云漫繪教育:想要遠離人體比例失調(diào)?這些技巧必須掌握!
很多初學畫畫的小伙伴們都會遇到一個難題:那就是難以掌握人體比例!
當我們做一些人物插畫或者角色設(shè)計的時候,或多或少會出現(xiàn)一些人體比例上的問題,明明自己已經(jīng)很仔細的規(guī)劃好了人體的各個部分,可是最終創(chuàng)作出來的效果卻不理想。
接下來,云漫繪教育就來給大家具體講解一下關(guān)于人體比例繪制需要注意的幾個技巧吧!
一、常見的頭身比
頭身比也是身高的重要標志之一。相信很多小伙伴在畫人物的時候都會比較清楚的一個順口溜:立七坐五盤三半。
但其實人體頭身比,遠遠不是單靠這一句話就能解決的。不同性別、不同年齡段,甚至畫風的不同,也會讓身高有一定的差距。
?。?)男性常規(guī)頭身比
一般來說,在多數(shù)游戲中的人物立繪,成年男性頭身比都是以7-8頭身為主。如果頭身比過于小的話,比如6頭身,就更多的是偏“陰柔”了,而一個標準的正太形象就是6頭身。
?。?)女性常規(guī)頭身比
而女性,通常身高要比男性偏矮一些,一般都是6頭身左右,當然也不排除一些身材特別出挑的女性角色。
如果有“特殊裝備”加成的話,讓頭身比更夸張一些的腿身比也不是不可能。
?。?)風格對于人物比例的影響
在很常見的一些二次元風格的游戲中,比如《陰陽師》、《明日方舟》這種,成年人的比例普遍都是穩(wěn)定在7頭身以內(nèi)。
但是涉及到一些特殊風格游戲的時候,成年人的頭身比例也會不一樣,像是摩爾莊園這類游戲,就有很明顯的改變。
二、肩寬比例
男性的肩寬是2-2.5個頭寬左右,而女性最多1.5個頭寬。
三、軀干結(jié)構(gòu)
具體到軀干,我們也要注意“男女有別”
?。?)男性的肩膀要比盆骨寬,形成一個“倒梯形”。
?。?)而女性則剛好反過來,盆骨要比肩膀?qū)?,形成一個梯形。
三、手的一些比例
手掌的長度大概是頭高度的三分之二左右,差不多就是從下巴殼到眉毛靠上一些的位置,手指和手掌的長度比大致是1:1恒定的。
第四、腿的長度
一般說來,從腿的大轉(zhuǎn)子到膝蓋,是1.5-2個頭的高度,而膝蓋到腳底板也是大概2個頭的高度。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關(guān)于人體比例繪制需要注意的幾個技巧。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!
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