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DNF前瞻:裝備改版后,混亂核心胸甲的一些分析與配裝思路

2022-11-02 13:47 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

DNF韓服在上周對(duì)裝備做了一次重大調(diào)整,首先有請(qǐng)我們這次的主角混亂核心胸甲(以下簡(jiǎn)稱機(jī)械上衣),文章太長(zhǎng)不看可跳至結(jié)論部分。

在我們能施加異常狀態(tài)的條件下(通過(guò)佩戴異常手鐲,毒腰,出血腰,巴卡爾武器等)來(lái)看,衣服的主要功能可以切分為以下4點(diǎn):

屬性1.?所有異常狀態(tài)抗性+10%

屬性2. 根據(jù)異常狀態(tài)抗性增加量的20%提供異常傷害,最多15%異常傷害

屬性3. 攻擊異常狀態(tài)敵人時(shí),全屬?gòu)?qiáng)+10

屬性4. 召喚5對(duì)象并賦予異常。

相較于改版前,刪除了需要施放無(wú)色技能的條件,即觸發(fā)無(wú)門檻。根據(jù)異常狀態(tài)抗性增加量的5%直接改成20%,門檻進(jìn)一步下降;異常傷害最多10%上調(diào)為15%;最后再多贈(zèng)送10屬?gòu)?qiáng)。已經(jīng)是逆天改命級(jí)別的改版。

屬性計(jì)算

首先來(lái)計(jì)算一下屬性2和屬性3好了,以攻擊強(qiáng)化:81621,屬?gòu)?qiáng):355為計(jì)算模板。計(jì)算如下

(1+5604/81621)*

(0.5+0.5*1.35*1.1)/(0.5+0.5*1.2*1.1)*

(1+10/(1.05/0.0045+355))-1=16.41%

這個(gè)強(qiáng)度在常規(guī)SS上衣里強(qiáng)度已經(jīng)是非常的高了。

然后是屬性1提供的所有異常狀態(tài)抗性+10%,這個(gè)明顯是配合屬性2的。要吃滿15%異常傷害需要達(dá)到75%異常狀態(tài)抗性,屬性1的所有異常狀態(tài)抗性+10%直接等價(jià)于130%異常狀態(tài)抗性。

若其他部位有減異常狀態(tài)抗性的情況下,通過(guò)配合暴食貼膜也是可以吃滿15%異常傷害的。

核心屬性分析

重點(diǎn)來(lái)了,我們主要來(lái)分析一下屬性4:召喚5個(gè)對(duì)象并賦予異常。這個(gè)功能有什么用呢?

答案是用來(lái)配合500px內(nèi)每存在一個(gè)異常對(duì)象,攻擊強(qiáng)化+N(最多5次)的詞條。

不難發(fā)現(xiàn)在改版后,這一類的詞條從原本的最多10次都被修改成了最多5次。然后攻強(qiáng)強(qiáng)化數(shù)值基于了原本的兩倍,在配合機(jī)械上衣的情況下就是滿觸發(fā)的。

那么這一類詞條滿觸發(fā)下的強(qiáng)度大致有多少?經(jīng)計(jì)算大致為4.8%。

可以看到這類詞條,在滿觸發(fā)的情況下提升是相當(dāng)可觀的,那么哪些比較實(shí)用的常規(guī)SS有這類詞條?(該類詞條只出現(xiàn)于防具部位)

這邊先暫定選取了肩膀部位:隱匿之光護(hù)肩/自由之翼;腰帶部位:毒腰/出血腰;鞋子部位:流星飛電鞋子。(抗性不夠時(shí)可以選擇軍團(tuán)鞋,或HEM,強(qiáng)度都比這個(gè)鞋子高但缺少三速)

由于機(jī)械衣服上提供的15%異常傷害,手鐲部位只能必須選取異常手鐲,出血手鐲擔(dān)任不讓。不難看出這些裝備本身就是強(qiáng)力的散搭SS,直接無(wú)腦選擇它們肯定是沒(méi)問(wèn)題的。

在改版后,流星飛電鞋子直接可以稱為小攻速鞋,雖然正式服下由原本13%技攻回調(diào)為11%技攻,但是依舊強(qiáng)力。由于其提供了與機(jī)械褲子相媲美的三速,從而使得讓我們進(jìn)一步解放下裝部位。

也就是現(xiàn)在提升上限的核心部件變成為自定義下裝。(原來(lái)大體思路都是根據(jù)自定義上衣搭配選擇常規(guī)SS流派)

關(guān)于改版后自定義下裝的分析,也可以參考上述貼子??梢钥吹剑魈叵卵b在2詞條下就有不輸機(jī)械褲子的強(qiáng)度?;氐秸}上,解放了機(jī)械戰(zhàn)神褲子后如何選擇自定義下裝?

