EX模式特性介紹(器械篇2)
感謝大家收看!
書接上一回,講到夢(mèng)境世界了。
荷葉
主要更改:?這位更是沒改過(guò)。
使用策略:和原版一樣。
驅(qū)動(dòng)發(fā)射器
主要更改:價(jià)格提升(125-175),基礎(chǔ)傷害提升,發(fā)射箭矢數(shù)量變多(一次發(fā)射出?當(dāng)前等級(jí)*2 支箭)。
星之碎片效果修改:可發(fā)出更多的巨大箭矢,且均帶有綠火,傷害很高。但是效果結(jié)束后會(huì)因過(guò)載而自爆,造成大范圍爆炸傷害。
使用策略:由于價(jià)格較高,如果只疊一兩級(jí)不如其它攻擊性器械。但是如果疊滿之后,傷害還是非??捎^的。搭配地獄火后更加無(wú)敵。
重力方塊:
主要更改:可額外使上方的怪物減速
使用策略:重力方塊算是增強(qiáng)至Unity版的水平了,在機(jī)械能充足的情況下可以頻繁放置,群體控場(chǎng)效果絕佳(怎么又雙叒是控場(chǎng)器械?。。?/p>
旋渦漏斗
主要更改:攻擊范圍變大,使用星之碎片后的攻擊范圍也變大(如果放在正中央可基本覆蓋全泳池)
使用策略:雖然不是那么亮眼,但是用來(lái)清理老六洞穴蜘蛛和僵尸群還是挺不錯(cuò)的。在2-11用好可以快速救場(chǎng)。
活塞發(fā)射器:
主要修改:攻速提升,有概率發(fā)射出小導(dǎo)彈,造成中等范圍爆破傷害。
使用策略:如果運(yùn)氣好的話,清理低血的怪物群是游刃有余。但是用來(lái)對(duì)付血量較高的怪物就顯得很吃力,一般情況下只用來(lái)針對(duì)空中單位。
圖騰發(fā)射器:
主要修改:價(jià)格提升至275,攻速提升(發(fā)射飛鏢),噴火造成的傷害越高且噴出的距離越遠(yuǎn)。
使用策略:加了攻擊距離后可以說(shuō)是質(zhì)變,可隔著三個(gè)甚至兩個(gè)器械進(jìn)行噴火,對(duì)群神器。但是對(duì)防火的怪依然沒有太大作用。
夢(mèng)境結(jié)晶:
主要修改:血量大幅提升(2000 - 5000),自回血速度大幅提升。大招持續(xù)時(shí)間更久。
使用策略:在加強(qiáng)了自回血后,生存能力大幅提升,只擋一個(gè)怪物的情況下甚至能做到大道磨滅,并且能夠更有效地抵擋遠(yuǎn)程攻擊。
美夢(mèng)絲:
主要修改:使器械陷入沉睡的時(shí)間縮短。
使用策略:由于沒改卡牌冷卻,在正常關(guān)的就業(yè)前景依然堪憂,但在傳送帶關(guān)卡還是有一定用處的。