技術(shù)。由于本片講述的是海洋世界,那么如何在水下3D攝影成為了一大問題。由于在水下攝影會產(chǎn)生畸變和偽影,所以將其放置在特定的容器內(nèi),通過外部端口進行拍攝,這樣水下攝影機體積較大過于笨重,不能滿意完成細致的拍攝。


卡梅隆為了解決此問題找到了DP和發(fā)明家Pawel Achtel研發(fā)出了新一代水下3D攝影機,此次Deep X 3D類似于Fusion 3D系統(tǒng)使用了兩臺攝像機和一個分光器進行拍攝,鏡頭采用專業(yè)的潛水鏡頭,以便于在水下也可以實現(xiàn)更高清晰度的畫面。
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除了拍攝外,演員的動作捕捉和表情捕捉同樣也是在水下完成,這對于演員和設(shè)備也是一次全新的挑戰(zhàn),為了使演員能夠適應(yīng)水下拍攝,還專門聘請了專業(yè)的水下舞蹈和體操方面的專家對演員進行訓練。第一部的游泳場景在拍攝時是將演員用威亞懸在空中進行游泳,而第二部為了使觀眾觀看的更加真實,使演員在真實的水箱中拍攝水下場景,這樣才能生成更加真實和準確的數(shù)據(jù)信息。



為了解決水面與光線會產(chǎn)生畸變和偽影,在水面上覆蓋了層白色塑料球從而消除了水面的反射,又仍然可以通過光線,這樣便可以完成更加準確的相機捕捉。

做了這么多的拍攝準備,其實最重要的是能更加準確的獲得捕捉數(shù)據(jù),使CG角色能夠看起來更加真實、自然。大家可以走進電影院一睹《阿凡達 2 :水之道》絢爛多彩的海洋世界,當然在觀影是也要注意防護。