假定是一個(gè)3詞條自定義下裝。首先恩特下裝的出血傷害20%是核心提升肯定是要選的,剩下兩條里則可以從500px內(nèi)每存在一個(gè)出血/中毒/感電/灼傷,攻擊強(qiáng)化+N,全屬性15,單屬?gòu)?qiáng)15等等里面選。就算是完美4詞條能有的組合也很多,可謂是非常寬松了。

好了,整體配裝思路已經(jīng)選好了,接著就來(lái)計(jì)算一下強(qiáng)度。這里就直接用計(jì)算器進(jìn)行模擬吧。以常規(guī)出血攻速流(不搭配自定義上衣的情況)為模板,分別對(duì)比3詞條藍(lán)靈上衣的提升,以及搭配3詞條恩特下裝下的提升。(未考慮CD,實(shí)際星滅腰會(huì)提供15%恢復(fù))

1.0591/1.0427-1=1.57%?差距非常的小,且相對(duì)于常規(guī)SS搭配都具備較高提升。就算在都無(wú)自定義的情況下帶機(jī)械戰(zhàn)神褲子,差距在1.14%,也可以和常規(guī)出血攻速流掰手腕的,解放了堆140攻速的難題。

當(dāng)然,這不代表著強(qiáng)力推薦,因?yàn)閷?shí)際上還有15%恢復(fù)的差距。但整體上還是可以給攻速不夠的小號(hào),或者給作為巨龍兵當(dāng)小團(tuán)體混子號(hào),甚至于奶系使用。(經(jīng)測(cè)試,召喚的人偶僅對(duì)自身有效?。┻@里僅提供一個(gè)搭配思路。

追加對(duì)比

另外,有人覺(jué)得改版后空血流才是小號(hào)的歸宿,這邊進(jìn)行一份追加對(duì)比。

(以下兩者配裝間CD基本相同,空血流生存能力較強(qiáng),機(jī)械上衣流三速更快且具備輔助能力,進(jìn)一步追求傷害可以將寵物右換成破招右)

整體強(qiáng)度上來(lái)說(shuō)是差距不大的,空血流可以靠自定義上衣進(jìn)一步提高上限,機(jī)械上衣流也可以靠自定義下裝進(jìn)一步提高上限;走哪個(gè)流派完全可以取決于爆出來(lái)的自定義裝備,屬于多一條路子多一種選擇了。

總結(jié)

最后說(shuō)一下這類搭配整體的好處。

1. 除了根據(jù)完美自定義上衣確定流派外,也給予了自定義下裝為作為核心搭配的一個(gè)機(jī)會(huì)。在爆出這一類詞條的自定義下裝的時(shí)候可以考慮搭配這個(gè)上衣。

2. 相比于藍(lán)靈完美3詞條上衣,恩特下裝在3詞條的選擇下是有更多可能的,更別說(shuō)完美4詞條了,顯然是恩特下裝更容易達(dá)成。

3. 對(duì)比于其他流派,完全具備不輸?shù)膹?qiáng)度,擁有較強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力。

4.?機(jī)械上衣提供了5個(gè)異常對(duì)象,在隊(duì)友單掛出血肩/火抗肩/毒腰/出血腰/小攻速鞋等裝備,或者自定義含這類詞條的情況下也能吃到滿層提升,屬于新一代的巨龍兵了。給奶系使用也是不錯(cuò)的思路。(經(jīng)測(cè)試,召喚的人偶僅對(duì)自身有效?。?/p>

5. 此搭配下能掛的異常數(shù)可為3種,可以很好的配合有多條對(duì)異常狀態(tài)敵人+技攻詞條的特殊裝備。

6. 文本描述是召喚D011-Risa,實(shí)際為5只可愛(ài)的小蘿莉。(PS:更新后請(qǐng)不要像死靈的萊迪婭一樣河蟹掉,求求了)

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