數(shù)據(jù)顯示中國(guó)未成年游戲人口降至 4 成
NIKO Partners 調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布最新數(shù)據(jù)顯示,中國(guó) 18 歲以下青少年游戲人口從 2020 年的 60% 下滑到 40%。他們預(yù)估 2026 年這個(gè)數(shù)字將回彈到 56%。青少年游戲人口中有 86% 玩手游,30% 玩 PC 游戲,主機(jī)游戲只占 6%。

值得關(guān)注的是,盡管未成年人沉迷游戲的情況得到了很大的改善,但僅靠游戲行業(yè)單方面的努力顯然還不夠。
新規(guī)之后仍有29%的未成年人玩家每周游戲時(shí)間超過(guò)3小時(shí),原因是有82%的家長(zhǎng)允許小孩冒用自己的身份信息玩游戲。更嚴(yán)峻的是,一些面向未成年人租售網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào),甚至提供代刷人臉認(rèn)證等服務(wù)的黑色產(chǎn)業(yè)鏈不斷被曝光,給未成年人網(wǎng)絡(luò)安全帶來(lái)了極大的危害。
據(jù)媒體報(bào)道,去年2月廣東警方一次行動(dòng)就查處了非法網(wǎng)站超500個(gè)、代過(guò)人臉工作室6家。
作為一項(xiàng)系統(tǒng)性工程,未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作仍然值得社會(huì)各方長(zhǎng)期重視,就如同一個(gè)木桶,每一位參與者都扮演著其中一塊木板的角色,一旦存在短板或者漏洞,將直接影響到整個(gè)保護(hù)工作的成效,使其他參與者的努力無(wú)效化。
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